[心得] 射程力量与三角射击比较

楼主: kim5201314x (皮卡丘的逆袭)   2021-06-25 23:02:20
前言
最近忍者打算从幻象甲 升级成为 自动甲 在多方比较后本来是要选择 双幽冥+射程力量
的 但某天突然打到了三角射击这个模组 原本也不以为意 直到朋友提醒我他的效果才感
觉这颗的强
先来比较一下效果
射程力量:
ATK+20,远距离物理伤害+10%,
对全体型敌人的物理伤害+3%。
精炼+9时,对全体型敌人的物理伤害再+1%。精炼+11时,对全体型敌人的物理伤害再+1%
三角射击:
三角射击伤害+15%,远距离物理伤害+10%。
精炼+9时,三角射击伤害再+3%。
精炼+11时,三角射击伤害再+7%,远距离物理伤害再+5%。
基本上就是 ATK+20 远距伤害10% +全体型5% vs 远距离伤害 15%
测试
使用 版上的Ro calculator 来跑分 这边模拟的对象是训练场的体型柱
由于RO装备百百种 配装不同每个增伤权重也不一定相同 所以这提供一下我的装备
正面 +11A甲尚未附魔
https://reurl.cc/VEzvR6
背面
https://reurl.cc/kZOjl9
素质
https://reurl.cc/gWGjZV
伤害跑分
https://reurl.cc/eEz4DM
这边可以看到双幽冥+射程力量给的增伤在我这套配装下面 是比双幽冥+三角射击还
要少的 且在头盔/武器 给了大量技能增伤后 甚至2三角1幽冥的配置是赢了
2幽冥+1三角比较有趣的是 伤害罪高的配置 是1幽冥1三角1射程 但增伤幅度只比
2三角1幽冥多了0.13%
这边另外附上 神话露雾剑的测试
https://reurl.cc/VEzvNA
结论
三角射击是在远伤需求的职业上 是非常优势的 便宜且效果几乎没有相差太多 三角跟射
成的价格在波利大概差了 50倍 这边如果考虑性价比 最后应该会选则2三角+1幽冥的这个
组合价格便宜 且未来露雾剑神话改良后 伤害甚至会反超当前最佳配置的 1幽冥+1射程+1
三角
此外我自己也有玩心震斩首 用双心震+射程的伤害 只比双心震+三角多了精美的
5032.....
附录:
由于 每次跑分的时会改衣服附魔 会比较麻烦 所以这帮把衣服卡片效果 改到套卡
让其中一种附魔变成卡片效果 更改起来较为容易 经过测试这两种方法 所得到的伤害没
有不同
作者: yuton (油桶)   2021-06-25 23:11:00
射程力量真的不知道在贵啥 我猜会不会很多人不知道能双幽冥+1三角之类的混搭法XD
作者: ericchu923 (岚月)   2021-06-25 23:47:00
真的很多人不知道吗 我有点惊讶
作者: goodfumimg (Makaalaag)   2021-06-26 01:53:00
可想而知射程力量要崩盘了
作者: IBjoKer (詹氏阿胖)   2021-06-26 03:29:00
不知道的都没在看附魔限制吧
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2021-06-26 03:31:00
幻象同等级就不能混附,因此同样的概念就引用过来在还没开之前也是我也是认为不能混
作者: IBjoKer (詹氏阿胖)   2021-06-26 03:44:00
幻象没用过鞋子不知道披肩也没附过above和cast以外的,但衣服除了Delay我记得ATK和Archer不是可以混吗?各附魔都有写数量上限所以只照字面意思,当初看官网新增附魔我就觉得就是上限能附几个 我还不知道有等级分别
作者: j101062817 (*'_')   2021-06-26 03:53:00
你朋友好聪明

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