由于之前灯早在官方公布内容
所以详细请见“Re: [线上] 2010/03/07 次回更新予定(#1DT3arwt)”
9.05更新内容:
http://0rz.tw/4OJ5L
不过这次更新也新增内容:
- システム调整に伴う一部素材のパラメータ変更
猛々しい角、死竜の双角、魔人の呪角、呪诅の角、造魔の钢角
魔竜の逆鳞、邪竜の大鳞、竜王の大鳞、大亀の甲鳞、
水竜の大鳞、古竜の坚鳞
以上这些素材的能力加成增加
目前在黑市中已经有看到+8呪诅角和+10邪龙鳞片了
・コンボ评価システムの実装
- コンボにヒット数以外の新たな机轴を新设
- コンボ中に异なる技を多く组み込む事で评価が向上
- 评価が向上すると以降のダメージにボーナスが付与される
- 本システム导入によるメリットを受け难い曲刀、斧、槌の攻撃力を上方修正
新增COMBO评价系统
如果有曾经玩过DMC(陆版的好像是称鬼泣的样子)或者其他类似游戏的人应该知道这系统
但ROLO主打的是“以技能种类”为增加依据
举例来说:一只怪用上3种以上技能,评价就会变“GOOD”
若出现4种以上,评价越高
当然有人会问,这样有什么用?
虽然灯是表明会让攻击力变高,但是实际上似乎目前没看到那个效果就是
・匿名部屋や“/name”时にギルドエンブレムが非表示になるように调整
这目前不清楚,待高手解答
不过更新后灯也在公布栏贴示另一个其他说明,说明内容如何还是请高手解答了:
http://0rz.tw/B0tCE