今天开始的物语系列合作,最受瞩目的队长大概就是千石抚子了吧。
所以这篇魔门游记就是以木属大翻身作为主旨,
试运转一下这个水管上已经打翻里魔廊的队长,
顺便给正在犹豫该不该抽爆的玩家一个参考。
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不拉贯通纯平砍,增伤下两回可将火梅诺雅打过半
队伍编成:
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跟圣诞节之前的队员已经完全变样的木队。
正月阿提:
5SB + 两回破属吸 + 看似只有三颗7C,却有5千多攻击的恐怖打手。
超觉醒选U也只是提早打到上限,一般还是选SB+实在。
圣诞名模:
转L顶伤,转贯通也顶伤,本队实质唯一贯通输出,但足以干掉所有无效盾敌人。
极醒风神:
其实不放贸易商也没什么关系,因为破属吸是阿提负责的。
虽然只有双7C,但吃了体杀之后要对水梅诺雅打顶伤是可能的。贯通可当作装饰。
圣诞欧西:CD3产珠打手,在抚子缺火珠的时候直行转木是一稳定选择。
火怜:对攻击TYPE敌人会打出超奇怪伤害的打手。提供两个木多串觉醒。
不是想玩新觉醒的话,此位置可换成任何打手,木魔女也完全可以胜任。
要放树锁、七枷社之类处理禁消珠也可以,只是不放也不会怎样。
抚子:10C打手,由于单边搭配阿提,打梅诺雅时需要稍微认真一点转珠。
平常就算只转7C,其他人也会把怪都蒸发掉。
装备放满加珠跟抗性即可,除了木印装备可以拿来对王,其他都没必要开。
开场随便开一招打掉小怪,考试完之后抚子变身开阵,
因为阿提队长有追打,面对机导兽直接转过去即可。
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抚子增伤可直接平砍打爆火属小恶魔,几个月前的木队看到简直要痛哭流涕。
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需要贯通的对手名模都足以搞定。
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限于伤害上限,一回合打不死减伤水君,但两回合是可以的。
除了缺一个CD3成员不能无缝开招,这队打魔门顺手的程度大概仅次于炭跟火车而已。
吃6颗主属也只是跟横排队相当的条件,贯通时则比较需要稍微滤个珠。
其他就不用考虑太多,一路转过去就行了。
打进化前梅诺雅也不用怕疯狂天降,反正根性会直接打爆。
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两场都遇到火梅诺雅的时间。
结论:七星只能抽不能换,但正月阿提只要四枚小代币,直接包办追打,
抽不到抚子的玩家,至少还有这一个可以参与木属复兴时期的选择。
反正就算抽到抚子队伍里面多半也要放她.....