[闲聊] RO的活动还能有什么变化

楼主: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2018-09-06 14:18:04
这只是个闲聊
想问大家觉得RO的活动还能有什么变化
玩RO到现在,活动不外乎就是三个字 打换抽
找野怪打指定道具
换个转蛋性质的奖励
抽下去验人品
当然很多MMORPG都是一样的啦
不过看久了也没什么兴趣了
大都是看看奖品有什么才决定要不要下去农
以前我是看有纪念性质or好看时装才农(ex.小巧巧克力帽)
后来我是看实用的装备道具才农(ex.潜水镜/各类节日补品)
现在就是当人形立牌,开上线是跟自己交代我还有在玩
那以RO来说,活动还能有什么变化呢?
如果基本方向不变的话
是不是活动会有专属地图,NPC有专属立绘
可以有专属怪物就更好了
事实上RO并不是没有节日专属怪物的
例如邪恶老公公,RO这样2D贴图的游戏
要创个新怪花不了多少时间跟钱吧?
再把讨论层次拉高一点的话
我觉得RO的剧情带入感真的很低
玩家并不是没有跟NPC对话的桥段
本身也不是无口,是会讲话的
但是用来显示玩家讲话的部分,就是在对话框显示ID
至少至少,轮到玩家对话的时候显示职业立绘吧?
NPC讲话都能换立绘,换玩家讲话多插一个应该还好吧?
现在这样在体验活动的时候很难有带入感
我现在到底只是个农怪工具人
还是帮助村庄收集道具的冒险者
这方面的体验可能专门研究的会比较清楚
只是以RO来说,我更多时候觉得自己只是NPC的工具人
我想到魔神前置,要偷火蚁跟树枝那边
完全没有那些病患快死的感觉
明明主线还蛮精采的,尤其是EP16
就算是跟RO同期的那些游戏
现在都在尽量强化剧情体验的部分
就不拿天翼之炼这款以剧情当重点卖的游戏
像枫之谷,因为游戏画面作不到剧情表现,干脆直接内嵌影片
这也是个办法,而且看到游戏人物动起来确实是蛮开心的
而且RO也是有作过宣传动画的
https://www.youtube.com/watch?v=KmQd-Q1Ysr0
如果每个章节开始跟结束都能有个动画
而不只是对话领奖
是不是对游戏体验有更多的加分作用?
再说天翼之炼早就这么做了
第一章结束就有内嵌动画
https://www.youtube.com/watch?v=w2He1FpPjoo
跟着角色一路上来,看到这影片的感动
被称为不死鸟之翼确实有值得学习的地方
虽然现在又死了...
话说回来,其实官方也是有在这方面下功夫
像是赛伊连副本在解任务的时候就会有些插图
https://i.imgur.com/2LS6c9i.jpg
赛伊连超MAN超帅! 这样不是很好吗?
搭配剧情真的能感觉到赛伊莲的无奈
感觉到赛伊莲的强大,值得帮他把遗物带回去
任务到这边把东西带回去与NPC的对话
加上官方的灭团漫画,真的有难过的感觉
只是也就这一个...
官方铺了这么久,就出了一个赛伊莲
我在想说不定以后会有RE计画
把一些老任务补完,这样又可以混过一个10年
作者: civmirus (老猫)   2018-09-06 14:22:00
想要服饰副本 刷爆A_A
作者: pcyu16 (._.?)   2018-09-06 14:23:00
玩家职业立绘 做了又会有人说他穿职业第二套服装/头饰翅膀怎么没有..之类的老任务补完,我认为不会做,或是优先度很低光是整合进当前任务系统,就已经是非常大的工程
作者: j101062817 (*'_')   2018-09-06 14:25:00
官方:好啦开个精炼活动给你们买铁祝
作者: pcyu16 (._.?)   2018-09-06 14:26:00
例如The Sign, 机器人形工厂, 旧神器任务
作者: cps19 (R)   2018-09-06 14:32:00
天翼之炼推><啊好怀念喔
作者: s203abc (SamFu)   2018-09-06 14:33:00
the sign 满好玩的 玩了几十年才解
作者: JJBOY (温暖的天蝎座)   2018-09-06 14:47:00
推副本npc 服饰发饰 或者怪物专属服饰 像是爱莉丝女仆会掉爱莉丝假发!?
作者: ko27tye (好滋好滋)   2018-09-06 14:52:00
打换抽--> 抽抽抽 如何
作者: dandingduck (淡定の鴨子)   2018-09-06 15:13:00
没有
作者: TEPLUN (mihanami)   2018-09-06 15:27:00
打波利掉黄金卡册 新手老手同乐会
作者: ppccfvy (手心手背心肝宝贝)   2018-09-06 15:35:00
送—一个帐号发一张黄金虫卡
作者: Zwubber (Xunder)   2018-09-06 15:52:00
天翼之炼推!!!
作者: xu999777 (神影)   2018-09-06 17:35:00
我倒是在想,该出新的动画了吧,研究所那边剧情很适合给他出个两季
作者: ERiC1992 (ERik)   2018-09-06 18:56:00
新服雷神腰带补完计画
作者: merry22 (≧▽≦)   2018-09-06 19:16:00
怎么觉得影片里的商人没什么攻击力...
作者: valkyrie3812 (斗天使瑟蕾娜)   2018-09-06 19:35:00
我这个人很简单,TV动画让水树奈奈跟眼镜本体该升3转职啦。
作者: Kei1121 (QWERTYUIOP)   2018-09-06 20:00:00
一百万种从你手中拿走更多新台币的方法
作者: free112136 (Free)   2018-09-06 20:33:00
怎么会有人觉得一个有二十年迭代程式码的游戏会好复制贴上呢?而且还是c++
作者: Siu (荟)   2018-09-06 20:46:00
RO好像只有点怪、点对白、踩机关 三种动作吧...
作者: hexi   2018-09-07 00:21:00
RO这个宣传动画真的音乐好听,虽然有点旧,但真的有把冒险初衷的感觉做出来,现在的RO跟这个影片传达出来的感觉已不一样了让人觉得,最早的RO团队还是比较有用心在做游戏的感觉,现在的RO团队只是想尽办法用最低成本来达最高效益捞钱,很不用心从早期的技能跟最新技能的特效看就知道,还有怪改个颜色而已
作者: dandingduck (淡定の鴨子)   2018-09-07 00:34:00
最早的时候真的很棒QQ
作者: time6369 (ting)   2018-09-07 02:47:00
有欸 以前有个游戏叫2D横向卷轴游戏天空之城 换装备角色的立绘真的会跟着变啊太累了打字顺序怪怪的 看得懂就好(
作者: ousen (欧圣)   2018-09-07 05:13:00
啊好怀念天翼喔到现在还是每天在听他的bgm
作者: amaguchi0612 (あまぐち)   2018-09-07 08:33:00
要bang立绘其实有点难度毕竟这样要画近千种头饰
作者: q11010 (耳朵)   2018-09-07 08:49:00
可以先回想上次出新怪模组是什么时候 就知道现在根本捞一步算一步的状态了
作者: stellvia2359 (Astral)   2018-09-07 11:16:00
G社这种公司?别闹了 不lag你就谢天谢地了好吗
作者: ERiC1992 (ERik)   2018-09-07 12:06:00
OX大考验 考ro小知识 在某服玩过 超好玩官方钱姐7
作者: IAMQQ (没关键字)   2018-09-07 12:32:00
请参考日本的活动 虽然这两三年没什么全新的活动但就每年的恒例(惯例)活动我觉得也满够了
作者: j101062817 (*'_')   2018-09-07 12:39:00
极速快感 终极密码 眼睛嘴巴不一样 机智问答
作者: dandingduck (淡定の鴨子)   2018-09-07 13:17:00
楼上见识很广哦XDDD
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2018-09-07 13:32:00
像韩国那样弄个精炼率会上升的精炼活动就好...
作者: white123123 (白☆)   2018-09-07 19:06:00
精炼活动韩国一年三次+商城矿石特价,台湾什么都没有

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