楼主:
rin8866 (LL)
2021-01-05 00:38:42板上骗柱太多了
抚子虽然强,但让我来讲几个小缺点好了
给还在花大把钞票追抚子的人一点考虑空间
以下是队长+好友抚子,然后正月阿提入队的状况
1.贯通问题
要贯通的话,一定要9+3颗木珠
版面不够12颗要滤珠时,转不了7c缺盾会非常危险,最好贯通角自备大量转色(ex:木魔
女、妖精王)
2.吃版面
三个角色都是火转木,要是再放个破吸收与解觉醒还有贯通的话,就没别的转色位置了。
很吃牛棚有没有又能满足上述又能转色的角色。(基本上阿提不拿去解觉醒,道中有时得
破属吸)
3.手指太少
像我这种没10秒以上就转不了的废柴真的有点痛苦,木队好用的角色都缺手指(ex:圣诞
灼冥、破吸ライザー等等)
结论
抚子很吃牛棚角色跟个人转珠力
如果你能8-9秒转完9+3还有木队角色多的话
推荐能追一只
如果是看到抚子可爱的话也是能追一只
如果只是看到大家说很强才想追的话
那大可不必了
阿炭跟火车就很好用了
作者:
cianhao (HJL)
2021-01-05 00:39:00木魔女这种不稳定12木的还是算了吧
我自己是要她的盖回定位就是了 玩过木就知道这东西被扣很久了 好不容易放出来这样
你想想当时米奇好朋友固定8秒杂色+2C 也一堆人爱用抚子可以+3C 只要调整队伍撑个10秒左右 不会难转强度的问题主要是在火转木有不确定要素所以能放随机转珠队员比较理想 先不管里魔廊的话
我比较好奇的是 炭随机转四颗 竟然比火转木cd短所以我觉得森魔女比妖精王好用
火转木 六色盘面平均分配的话是转五颗 比四颗CD长也是合理
但如果脸黑跟碰到除了塞你全版心状况等等随机比较有应对能力一点
随机应对能力较强啊 所以cd只要2才是炭op的地方
作者:
sezna (sezna)
2021-01-05 00:53:00碳主动就破格级啊
多串强化的觉醒吃掉不少格 所以没味置放手指所以里魔廊马上出现森魔女的打法 手指跟火力同时解决因应队长的特性 摆脱原本固定的打法而不是什么队长都想套同一份战术 我觉得是更有效益不过炭跟火车打里魔廊也一样 每队都极严苛所以我觉得先不用考虑这关 这边目前就是整人顶点
我组正月阿提 妖精王 树锁 双迹龙 加上月票徽章12秒不过我自己玩是觉得妖精王双迹龙当头比较舒适
色转色可以算好珠数才开技爆发 是因为魔廊塞超根性波利会每回合转色强迫交流才觉得固定4颗比较好吧
魔门有太多队长可以刷了 用抚子刷不过是玩玩新队伍而已参考价值感觉并不高
不然我也希望魔廊可以带月票徽章跟双迹龙撑手指啊==
作者:
joe4643 (ココ全家)
2021-01-05 01:33:00目前单吊抚子,看来我还是乖乖回去玩Tan治郎好惹
作者:
w7266 (._.)
2021-01-05 01:38:00光狗的好处就是完美SOP高速周回 缺点就是小失误救不回来所以后来比较流行尾王不能稳定两拳 但中途容错率高的炭队
作者: thousandgold (一攫千金) 2021-01-05 01:41:00
手指问题骑卷岛脚踏车如何
作者:
w7266 (._.)
2021-01-05 01:52:00光狗的立回能力超弱啊 魔门现在不算难了 但他还是撑不住另外深海说的也没错 SOP总会有农到腻的时候 打久就会换了
作者:
xxakigo (索拉)
2021-01-05 01:52:00深海那句根本金句
作者: hot413 (D) 2021-01-05 01:53:00
他跟噜咪都喜欢试队伍阿
作者:
noumi (noumi)
2021-01-05 02:56:002021了 还有人在讲组队贵喔..
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-01-05 03:28:00为什么要抽蛋,因为蛋在那里
吃牛棚跟使用难度不要拿来一并比好吗哪队谁不吃牛棚 都放降临免费角? 假议题罢了
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2021-01-05 06:34:00拿森魔女主动灌==
作者:
ET58 (58)
2021-01-05 06:47:00你说的我都懂 但是抚子可爱
手指少还好吧 转爱猫 风神 圣诞黑萝这些一线木角都有
作者:
uahj (心无罣碍)
2021-01-05 08:45:00队员只能塞阿提+森森森 囧
作者:
j198811 (Small_Left)
2021-01-05 08:55:00比起火车炭的无脑转真的还有些缺点,常常凑不出6颗,手指又少
作者:
hanpolo (lambda.d)
2021-01-05 09:08:00结论:炭还是强无敌在几乎无脑的状况保障足够的生存力,也提供极稳定的输出
超转生爱猫CD2又补手指,再加大防毒跟追打,参考一下XD
作者:
gaym19 (best689tw)
2021-01-05 09:13:00炭就op技能啊 抚子被硬生生砍一刀不然假面蓝也是cd2可是没加攻回缺手指建议放双迹 有三个大ub
作者:
yangjam (阿土伯闹不够)
2021-01-05 09:30:00抚子语音我可以疯狂开 炭的语音我听两次就腻了 高下立判
作者:
hanpolo (lambda.d)
2021-01-05 09:44:00楼上正解,所以cd+1合理(?表面上减伤不绑攻击,可是要存木转7c还是难一点,不存木下回可能还会缺珠,而且抚子不减伤实际血量对比炭不高,没减伤直接被揍飞
作者:
QchchQ (情比金坚)
2021-01-05 10:48:00木属现在才要开始印卡 你各位不先抽队长等飞天吗
作者:
toya123 (雷姆在我床上 闭嘴)
2021-01-05 11:00:00抚子好强 ( 'ω' )
作者: luvahajlp (今霄) 2021-01-05 11:19:00
看下来484只要抽一只妖精王就把问题都解决了
作者:
rogerliu (Roger)
2021-01-05 11:36:00抚子语音完胜啊,还有什么好比的
作者:
PDH1010 (PanDA )
2021-01-05 11:44:00作者:
j198811 (Small_Left)
2021-01-05 11:44:00唸归唸,但这么香还是照样玩
作者:
yangjam (阿土伯闹不够)
2021-01-05 11:51:00没有系统 抚子要两串木
作者:
PDH1010 (PanDA )
2021-01-05 12:00:00抚子每回都可以开 其实还可以
抚子台面没火珠就废了而且还会转心 心珠太多很难拉7c炭随机4颗火 除非全版锁 不然把把减伤
如果盘面火不够心又太多 你可以不开招的而如果心也不够 那才开招转心救命炭的减伤在里魔廊一回三十万的伤害 还是会断心就死而火车跟抚子还有靠自己主动救命机会重点应该是 不用只设想队长的各种死法 应该看这些问题是不是好解决 是的话就是有战力的队长
作者:
w7266 (._.)
2021-01-05 12:49:00和火车比就算了 但是说转心的主动说比只转火的不稳定这有点说不过去吧? 炭打魔廊最大死因就是断心啊
作者:
yangjam (阿土伯闹不够)
2021-01-05 12:51:00抚子的最大问题是抽不到 第二问题是抽不到第二只其它的问题都不是问题
我可没说抚子主动这点..我是单纯讨论转珠在这个游戏里面色转色cd>随即转如果有人记得勇者的时候那应该听过我抱怨过一次了
没错,炭最大问题是不转心,然而大家忽略这点直喊抚子cd3有格差
不过确实讲一讲忘了是在抚子讨论串下面讲这句话那被人说嘴也是摸基隆的事情
转色转心相比火车多了增伤加回,cd多1合理,相比炭多了转心合理
你去比较英雄神跟山王那些吧火车主动也是太朴素了比较还也说过海*
作者:
river223 (StarField)
2021-01-05 13:23:00一边有变身的话CD长度就不太适合比较就是…
我是山王比英雄神 海比火车跟抚子就是不过实际上用起来只是没有loop的价值我其实是想说这个不过被套主词有点感到优秀佩服喔还有blade跟还
作者:
tommy6 (汤麋鹿)
2021-01-05 14:43:00我直接放森魔女 但就是怕开歪
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2021-01-05 19:17:00我以为专武是双妖王
以抚子规格来说 打魔门可以不放 打魔廊也放不了两只
没特别征的情况285个好友里已经有30个挂抚子了==