※ 引述《yoyo1609 (阿布瓜瓜瓜)》之铭言:
: 如题,无聊搜寻版上关于平衡的文章。
: 发现有聊到职业平衡的都是2、3年前的文章了。
: R版都10年了,该再次开启这话题了吧!
好耶,才刚打算回来玩,打开板就有发废文的机会,谢谢大大OuO
上一篇浪迹文有稍微回顾了一下我这几年间断断续续发过的文
我前年也有发过废文吐槽过
#1QnoQeXY (RO) R: [闲聊] 一点点建议(全职系列)
没想到几年过去,当年的炉主一个个都起飞或重返荣耀了
这就是所谓的风水轮流转吗(摩亚调
(谜:现在的年轻人才听不懂你这句梗咧
(还有这年头没有人在玩谜之声这种15前的Kuso版水准烂梗了喇干
(不过现在会来玩RO的也差不多都是这个年代的人,应该差不多吧(X
当初之所以促使我回锅,还有一个部份是我这几年间彻底爱上《全职高手》这部作品
(已经将小说原作反反复复刷了超过二十遍了)
我家当年是开网咖的,曾经有缘躬逢其盛过网游的峥嵘岁月
但后来并没有玩WOW,也没什么玩到有“副本”概念的MMORPG
国中开始就都在打魔兽信长→上大学后跑去打LOL,中间断断续续玩RO而已
所以对于书中描述的那些打副本、市场价格波动、公会间的牵制、PVP等等一窍不通
同时却又对这些心向往之,也曾经抱着想要混进某些波利大公会的梦想
甚至还想开不同的角色混进敌对的公会里
不是当间谍,就是觉得挂大公会的名头很屌(我就虚荣;而且很喜欢某个公会的名字XDD
但后来发现课得不够多根本没有资格混进去= =
这个计画就持续搁浅至今了
直到当初在板上爬到有位 dodosteve 版有在发文介绍:
#1LD14iMr (RO) [闲聊] 很久没人提起过的职业平衡
(刚好也是本篇主题,但这是2015年的文XD)
这位的文章都非常有趣,我一直很崇拜能写出这种类型文章的强者
因为自己完全没有在接触PVP/GVG,而他的文章不仅介绍城战,甚至介绍了公会关系
对我这种边缘小菜鸡而言真的是读来十分津津有味
毕竟是我自己压根儿接触不到的高端世界的风景
感觉就像七年前看统神实况领略菁英场的风气一样(统粉自重
以下是自己从2017年回锅以后至今自己游玩+爬文的观察与心得分享,只以练级为主
不过其实我也没有很用心钻研,还请各路大神们不吝赐教0.0/
: 机匠
: R版后到有考古的版本为止,几乎没看到什么心得文。
: R版初期没什么便宜好用的装备,技能倍率普通,延迟问题也大。
: 机甲大招加农炮只有3等,等级越高范围还越小…囧…
: 而那时候机匠的表兄弟-基因学者是超夯职业,打怪有公式出bug的手推车加农炮(手推车打得比钢弹还痛…),打王有OP的强火。
: 谁知道现在风水轮流转,蓦然回首,表亲已在沙滩上。
到我回锅(2017)的那时候其实跟我本命(浪迹)都还是弱势族群
那时候机甲还没优化,其他技能也没特异功能
就是拉车、岩浆喷发+战斧飓风轰下去,单体怪就回旋斧砸他妈妈
机甲因为各种缺陷(包括死了就要重跑一趟上车),在当时相对乏人问津
必须要投资到一定程度才能玩,所以那时候是冷门职业
基因倒是满街跑,当时私心觉得
最热门的干爹职业就是万年不朽的游侠,然后卢恩、基因、小鸡猫
其次是修罗、皇家跟斩首,咒术再少一些
我那时候还在跟朋友嘀咕说明明有手推车终结技的是神工匠
为什么三转之后机匠跑去开机甲,你以为你开的是钢弹结果开到像在演铁血
人家基因反而捡起你不重视了的手推车直接推砲推到毁天灭地
(当然实际上基因现况如何我不清楚,我身边有基因控是一直在抱怨,
可是我没接触我不清楚基因到底哪里出了问题QQ
直到机甲优化+后来技能持续翻新
昔日被当作火二拾荒仔的机匠才终于变得热门
总算能在战死看到钢弹高速喷射的身影
觉得感动QQ
我的175机匠也该捡回来玩了,想玩火焰喷射器,感觉很BANG OuO
但我还是要干一下我的影子机匠套被盗走了= =
大家玩一定要记得绑APP锁= =
: 游侠
: R版刚开始靠燃烧陷阱,但我那时候还没回锅不太清楚。
: 而我回锅没多久就出了穆拉套,可以靠箭雨风暴一路往上练。
: 而今年回锅发现主流已经变成锐利射击了,那可是我6年前没点出来的技能啊XDD
: 总之,是个几乎没有待过沙滩的职业。
15年前神射就是热门职业,R版的时候甚至一度被戏称游侠Online
个人觉得(以下是我主观看法)
猎人/神射/游侠,是入门门槛最低的职业
主点素质DEX&AGI=兼顾攻击、攻速、回避,又有射程,等于完全省掉了水钱
防装需求也相对其他职业低,本身火力又比其他职业高,
单体有二连、三转有箭雨风暴,还有如锐利射击、菁英狙击等技能
装备需求也相对低,一套天羽套就很够虐菜了,还有夹子可以定怪
我相信游侠还是有他的缺陷
但他的优点真是多到我觉得游侠还要抱怨那其他职业的玩家不知道该怎么办了...
: 咒术
: R版后除了干爹之外,一直被霸凌到上个月的职业,可怜哪。
: 我的咒术6年前连火2还没毕业,就被我一直冷冻,今年回锅后还发现查尔斯根本没有火2团!
: 官方在2018年有个边缘职业前三名,分别是诗舞和咒术,但是诗舞本来就该看成同种职业,所以咒术才是名副其实的边缘霸主!!
: 当年还没有扩充三转,问到法系练哪个职业,8成7都是推荐妖术(现在就很少看到了)
: 优化后实在好多了。
我之前的文章都恰好有见过咒术低潮&高潮(?)的时代
其实以前咒术好像更惨,两年前我爬文时有看过彩塔时代的咒术在抱怨更没人权
但从火三推出&一系列技能优化后咒术真的重返荣耀
虽然我不清楚他优化了哪些部分、入门门槛是否依然艰难
(我自己是玩了一只巫师,
然后发现没有先花钱凑防断咏装备的情况下,白头起家玩巫师真是有够难玩)
之前的文中也看过别人吐槽觉得咒术打怪就是两个字:装忙
不过现在好像已经大翻身了,尤其去年就在火三抢回主场地位
我想提的是,我想反驳一件事
就凭布莱奇之诗这个技能,诗舞根本不该看成同种职业
虽然随着职业优化,现在的诗舞已经跟以前不一样了
但当年的诗舞待遇之差简直是理组与文组的起薪差距
诗人凭一首布莱奇就像资工系毕业一定找得到工作一样
从二转到175都有稳定工作,不管尬什么副本团都有他的位子
理论上是同职业的舞孃却自有一套技能,然而完全没有能与布莱奇同等价值的
以致我浪迹185心得文里就写过当时所有的火三团通通都缺舞
因为除了少数有爱的玩家,根本没人想玩浪迹
这个职业差异,让我发现超多浪迹仇诗人,就像很多女孩子仇男一样
平平同出一系,凭什么就因为性别不一样
你凭一个技能可以吃香喝辣轻松跟团,我们却只能自力更生,火二毕业后只能靠自己
当时诗舞也算相对冷门的职业
是到去年诗舞技能优化、奥义箭乱舞重返荣耀后,诗舞才有了相对出色的单兵作战能力
同样都是要练起来,不再像以往需要那么大量的投资
不过我目前刚回锅,也还没有仔细注意高等副本团不知道有没有浪迹的位置了......
: 斩首
: 从R版至今,只要肯吃毒练功就称不上弱势的热门职业。
: 重课的情况更是瞬间伤害输出的霸主啊。
: 不过6年前我是在还没开放交易和露天的幸福服务器,想吃毒也没得吃XDD
但相对地,遇到不肯吃毒练功的斩首真的会很想踢他出队XDDDD
(一路练上来看过不少次不吃毒的斩首玩家被骂...但也被很多干爹斩首Carry过
身为穷过的人,我真的理解为什么有人舍不得吃毒...
尤其最近推出新转蛋装
我那天还不知道这回事,只是上线后想去公会据点在中央飞飞飞
不小心飞到龙蛋区,结果就发现周围全部都是斩首,画面上满满的十字斩特效
让我忍不住开全频问了一句“现在是在召开第一届斩首天下武道大会吗”
后来到了据点看到公会朋友在聊才知道原来是新装备XD
: 修罗
: 曾经被说是重力社的干儿子,但是我在优化后练了一只虎砲型,感觉完全不像亲儿子的待遇啊XDD
: 可以请知道多年前状况的玩家补充吗?
说到修罗好像就是要 @Balancesheet
: 主教(赞美)
: 一直以来都很平衡吧,除了净化。
尤其役毕女主教,我愿称之为RO最强职业没有之一,不服叫油桶发钱。
: 乐师
: 记得在2018边缘职业的前三名,但那时候没练不知道情况…
: 今年练了一只,是我所有打手角色中,花最少预算配装,最快找到团,最快175的角色。
: 超平衡的我觉得。
: 其他还请版友补充了~
: 不过,像是“用心做转蛋,用脚做平衡”这种众所皆知的事情就莫再提了吧XD
这其实是很多游戏都有的问题
说白了就是,绝大部分的公司都不得不向金钱投降
看看近年来手游的课金文化如何改变全球游戏业生态、暴雪变成什么样子就知道
再来看看去年的财报 #1VA4ik-N (RO)
手游营收是PC版的两倍,直接把PC海放十条普隆德拉南街
事实就是我大黑橘与新断线领先全球15年
在你各位还在坚持什么用爱发电、用心做游戏的时候
刘王双肥早就掌握到真正用游戏赚钱的生财之道了
什么游戏的品质、职业的平衡、服务器的稳定...
都是假的,用转蛋逼你课金才是真的
高级的装备放在昂贵的转蛋里,你不抽爆就是没有机会挑战更高档的副本
而喜欢这个游戏的玩家们为了体验更高品质的享受,不得不乖乖掏钱来买点人权
然后既然有投入了就会更舍不得认赔杀出,久而久之就更难以脱坑
最终就变成永无止尽的神装军火竞赛,高级游戏体验只属于特定的上层玩家
我大G社从来没想过刮穷鬼的钱,没钱课金的穷鬼就别来沾边弃得很快QQ
之前曼曼的这一篇: #1VFTxWJI (RO)
我觉得也只是一种出于无奈的心态妥协
事实就是你再怎么努力都比不上官方一次心血来潮的更新
有爱的职业注定比别人难玩(魅影、超初),用心投注的装备可能一次改版就废掉
本来职业的区分应该是为了强调每个职业各司其职+团队的重要性
但在现在每个职业都各有神装&大家都喜欢挑战单吃单打(利益最大化)
高等玩家都干脆多开自带主教基因,神装龙火卢战车开进去战死者通通死去
刷副本可以单打,三王可以单吃,爬塔可以单辗,我要其他队友干麻?
在这样的风气底下,官方就算会重视职业平衡,多半也只是为了开发市场而已
──不过,至少他们还愿意开发市场,还不算太亏啦
像我是很幸运,两个想玩的职业都是我回锅后就飞天了(浪迹与机匠)
而且就算没飞天,我当时也还是坚持着,“我就是想玩我爱的”
到头来终究只能说,“择己所爱,爱己所择”
但也不能说选择自己所爱的就不能抱怨自己所爱的被官方当孤儿啦
谁不希望自己喜欢的本命职业也能做到所有想要做到的事呢?
其他职业的优化程度就有待板友们补充
我最好奇的是咒术与魅影的部分,真的有比之前好练了吗?
因为当初跟我一起回锅的两个朋友就是分别玩这两个职业
然后很快地就因为门槛太高而放弃了ˊ_>ˋ)
至于超初……嗯……帮QQ