翻译来了
※ 引述《fish19911028 (长ID Rick)》之铭言:
次回更新予定に関しまして、结束の証明の追加を予定しておりましたが
その前に大规模な调整を行わせて顶きたいと考えております。
关于下回的更新预定,原本是打算追加新的工会任务
不过在那之前想先做个大规模的调整
调整の内容に関しましては、新规ユーザー向けの调整及びに不人気ミッションへのテコ
入れを主体としたもので、现在検讨している主な内容は以下の通りとなります。
关于调整的内容,主要是偏向新玩家的调整以及对不人气的任务的救助(?)
(テコ入れ不知该怎么翻比较好XD..原意是作人为的调整/援助较弱的部分)
现在在检讨中的主要内容如下
・精錬/强化システムの変更
より判りやすい精錬システムにする为以下の调整を行います。
- 一つ前の精錬结果のパラメータが半减するシステムを廃止
- パラメータは精錬を行う毎に単纯に加算
- 素材パラメータに一部マイナス値が出现するように调整
- 既存バージョンで取得したアイテムのパラメータはそのまま引き継がれる
强化系统的变更
为了变成更容易了解的精炼系统而作以下的调整
前一次的精炼结果的数值会半减的系统废止
数值在进行精炼时就只是单纯的加算上去
素材的数值变得会出现负数=_=
在旧版本得到的素材的数值会不变动的继承到新版本
・取得経験値调整
- 各拡张パッチの“史迹への往访”の経験値増加(现行の1.5倍程度)
- スダルカン城の経験値増加(现行の1.5倍程度)
- ルシュイン砦地方の“伝说への挑戦”(シールド限定)の経験値増加
- 迷宫/幻宫でも経験値が取得出来るように调整
各个扩张资料片的“史迹への往访”(一般的任务)的经验值增加到现在的1.5倍左右
スダルカン城的exp增加 (约现在的1.5倍)
ルシュイン砦的绿装(封印装备)限定的“伝说への挑戦”的经验值增加
迷宫和幻宫变得可以取得经验值
・シールドアイテムの最低贩売価格を半减
绿装的最低价半减
・报酬确率の见直し
- 主に低レベル帯向け
报酬确率的重新调整
主要是对低等级带的任务
・仓库拡张工具Ⅱの追加
增加扩仓2
现在、上记に加えて以前お伝えしました结束の証明及びに、新规拡张パッチの开発の方
も进めておりますので公开まで今しばらくお待ち顶ければと思います。
现在正在进行上述的调整以及之前提过的工会任务,还有新资料片的开发中
在公开为止请再稍等一下m(_ _)m