无戒又稍微强化回来
・复合属性の属性値に関する不具合を修正
- 旧(Version 6.72b):修正値(复90% 无60%)が最终ダメージに适応
- 新(Version 6.73b):修正値(复90% 无60%)がヒット対象の耐性値にのみ适応
之前是最终伤害变90和60% 现在60%是只对应耐性值
・シールドアイテムによりよい称号が付きやすくなるように上方修正
迷宫的装变得比较容易有好的称号
・迷宫のレア报酬の出现率を上方修正
迷宫的稀有报酬的出现率上升
・一部の素材アイテム(ティンクトゥラ等)を锻冶屋に纳品し缠められるように调整
破上限之类的素材道具变得可以放进锻冶屋里? (不确定
・マーケット购入时にもアイテム取得记录が有効になるように调整
在市场购买道具时道具的取得记录变成有效
(应该是指说就算http error的话也不会消失? 因为道具消失被骂很大..)
・アイテム表示を拡张パッチ/シールド等の特性に応じて色分けするように调整
付费素材和装备变回金色,Shield Item(迷宫装)变成青色
・魔物の核の情报表示に関する不具合を修正
修正魔物核的情报表示的bug
差不多就这样吧...