如题,无聊搜寻版上关于平衡的文章。
发现有聊到职业平衡的都是2、3年前的文章了。
R版都10年了,该再次开启这话题了吧!
以我自己有玩的职业为例
机匠
R版后到有考古的版本为止,几乎没看到什么心得文。
R版初期没什么便宜好用的装备,技能倍率普通,延迟问题也大。
机甲大招加农炮只有3等,等级越高范围还越小…囧…
而那时候机匠的表兄弟-基因学者是超夯职业,打怪有公式出bug的手推车加农炮(手推车打得比钢弹还痛…),打王有OP的强火。
谁知道现在风水轮流转,蓦然回首,表亲已在沙滩上。
游侠
R版刚开始靠燃烧陷阱,但我那时候还没回锅不太清楚。
而我回锅没多久就出了穆拉套,可以靠箭雨风暴一路往上练。
而今年回锅发现主流已经变成锐利射击了,那可是我6年前没点出来的技能啊XDD
总之,是个几乎没有待过沙滩的职业。
咒术
R版后除了干爹之外,一直被霸凌到上个月的职业,可怜哪。
我的咒术6年前连火2还没毕业,就被我一直冷冻,今年回锅后还发现查尔斯根本没有火2团!
官方在2018年有个边缘职业前三名,分别是诗舞和咒术,但是诗舞本来就该看成同种职业,所以咒术才是名副其实的边缘霸主!!
当年还没有扩充三转,问到法系练哪个职业,8成7都是推荐妖术(现在就很少看到了)
优化后实在好多了。
斩首
从R版至今,只要肯吃毒练功就称不上弱势的热门职业。
重课的情况更是瞬间伤害输出的霸主啊。
不过6年前我是在还没开放交易和露天的幸福服务器,想吃毒也没得吃XDD
修罗
曾经被说是重力社的干儿子,但是我在优化后练了一只虎砲型,感觉完全不像亲儿子的待遇啊XDD
可以请知道多年前状况的玩家补充吗?
主教(赞美)
一直以来都很平衡吧,除了净化。
乐师
记得在2018边缘职业的前三名,但那时候没练不知道情况…
今年练了一只,是我所有打手角色中,花最少预算配装,最快找到团,最快175的角色。
超平衡的我觉得。
其他还请版友补充了~
不过,像是“用心做转蛋,用脚做平衡”这种众所皆知的事情就莫再提了吧XD