有关范围技的部分,
手推车撞击 - 打三只星盘加成伤害高
大地之击 - 打六只伤害较低但可以晕眩
上面两个设计很合理,可以理解。
但是进阶二转横劈是怎么回事,
要十点JOB,不能控场又没伤害,
完全考虑都不用考虑的技能,设计合理吗?
另外讨论一下星盘里的一个也是范围技能
旋风斧 - 将周围一定范围内的目标吸附到自身附近,造成伤害+40%,
使移动速度-10%持续1秒
因为金质没那么多还不能点到那里,有没有人可以分享一下这招的定位是什么?
伤害怎么样,控场效果之类的,吸怪是表示铁匠也可以当坦克吗= =+?
以前都没有玩过RO系列的游戏,如果有什么蠢发言请见谅。