原文恕删
不过以下仅作为个人经验分享
我个人打战死基本上都是参考版上valkyria大的文章:
#1UooyCLJ (RO) [心得] 奥义型浪迹单打战死之心得分享
这也已经是一年前的文章了,以下就我自己的游玩经验与当前meta写个心得
要最稳定就是黄金虫盾+抗中100%,可以十分有效地降低危险,打得更舒服
但我个人没那么多预算,基本上就是本着光脚不怕穿鞋的心态在乱玩
你有能力的话还是可以稍微撑一下抗性
就不用像我随时抱着要按蝶翅就像在开抗的心理准备,很紧张玩起来很累XDD
要用奥义打战死,当然最好的打法就是极限奥义特化
以阁下的装备来看,除了撑抗性,索性换个+27影子奥义套
在有开主教帮补BUFF、料理全吃的情况下,应该可以做到单下一只吧
奥义箭的缺陷很明显:
1. 吃HIT不吃爆击,遇到敏升只能站桩秒7开始拼人品
2. 单体攻击,遇到虫只能赛壬拉住一只一只清(我个人完全不在战死用大暴雨)
你如果有多余的预算,配备一只皮里恩应该可以轻松一点
我自己没用过不知道那个15%够不够就是了,至少上面valkyria大是这样去克服的
然后,奥义箭的好处是可以切属性
因此战死的怪物只要配合箭矢去打,以你的装备伤害是一定足够的
但战死总共有六种属性(含虫七种),所以需要一些熟练度
我自己是另外开记事本做了笔记,打战死的时候就挂在旁边
边打边看,直到身体记住为止
斩首、魅影:1(银箭矢)
咒术、妖术:2(无形箭矢)
机匠、修罗:3(风灵箭矢)
卢恩、基因:4(水灵箭矢)
诗舞、游侠:5(地灵箭矢)
主教、皇家:6(影子箭矢)
火箭矢放在那两个额外的快捷键小格子上方便清虫时手动切换
(我那两格本来就放火箭矢跟银箭矢)
在有翡翠靴的如今,奥义打战死实在轻松太多了
不管什么样的敌人,总之就是切好箭矢直接站桩强杀,有危险就赛壬下去招架
不过记得一件事:其实赛壬不是必中
有些致命杀招没挡到就是大侠请重新来过QQ
蝴蝶翅膀记得放在快捷键上(我放在F1)
看苗头不对果断走人,留得青山在不怕没柴烧,而且料理也是要钱的==
哦还有记得吃圣铠(皇家=没威胁,其他属性还有减伤)
至于料理部分就看你愿意吃到什么程度,我是因为很常死所以后来就懒得不吃了
反正我是做不到“稳稳打”这件事啦XDDDD
最好的情况当然是有主教跟各种BUFF机(像valkyria大也有自备主教跟猎灵)
不过我就是在玩命,一翻两瞪眼,不是你死就是我亡的自杀攻击
应该是浪迹打战死的最低标了,你可以拿我当地板去思考要往上拉到什么程度XD
以下模仿valkyria的格式做个我自己的评比
主教 危险度:0
趋近没有威胁,切影子箭,奥义强杀
单下打不死的话,手速不够快时她会放光壁,要走位一下引诱她出来
皇家 危险度:0
趋近没有威胁,切影子箭,奥义强杀
修罗 危险度:1
趋近没有威胁,切风箭,奥义强杀
他唱阿修就赛壬招架,通常被打到也不会死(我个人是丰年颂后血量有七万)
斩首 危险度:1
虽有杀招但我觉得都威胁性不大(能闪水补回来的个人觉得都不危险)
(不过这是建立在现在有糖浆喝的前提上)
血量低到一个程度的时候会咏唱黄反
以往如果单下伤害不够,很容易在奥义的CD间隔中被他开出来
然后就来不及收手自爆QQ
在有翡翠靴的情况下应该是轻松打,切银箭灌死他就是了
卢恩 危险度:2
和valkyria大不同,我个人觉得卢恩反而没那么危险
valkyria大也有提到,卢恩跟机匠的地裂机制相反,卢恩要站好位置才会放地裂
而以现今浪迹的装备而言几乎可以稳稳在他逼近前就击杀他
所以我觉得卢恩算是好对付的(记得切水箭就是了)
基因 危险度:3
valkyria大原文提到的,他有高机率抓到人后尖叫接敏升
但现在的浪迹水准足够在他近身前就放倒他,所以不那么可怕
最麻烦的还是尖叫,吃到几乎只能蝶翅,而且连蝶翅的使用都受尖叫影响
至于无咏黄反我反而没遇过几次,总之就是强杀就对了
其实我很想每一只都写“切对箭矢,秒3奥义强杀完事”XDDDD
魅影 危险度:3
血量低到一个程度也会黄反,然后会隐形、会毒雾、会绑人、会敏升、还会脱装
真的是专门对人的职业,最擅长的就是搞到你心态炸裂
切银箭强杀就是了,要习惯遇到隐形就赶快按心神
(斩首隐形的时候会丢无影之牙反而好抓,魅影比较讨厌……)
咒术 危险度:4
话说凯特莉娜以前最有名的杀招明明是雷鸣,怎么三转之后反而不用了(X
她的地牛只会往下放,从上面打就没事
(不过我有遇过咒术放地牛我没事结果下面有人路过被冲死囧
属性漩涡就赛壬之音
没挡到要嘛你反应神速按翅膀走人,要嘛就死给她看
妖术 危险度:4
我不太熟妖术的技能
反正我个人是看到法系读条就是硬洒奥义拼杀,杀不死就最后一秒赛壬
要嘛安然无恙化险为夷,要嘛土之呼吸原地躺平
魔解三小 干你娘
机匠 危险度:5
绝对不是因为我私心的本命角除了浪迹就是机匠才把他摆第一
机匠和卢恩的机制完全相反,他超级爱放地裂,而且是看到人就直接边走边唱
除非你手速够快(还要电脑/网络/鸡舍服务器都够好)+距离够远才来得及强杀
不然遇到机匠通常就是丢一两下奥义然后就准备往反方向跑了
应该要装备很顶才能硬扛他的地裂,反正我扛不住就是了
不过我也曾经一个赛壬一口气挡下从左右两边同时走过来的两只机匠的地裂
反正就一样,一翻两瞪眼,没挡到就是死给他看
我打战死最多都是死在机匠的手上
他的地裂十分的社会、十分的不讲人情
无情地裂 哭啊又地裂 裂爽没
浪迹/乐师/游侠 危险度:99
你没看错。
同出一系的弓箭手同伴,诗舞&游侠是奥义型浪迹(诗舞)打战死最大的危险来源
答案很简单: >>>>>>敏捷提升<<<<<<
他不敏升就是轻松打,他一敏升你只能站着挨打
这是物理浪迹难以承受之痛,也是奥义箭打战死最大的无奈所在
我通常是原地赛壬然后秒7奥义跟他硬爆(奥义没打中不会打断赛壬效果)
但常常真的就是不管怎么打都打不到,按到手酸,感觉超级差
最怕的就是你在跟敏升的诗舞/游侠纠缠的时候又有其他对手过来
or在打的时候遇到有敏升的诗舞/游侠在远处打你,你又赛壬不到他只能白白挨打
诗舞还好,浪迹本身回避还算高,至少我自己在懒得开赛壬的情况常常跟诗舞互相miss
最棘手的就是游侠,你打不到他,他打得到你,又痛,而且最危险的是他会冲锋箭
很容易被推到人群中
要嘛赛壬拉住全部一只一只反杀,要嘛光速蝴蝶翅膀走人
要嘛就跟我一样躺平主义一直线
只要我躺得够平,你们就割不了我,反正我已经死了●▅▇█▇▆▆▅▄▇
乐师:
冷笑话很麻烦,我个人是非常讨厌被冰所以衣服一向插马克卡
怒雷强击倒是没到很痛,不过大范围声光效果+持续僵直还是很麻烦
浪迹:
应该算是没什么威胁,不过她在某些情况下会放地裂,但她的地裂好像也没有很痛
主要还是敏升后摸不到很麻烦,而且战死的诗舞如valkyria大的精辟比喻
“战死的诗舞根本恐怖情人,赛壬后你走到哪他就跟到哪。”
最永绝后患的方法就是干掉,偏偏你又打不到= =
游侠:
奥义型浪迹打战死最大的敌人,我遇到其他人都没有遇到游侠来得觉得棘手
一翻两瞪眼,不是你死就是他亡,偏偏冲锋箭很哭,说好单挑她直接送你出去
同样是valkyria大的原话
“战死的弓系怪物数量会让你觉得绑手绑脚的。”
打起来真的很很很麻烦,足以打到让你放弃用奥义浪迹打战死。
至少我个人其实玩腻了,又累又没赚头,真是打身体不健康的。
我已经没有爱、热情与浪漫做这种吃力不讨好的事情了。
虽然我其实一个星期没上线了,我连古副觉古爬塔跟核心便当团都懒了(笑)
另外,奥义还有一个缺点是怪物的动画很碍事。你一定得等动画跑完怪才会倒下去。
在用赛壬一次拉住很多怪的时候,得额外花时间等怪死掉躺好,你才点得到后面那只。
不过,也是方便你花时间辨识敌人&切好箭矢。
最舒服的选择当然还是残响,不用怕虫也不怕敏升,就是手很酸可能要考虑点辅助设备
不过我个人的残响装备也没有强到可以稳定辗压战死的程度就是了,噗。
以上,提供给你&不知道谁会需要的诗舞玩家们参考._./