Re: [线上] 2010/03/07 次回更新予定

楼主: sam2chou (longcat113)   2011-03-07 09:47:30
翻译来了
※ 引述《fish19911028 (长ID Rick)》之铭言:
次回更新予定に関しまして、结束の証明の追加を予定しておりましたが
その前に大规模な调整を行わせて顶きたいと考えております。
关于下回的更新预定,原本是打算追加新的工会任务
不过在那之前想先做个大规模的调整
调整の内容に関しましては、新规ユーザー向けの调整及びに不人気ミッションへのテコ
入れを主体としたもので、现在検讨している主な内容は以下の通りとなります。
关于调整的内容,主要是偏向新玩家的调整以及对不人气的任务的救助(?)
(テコ入れ不知该怎么翻比较好XD..原意是作人为的调整/援助较弱的部分)
现在在检讨中的主要内容如下
・精錬/强化システムの変更
より判りやすい精錬システムにする为以下の调整を行います。
- 一つ前の精錬结果のパラメータが半减するシステムを廃止
- パラメータは精錬を行う毎に単纯に加算
- 素材パラメータに一部マイナス値が出现するように调整
- 既存バージョンで取得したアイテムのパラメータはそのまま引き継がれる
强化系统的变更
为了变成更容易了解的精炼系统而作以下的调整
前一次的精炼结果的数值会半减的系统废止
数值在进行精炼时就只是单纯的加算上去
素材的数值变得会出现负数=_=
在旧版本得到的素材的数值会不变动的继承到新版本
・取得経験値调整
- 各拡张パッチの“史迹への往访”の経験値増加(现行の1.5倍程度)
- スダルカン城の経験値増加(现行の1.5倍程度)
- ルシュイン砦地方の“伝说への挑戦”(シールド限定)の経験値増加
- 迷宫/幻宫でも経験値が取得出来るように调整
各个扩张资料片的“史迹への往访”(一般的任务)的经验值增加到现在的1.5倍左右
スダルカン城的exp增加 (约现在的1.5倍)
ルシュイン砦的绿装(封印装备)限定的“伝说への挑戦”的经验值增加
迷宫和幻宫变得可以取得经验值
・シールドアイテムの最低贩売価格を半减
绿装的最低价半减
・报酬确率の见直し
- 主に低レベル帯向け
报酬确率的重新调整
主要是对低等级带的任务
・仓库拡张工具Ⅱの追加
增加扩仓2
现在、上记に加えて以前お伝えしました结束の証明及びに、新规拡张パッチの开発の方
も进めておりますので公开まで今しばらくお待ち顶ければと思います。
现在正在进行上述的调整以及之前提过的工会任务,还有新资料片的开发中
在公开为止请再稍等一下m(_ _)m
作者: fish19911028 (桃园众Riiiiiiiiiick_Tu)   2011-03-07 09:53:00
其实绿装贩卖会变0.5抠(误
作者: fish19911028 (桃园众Riiiiiiiiiick_Tu)   2011-03-07 09:53:00
其实绿装贩卖会变0.5抠(误
作者: acopika (acoaco)   2011-03-07 11:08:00
1.5倍 发现有人只买一片 所以出大决了还好没动 不然看到强化素材那样改我又觉得被砍一刀
作者: acopika (acoaco)   2011-03-07 11:08:00
1.5倍 发现有人只买一片 所以出大决了还好没动 不然看到强化素材那样改我又觉得被砍一刀
作者: nosod (21 2 1)   2011-03-07 11:13:00
这样新手反而不好做装耶 惨
作者: nosod (21 2 1)   2011-03-07 11:13:00
这样新手反而不好做装耶 惨
作者: acopika (acoaco)   2011-03-07 11:13:00
强化不知道会不会半减 光精炼不半减高等装不都一空全能了
作者: acopika (acoaco)   2011-03-07 11:13:00
强化不知道会不会半减 光精炼不半减高等装不都一空全能了
作者: nosod (21 2 1)   2011-03-07 11:14:00
还有麻烦编辑一下 日文一段 中文一段,这样我比较好收
作者: nosod (21 2 1)   2011-03-07 11:14:00
还有麻烦编辑一下 日文一段 中文一段,这样我比较好收
作者: acopika (acoaco)   2011-03-07 11:41:00
大概我看到的都神人影片 打超快才有这种错觉等那天探求改成有经验在来动好了
作者: acopika (acoaco)   2011-03-07 11:41:00
大概我看到的都神人影片 打超快才有这种错觉等那天探求改成有经验在来动好了
楼主: sam2chou (longcat113)   2011-03-07 11:55:00
神人打普通任务打更快 exp更多 何必打付费一般关说到底付费关卡大多都是打传说刷证刷货币一般关卡除非刚好缺那个素材外 根本不会想打所以灯才想把付费一般任务exp加高来让人想去打..
楼主: sam2chou (longcat113)   2011-03-07 11:55:00
神人打普通任务打更快 exp更多 何必打付费一般关说到底付费关卡大多都是打传说刷证刷货币一般关卡除非刚好缺那个素材外 根本不会想打所以灯才想把付费一般任务exp加高来让人想去打..
作者: acopika (acoaco)   2011-03-07 11:58:00
也是 不过城那个就是推广了吧 字面看起来这不是整片增加?
作者: acopika (acoaco)   2011-03-07 11:58:00
也是 不过城那个就是推广了吧 字面看起来这不是整片增加?
楼主: sam2chou (longcat113)   2011-03-07 12:00:00
所以我才说只有城是想推广 不过城也只有一个任务就是..
楼主: sam2chou (longcat113)   2011-03-07 12:00:00
所以我才说只有城是想推广 不过城也只有一个任务就是..
作者: curitis (柯帝士)   2011-03-07 12:42:00
推,不过PTT本身有也字型色彩的设定,翻译部份可以换个颜色到是这次的大修正到是要看灯对此的处理方式与分析是宜毕竟有些付费地图还真的很好练(比方君主和导师证...等)到是若处理的不恰当,那么玩家们就是可以大开嘴砲来轰了
作者: curitis (柯帝士)   2011-03-07 12:42:00
推,不过PTT本身有也字型色彩的设定,翻译部份可以换个颜色到是这次的大修正到是要看灯对此的处理方式与分析是宜毕竟有些付费地图还真的很好练(比方君主和导师证...等)到是若处理的不恰当,那么玩家们就是可以大开嘴砲来轰了
楼主: sam2chou (longcat113)   2011-03-07 12:45:00
证的exp没有改喔 那是传说关卡 改的只有史迹任务
楼主: sam2chou (longcat113)   2011-03-07 12:45:00
证的exp没有改喔 那是传说关卡 改的只有史迹任务
作者: acopika (acoaco)   2011-03-07 12:57:00
其实强化系统影响较大 要是强化也不砍一半..那不是把之前认真冲装的人当傻瓜来看了...
作者: acopika (acoaco)   2011-03-07 12:57:00
其实强化系统影响较大 要是强化也不砍一半..那不是把之前认真冲装的人当傻瓜来看了...
作者: curitis (柯帝士)   2011-03-07 15:51:00
我好像没说以后的传说关也一起改....(默)到是目前有些付费地图的存在真的不是太长就是一人无法过关
作者: curitis (柯帝士)   2011-03-07 15:51:00
我好像没说以后的传说关也一起改....(默)到是目前有些付费地图的存在真的不是太长就是一人无法过关
作者: cyivs33 (骡)   2011-03-07 19:32:00
推~现在老玩家都有开始做eld装的趋势 应该很多人仓库堆了一堆顶素质的素材 却好一阵子没冲过装备了吧
作者: cyivs33 (骡)   2011-03-07 19:32:00
推~现在老玩家都有开始做eld装的趋势 应该很多人仓库堆了一堆顶素质的素材 却好一阵子没冲过装备了吧
作者: acopika (acoaco)   2011-03-07 22:32:00
也许之后有会坏掉的装 限定打一定场数 可以消耗素材XD
作者: acopika (acoaco)   2011-03-07 22:32:00
也许之后有会坏掉的装 限定打一定场数 可以消耗素材XD
作者: fish19911028 (桃园众Riiiiiiiiiick_Tu)   2011-03-07 17:53:00
其实绿装贩卖会变0.5抠(误
作者: acopika (acoaco)   2011-03-07 19:08:00
1.5倍 发现有人只买一片 所以出大决了还好没动 不然看到强化素材那样改我又觉得被砍一刀
作者: nosod (21 2 1)   2011-03-07 19:13:00
这样新手反而不好做装耶 惨
作者: acopika (acoaco)   2011-03-07 19:13:00
强化不知道会不会半减 光精炼不半减高等装不都一空全能了
作者: nosod (21 2 1)   2011-03-07 19:14:00
还有麻烦编辑一下 日文一段 中文一段,这样我比较好收
作者: acopika (acoaco)   2011-03-07 19:41:00
大概我看到的都神人影片 打超快才有这种错觉等那天探求改成有经验在来动好了
楼主: sam2chou (longcat113)   2011-03-07 19:55:00
神人打普通任务打更快 exp更多 何必打付费一般关说到底付费关卡大多都是打传说刷证刷货币一般关卡除非刚好缺那个素材外 根本不会想打所以灯才想把付费一般任务exp加高来让人想去打..
作者: acopika (acoaco)   2011-03-07 19:58:00
也是 不过城那个就是推广了吧 字面看起来这不是整片增加?
楼主: sam2chou (longcat113)   2011-03-07 20:00:00
所以我才说只有城是想推广 不过城也只有一个任务就是..
作者: curitis (柯帝士)   2011-03-07 20:42:00
推,不过PTT本身有也字型色彩的设定,翻译部份可以换个颜色到是这次的大修正到是要看灯对此的处理方式与分析是宜毕竟有些付费地图还真的很好练(比方君主和导师证...等)到是若处理的不恰当,那么玩家们就是可以大开嘴砲来轰了
楼主: sam2chou (longcat113)   2011-03-07 20:45:00
证的exp没有改喔 那是传说关卡 改的只有史迹任务
作者: acopika (acoaco)   2011-03-07 20:57:00
其实强化系统影响较大 要是强化也不砍一半..那不是把之前认真冲装的人当傻瓜来看了...
作者: curitis (柯帝士)   2011-03-07 23:51:00
我好像没说以后的传说关也一起改....(默)到是目前有些付费地图的存在真的不是太长就是一人无法过关
作者: cyivs33 (骡)   2011-03-08 03:32:00
推~现在老玩家都有开始做eld装的趋势 应该很多人仓库堆了一堆顶素质的素材 却好一阵子没冲过装备了吧
作者: acopika (acoaco)   2011-03-08 06:32:00
也许之后有会坏掉的装 限定打一定场数 可以消耗素材XD

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