https://twitter.com/DaikeYamamoto/status/1280151078365835264
关于修罗调整的事,真的非常抱歉。
修罗在概念上跟敌人花招很多的异形跟列界不同,是以比起妨碍对策更注重火力而开发的
关卡。
https://twitter.com/DaikeYamamoto/status/1280152602794029063
而因为花招减少了,就有了几乎不用转珠也可以通关的磨队出现。
磨队本身就是pad的一种玩法,并没有要一概否定磨队的意思,不如说其实是欢迎的。
https://twitter.com/DaikeYamamoto/status/1280153826603880448
然而,因为并没有料到光魔女之类的经验队长也能放入磨队通关修罗,如此得到的rank经
验已经超出营运方的预期。
https://twitter.com/DaikeYamamoto/status/1280154806535942146
这是我们开发方的失误,并没有要找借口的意思。
获得的经验量以及能取得的宠物,会让今后的营运难以取得平衡,所以这次是我的判断要
修正修罗的关卡。
真的是非常抱歉。
https://twitter.com/DaikeYamamoto/status/1280155577587384325
这次的失败会作为以后开发及营运的借鉴,今后还请对pad多多指教。
https://twitter.com/DaikeYamamoto/status/1280164836404424704
确实,为了不要否定无伤队,减少报酬并保留现在的关卡是一个不错的主意。明天会跟开
发小组检讨看看。
至于把85石作为修罗初通关的奖励半永久设置......这个也会明天检讨看看。
https://twitter.com/DaikeYamamoto/status/1280165238579453953
大家想骂的心情我懂,但是要把所有回复都确认过找出好的点子说实话相当困难......
作者:
Darius (阿美烘焙)
2020-07-07 06:39:0094R
作者:
pigss00 (长毛猪)
2020-07-07 06:46:00半永久奖励这招倒不错
作者:
Dimios (DIM)
2020-07-07 06:53:00原来山本有这么认真的时候
不然卡伤害上限让一堆正常队伍不能打比较有趣?能够正常通关 没人想用摩队啦
作者: madboy (欢乐牛棚在躲人) 2020-07-07 07:19:00
果然是茂茂造成der
作者:
izplus (izplus)
2020-07-07 07:29:00像三协禁某些队长就好了
作者:
sopdet (进化素材)
2020-07-07 07:29:00山本居然在说人话
作者:
izplus (izplus)
2020-07-07 07:30:00可是rank也就吃石回体时才有作用
作者: madboy (欢乐牛棚在躲人) 2020-07-07 07:34:00
没霸 接下来搞不好就出1000rank自选惹 (误)
作者: SFFS 2020-07-07 07:52:00
我才刚组好说
不过以制作人来说,山本至少是敢做敢担的有肩膀这点我是觉得还不错啦,事情很难处理到每个人都高兴但愿意认错,有拿出诚意处理,这是OK的
火力为主是指队伍6只都有火力吧w像梦龙女队伍就能2发秒90%盾之类的
至于开放伤害上限,看看隔壁台,可以打到九千多亿但就是出更多更机车的机制来搞玩家,玩起来更不舒服
作者: lys666 (坤哥太神啦) 2020-07-07 08:09:00
所以重点是经验队长唷?!
作者: CjackC (颉哥) 2020-07-07 08:10:00
卡火力上限说要火力开发说什么鬼话重点当然是经验队阿 课长们都不用吃石回体很严重
作者:
caten (原PO不是人)
2020-07-07 08:15:00就是要你全队都输出der意思,不是要你整队只需要高里切异形或是太阳球切列界
作者:
lairx (lairx)
2020-07-07 08:19:00所以不用赶明天通关了ㄇ
作者:
caten (原PO不是人)
2020-07-07 08:21:00没有,山本只有说那要讨论
作者: CjackC (颉哥) 2020-07-07 08:29:00
全部火力个屁 没关键角色装备不死在道中讲真这关卡搞人的技能有少吗 山本就是在讲屁话
作者:
caten (原PO不是人)
2020-07-07 08:31:00关键角色:哥雷姆哥雷姆哥雷姆(咦
作者: CjackC (颉哥) 2020-07-07 08:32:00
讲的好像异形列界没有无伤队一样
作者: CjackC (颉哥) 2020-07-07 08:35:00
最搞笑的还是出茂茂赚课长钱又说不能打这关卡
机关确实少很多 没云没封条 没有灯龙暗贴 芙蕾雅不动明王那种杀人组合
这样算下来,这个月送石送超多了77+95=172颗再加上其他一些零星的,应该送有两百颗喔
作者:
caten (原PO不是人)
2020-07-07 08:38:00无伤队跟火力没关系啊,修罗要改也不是无伤队而是经验队长能带队只是经验队长能进场是靠无伤而已www
能顺畅打完君子的队伍很多 大多卡在两层梅诺雅 太硬又太痛
作者:
nekomo (野猪)
2020-07-07 08:39:00说火力是要打压太阳球单支箭头的组队吧 又不开放伤害上限
作者:
caten (原PO不是人)
2020-07-07 08:39:00山本卡你火力上限没错,但是他说火力重视全队输出也没错科科
鬘d初衷没错 只不过设计关卡的人想得没有玩家深 被找到轻松过关的缺陷而已
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2020-07-07 08:43:00这是被盗帐吗?
作者: CjackC (颉哥) 2020-07-07 08:43:00
当初就讲了 这么快出新关就只是来搞人 现在搞不成耍赖笑死 感觉也跟疫情有关吧 整天不开发新玩法就在想怎么搞人从之前那个诡异的木龙降临就是这样
不改的话 几个月之后龙王肥料 潜觉 玩家经验 就都没价值了 只能认错赔石止血了
如果现在不止血,另一个方式就是再次通膨,稀释影响未必会比较好啦,只能说山本选择对游戏进程比较温和的方式
变成像在搞玩家 就是设计关卡的企划能力不足 设定不出挑战性十足又不至于恶劣的关卡 不然本来营运的目的就是要让玩家开心玩 甘心课金的
至少PAD不是那种就卖图面,卖老婆的游戏,是要动脑的现在就是遇到玩家的脑比制作方的脑想得还深还广营运只好认赔杀出
作者:
chuusan (T_T)
2020-07-07 08:50:00就让增加经验值的队长技失效不就好了?
作者: CjackC (颉哥) 2020-07-07 08:51:00
这关看起来就是太急着出了 可能原本是要配合我英角色赚一波 我就看这次我英角色强度到哪
现在还不知道会怎么修改关卡,所以也无从讨论起不过会采取现在这种措施,我看也很多人能理解
那就变成抽经验队长的人不爽了 轻易废掉某种玩法不是好事
减少关卡经验可能是比较安全的做法 毕竟这关是里列界的十倍
就是可能让期间内的修罗通关都85石 1年或两年之类的 不知道
作者:
izplus (izplus)
2020-07-07 08:56:00真修罗之界
作者:
izplus (izplus)
2020-07-07 09:00:00红奥射击杯
佛心跟关卡垃圾被无伤队克制马上修是两回事吧!山本当然可以只赔1石试试看啊,加倍成85石还需要出来发推企图灭火问题在谁身上很明显吧
作者:
Jugan (猪肝)
2020-07-07 09:01:00有诚意说人话给推
作者:
ZunYin (感谢我生命中一切的美好)
2020-07-07 09:02:00尊师到底在说三小,就算那些废人刷到2000RANK也没影响啊
作者:
izplus (izplus)
2020-07-07 09:03:00最近都很在意大课长们的反应,由改技到改奖励
作者: crazyanight (crazyanight) 2020-07-07 09:05:00
玩家的建议山本什么时候听过了 这时候出来假装什么自己不会接受意见还想带风向成没有好的点子 这么厚脸皮得发言真不愧是山本
作者: Dolphtw (是阿泰) 2020-07-07 09:08:00
说的好 77给我777石
作者: CjackC (颉哥) 2020-07-07 09:10:00
抽抽强化真的恶心 先压强度 再强化 一群低能
作者: Dolphtw (是阿泰) 2020-07-07 09:12:00
直接ban队长这个谁都嘛想得到 不过就很懒的解
作者:
xxakigo (索拉)
2020-07-07 09:15:00哇这篇吊出一堆酸酸= =
作者: Dolphtw (是阿泰) 2020-07-07 09:18:00
欸 不是 怎么推文讲得好像是磨队的错 要用关卡整磨队还不简单 问题是磨队是无辜的啊==
作者: Renishikawa (石川恋) 2020-07-07 09:18:00
最近关卡设计问题太多了倒是真的,排名、集龙、修罗
作者:
gaym19 (best689tw)
2020-07-07 09:25:00最近负责关卡设计的就脑子撞到
作者:
seedroy (ㄔㄏ)
2020-07-07 09:30:00现在到底要不要吃石战修罗?要是山本改成初通关85石,我不就变87
作者:
caten (原PO不是人)
2020-07-07 09:32:00不一定啊,如果他关卡改成把无伤队弄死,你就要确定自己正攻过得了修罗了
玩家资源太容易大量累积以后又要马上再次膨胀所以才改
作者:
yangjam (阿土伯闹不够)
2020-07-07 09:33:00要是山本没改 你就会觉得自己真的是87了
作者:
caten (原PO不是人)
2020-07-07 09:33:00你如果没把握正攻过修罗,那就算初通关85石也是看得到拿不到
作者:
izplus (izplus)
2020-07-07 09:33:00吃石你是要不停刷?
作者:
chulen (chu伦)
2020-07-07 09:36:00这篇出来其实算有诚意了 肯认错又有补偿措施
作者:
w7266 (._.)
2020-07-07 09:45:00机关比起里异里列少很多是事实 这个摊开来看就很明显
说真的 经验废人这种要练自然就会练 不想当的还是不会当
而且rank高就高啊 又没啥== 破千的现在早一堆了对 该调的是rank经验跟关卡经验都要同时下修才行
作者:
xxakigo (索拉)
2020-07-07 09:50:00说到王关拳拳到肉互殴, 上一个印象已经是星导刚开时了
不过最可惜的是木队难得终于又出头天了难得用这种方式重返荣耀,尼禄都出来吸了很多友情点结果没几天就.......XDD昨天下午挂尼禄+豪鬼念珠,一个下午被35个人用过
作者: CjackC (颉哥) 2020-07-07 09:53:00
但是rank900以上现在还不知道能干嘛
作者:
w7266 (._.)
2020-07-07 09:54:00我觉得调整策略可接受 但卡伤害上限真的不行
作者: madboy (欢乐牛棚在躲人) 2020-07-07 09:56:00
圣诞龙不就是现在拿来换金代币用的代币
之前官方数据是说破千的只有0.1 %假设实际是一%好了(扣掉没在玩的帐号) 所以为了不让前面一%的玩家可以比较好练等 所以直接封杀无伤队到底是想干三小
作者:
w7266 (._.)
2020-07-07 09:59:00有在用的都想升到110的话不够用吧 就看个人box和玩法
作者: CjackC (颉哥) 2020-07-07 10:00:00
我觉得应该要改高等级体力上限增加机制 升两等加一体实在太少
当初官方把930之后的经验曲线往上拉 肯定有原因吧
作者:
gaduoray (☆嘎多鲁蛇★)
2020-07-07 10:00:00前面那0.1%的不知道贡献多少营收
如果后面升体变快其实就等于经验曲线不调 一样每两等1体
说一套做一套啊 因为经验队长可以无伤大雅所以他们直接封无伤队打
作者:
caten (原PO不是人)
2020-07-07 10:02:00山本说未来的考量大概是以后活动出八倍极练也毫无吸引力的意思所以才要修掉吧
作者:
w7266 (._.)
2020-07-07 10:02:00我觉得问题就是修罗exp 4千万太奇怪吧 到底怎么决定的
等级前1% 跟课金前1%也不一定一样..有人就只喜欢抽
作者:
izplus (izplus)
2020-07-07 10:02:00怎样修改还不知道,搞不好就没法磨了
作者: CjackC (颉哥) 2020-07-07 10:02:00
说不想封杀无伤队 但为了封茂茂 其他无伤很有可能都不能用
作者:
marunaru (Ahuai)
2020-07-07 10:03:00我每次杯赛都打不到7趴内 但我弄得出茂茂 这个组成肯定不是只有前1趴的人
作者: CjackC (颉哥) 2020-07-07 10:04:00
不就是想搞玩家没搞到耍赖
作者:
Ben40 (来自巴哈的鱼酥)
2020-07-07 10:05:00起码减伤逻辑改一下啊 不要最后结算伤害才乘以减伤幅度吧
作者:
w7266 (._.)
2020-07-07 10:05:00无敌队门槛是真的太低 如果只是拿来通关领石还好
虽然我也不知道Rank高到900以后 到底有什么实质意义
作者:
w7266 (._.)
2020-07-07 10:06:00主流是大家一直用无敌队周回的话 对环境来说不是什么好事
现在无伤队是差不多1小时一场一点三亿 而极练不是可以到1小时2.8亿经验吗 还是极练比较好吧
其实不是为了目前rank破千的那少数几%吧?无伤队会吸引到全部rank玩家的注意,但愿意组出来农又是一回事了,山本现在就是找个烂理由不想让这精心设计的关卡被不是大佬的玩家花时间就能初通关啊,肥料跟rank真的会破坏平衡吗?农再多没抽到meta宠物还不是没有用的数据
作者:
goodman (没事还是别乱推文)
2020-07-07 10:08:00禁EXP队长就好啦 讲一堆
作者:
izplus (izplus)
2020-07-07 10:09:00改成64bit工程师表示要一年时间
当你打特定关卡就能满足等级经验 练宠 其他活动是不是只要被你说 喔 那不如打修罗就好
作者: CjackC (颉哥) 2020-07-07 10:10:00
基本上还是课长不吃石回体比较严重
作者:
w7266 (._.)
2020-07-07 10:10:00rank 1000出头 双茂茂打一场都超过一级的exp喔
圣诞龙就是平常积很多 真的要练什么东西时 消耗飞快
作者:
w7266 (._.)
2020-07-07 10:11:00到底哪边的课长会说 太好了我可以花一小时回体 省下来
作者:
w7266 (._.)
2020-07-07 10:12:00这样真的叫课长吗 XD 打排名没体了 去磨个修罗先?
作者: CjackC (颉哥) 2020-07-07 10:12:00
伤害上限他就是故意不改来恶心人的 前期还能说没想到伤害通膨 现在这接出血量加防超过21亿 所以我觉得他不可能改
作者:
izplus (izplus)
2020-07-07 10:12:00非输出宠100 101就算了
作者:
caten (原PO不是人)
2020-07-07 10:12:00极练八倍是限时活动,但是修罗常驻,平常刷修罗习惯的玩家一定会有部分影响他们是否吃石八倍极练的意欲
那就叫山本开八倍加体半啊 真的以为玩家觉得用无伤打修罗很爽吗 玩家小农就出个来往玩家开心农的机制不就好了吗
作者: CjackC (颉哥) 2020-07-07 10:13:00
课长30分内就磨完了 还能顺便玩其他游戏
整天只想着恶搞玩家 搞到大家都不爽营运下滑有比较好吗
作者: CjackC (颉哥) 2020-07-07 10:15:00
说课长不会磨的 一定不知道课长一次可以玩多少游戏
作者:
caten (原PO不是人)
2020-07-07 10:15:00目前反正不砍无伤队但是针对经验队长刷修罗势必要调整,看是会砍rank经验或是直接用红字BAN经验队长,看他们怎么讨论吧
作者:
caten (原PO不是人)
2020-07-07 10:16:00*砍不砍无伤队
这次的状况是,山本已经出来低头认错说是他的包了他会检讨改进,然后大撒币希望玩家继续支持就看他后续的表现吧
作者: CjackC (颉哥) 2020-07-07 10:17:00
单纯拉高血量防御不改上限 限制76就是在搞人
作者:
yoonalim (yooonii)
2020-07-07 10:17:00没事啦 怎样都能嘴 这才是玩家的尿性
我只会想队伍破关卡 但如果要我设计一个高难度长关卡大概也不会比刚吼高明到哪里去吧
设计关卡难度肯定>>>想队伍破关 别只会嘴 风气会更好
作者:
izplus (izplus)
2020-07-07 10:18:00派85石是可以接受啦,不计升级就能打三四百场异形了
作者:
w7266 (._.)
2020-07-07 10:18:00双茂茂现在可以30分内喔 之前看到还要40分左右
山本肯直面错误,快速认错并做出最大补偿的态度OK啦
作者: CjackC (颉哥) 2020-07-07 10:19:00
三月才出列界六月就出新的就是在乱来 你觉得他们有在好好设计
作者:
w7266 (._.)
2020-07-07 10:20:00高回馈的最难关主流是磨队周回 我觉得会想修正是正常的吧
山本也不是第一次出来道歉,然后呢?不用护航太多,做得好营收自然会说话,其他讲太多很像大外宣,有肩膀才不会搞抽抽强化这种东西
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2020-07-07 10:20:00里列界400万 修罗4000万 就你的问题啊
没把关卡设计好就是刚吼的失态 这点被骂是免不了但做错事的人赔礼了 不接受的话 事情也没完没了
作者:
w7266 (._.)
2020-07-07 10:21:00组合好可以40分内没错 但稳定30分的编成我是没看过
我觉得21YEE这个硬上限可以拿掉了== 宠物打得出那个数字结果系统不让你打出来 这是啥概念
作者:
w7266 (._.)
2020-07-07 10:22:00现在就出来止血反应还算快啦 但搞不好今天又端出怪决定XD
作者: CjackC (颉哥) 2020-07-07 10:22:00
恭喜山本又刷一波热度 玩家还会帮护航真爽
作者:
w7266 (._.)
2020-07-07 10:24:00就事论事吧 互相说对方只想嘴和护航是能怎样
作者: CjackC (颉哥) 2020-07-07 10:25:00
一堆垃圾设计系统死不改 整天出新关搞人 合作压强度抽抽强化 这一波被无伤搞刚好而已
只会拿其他更烂的出来比那干脆搬最近“火红”的Neil出来啊!
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2020-07-07 10:25:00不要谈系统 至今仍然不能一件收信的系统==
作者:
w7266 (._.)
2020-07-07 10:26:00因为抽抽强化和排名很烂 所以说修罗处理ok = 护航?
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2020-07-07 10:26:00
至少没在怪操作了 还以为尊师又怀念起连环纵火的时代 = =
作者:
w7266 (._.)
2020-07-07 10:27:00我是觉得不用什么事情都混在一起谈啦 一码归一码
作者: CjackC (颉哥) 2020-07-07 10:28:00
改关卡设计史无前列 送个几石就感激涕零 这届玩家真好骗
伤害有上限也是弄出梅诺雅 解除上限会搞出什么 真难想像
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2020-07-07 10:29:00修罗 路西法固定队伍跟上次新降临肯定同一个人做的
真的好棒 出示了赶快把数据改一改 补个五千羊(还不是
不不不,我意思是称赞山本有肩膀=护航,修罗的处置还要看他怎么修才能确定
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2020-07-07 10:30:00解除伤害上限也等于解除血量上限啊
作者:
goodman (没事还是别乱推文)
2020-07-07 10:30:00血上不是早就解除了
作者:
w7266 (._.)
2020-07-07 10:31:00本来就是就事论事而已 干嘛搞得好像不骂山本就罪大恶极
作者: CjackC (颉哥) 2020-07-07 10:31:00
没解除伤害上限血量加防也没上限
现在火整个烧起来 就是因为官方过去的一直摆烂啊而且修罗的处置根本也算不上好 是要人怎么接受?
作者:
w7266 (._.)
2020-07-07 10:33:00其实防21亿血也21亿就算变相的突破上限了 (只是这种的还没要你硬打死 反正用卡上限来挡就是很北烂的作法
作者: CjackC (颉哥) 2020-07-07 10:33:00
就事论事千万不用可怜这营运
作者:
goodman (没事还是别乱推文)
2020-07-07 10:33:00再85石
作者:
w7266 (._.)
2020-07-07 10:34:0021亿上限就是迟早要面临的问题 GH还加速通澎自己撞上去
作者: CjackC (颉哥) 2020-07-07 10:35:00
他这一波就是想刷热度 其实大可直接加搞人稀石进去就好
作者:
sctboy (Green Day)
2020-07-07 10:37:00我觉得80跟800石这件事比较烧,我还一次累积十天抽十次连续十次8石的感觉真的很差补个干
其实最近也是算积怨(?)有点多,武术神杯和W集龙的问题要是羞萝再处理不好的话会烧更大吧
作者:
izplus (izplus)
2020-07-07 10:42:00羞萝这很刻意
作者:
xxakigo (索拉)
2020-07-07 10:43:00狂喷的ID新降临攻略讨论根本没看过几个
作者:
sctboy (Green Day)
2020-07-07 10:44:00我觉得跟上次disney skin的机率一样吧上次我也是快200场才打到skin
作者: hioer (三分之一男) 2020-07-07 10:44:00
xx说的对,我看到狂喷直接笑了
作者: CjackC (颉哥) 2020-07-07 10:44:00
新降临不就烂关卡 打了拿石还要讨论什么
新降临攻略坦白说去推特或水管抄作业也行啊…何必侷限在这
作者: CjackC (颉哥) 2020-07-07 10:46:00
讲得好像讨论才能过一样
作者:
xxakigo (索拉)
2020-07-07 10:47:00我的意思是 玩游戏这心态的话这次改动这么生气干麻 反正本来就交作业心态
作者: CjackC (颉哥) 2020-07-07 10:48:00
没生气讲中肯的话难听一点而已
作者:
sctboy (Green Day)
2020-07-07 10:49:00本来就该改动了,低等花二个半小时磨一场跳1~200级这本来就不太合理了没通关的人讲一句难听的,关你屁事,你连碰都没碰有差吗
作者: CjackC (颉哥) 2020-07-07 10:52:00
我也是同意该改的 不过我希望他们再出新关能想久一点 不要整天只想搞人还推特嘲讽什么超难过不了
作者:
KhePri (史密提威威)
2020-07-07 10:54:00搞人的才会是难关吧,我想不到要怎么做一个又难又好玩的关卡
作者:
izplus (izplus)
2020-07-07 10:57:00好,推出固定组队才能进的课长关
作者:
secundus (Silence)
2020-07-07 11:03:00这看起来还好r , 不是什么让人起肚烂的干话
作者:
BAKU1 (...)
2020-07-07 11:06:00初手坐下挡变身 76各种不可解妨碍 改关卡打死无敌队 next?
重点是你开吃到饱就不要怕有大胃王来吃 人家会吃是人家厉害 更何况有更多的是食量一般的顾客 为了少数顾客
作者:
yoonalim (yooonii)
2020-07-07 11:07:00谁说要开吃到饱的XDDD
直接事后修改标准 提高门槛 原来是新官方R你修罗一场四千万基本经验值就是吃到饱R
作者:
sctboy (Green Day)
2020-07-07 11:08:00山本不是说的很清楚了吗? 双经验队长不是设计此关卡原意不就代表这间餐厅他本来就不是要开吃到饱了
作者:
h60414 (h60414)
2020-07-07 11:09:00把经验队长禁止入场就好 要大改修罗分明是营运不爽用免钱木波利磨过关 说的自己很冤枉一样阿山本
作者:
kris4588 (kris4588)
2020-07-07 11:10:00先发石啦
作者:
sctboy (Green Day)
2020-07-07 11:10:00现在发石止血调整关卡,我觉得会比较好发完石结果下周我英20抽全金蛋
那你就不要推出吃到饱套餐 事后又说不开放给大胃王吃
作者:
chuusan (T_T)
2020-07-07 11:15:00我也很想听他谈一下ipad ui的发展历程
作者:
sctboy (Green Day)
2020-07-07 11:17:00最简单的改动其实就在某几层改成像四君子一样,会自行转属
真别说PADW就是搞不出那个UI才要收掉的XD对于IPAD的UI问题,山本之前有说过一些资讯
作者:
sctboy (Green Day)
2020-07-07 11:18:00那这样其实也不会影响到正攻法的难度
而他们没有余力帮PADW也搞个UI翻新 于是就让他岛
作者:
w7266 (._.)
2020-07-07 11:22:00山本说他们不想否定无敌队打法 所以还在研究怎么调整不过其实营运方不想让无敌队太热门 还蛮明显的
作者:
noihs ( )
2020-07-07 11:30:00先把伤害计算公式改一改再说吧
作者: smallq (QQ) 2020-07-07 11:32:00
推原Po的翻译~ 还有山本这次的处理方是我觉得还不错啦~
作者:
hatsuta (....)
2020-07-07 11:36:00废话连篇
作者:
louis0724 (louis0724)
2020-07-07 11:45:00我觉得永久奖励是个好办法
作者: smile810601 (Sssuper) 2020-07-07 11:46:00
帮推 不过经验调低应该就没人要磨了
作者:
louis0724 (louis0724)
2020-07-07 11:46:00还有伤害上限拜托改一下好爆 真的很智障欸
作者:
TvP (瓜)
2020-07-07 11:50:00说吃到饱的那个 你知道真正的大胃王是会被店家拒绝消费的吗ww
作者: cang123 (Z28) 2020-07-07 11:50:00
推一下本本
作者:
serding (累紧地们)
2020-07-07 12:05:00这么简单的事讲这么多屁话 佩服
作者:
costcow (ewrewtewt)
2020-07-07 12:08:00有不少令人不满之处,但是山本这次肯坦肯给算不错啦。只是看某些人喷这么凶还不离不弃真是爱之深责之切,本本要惜福
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2020-07-07 12:24:00还可以啦
作者:
wsaz (维斯)
2020-07-07 12:53:00连信件抽蛋的机率都会调低的营运 还期待他有头脑?
问题就在初始经验太高 改成1000左右 还有这么多人会想用双经验入场嘛
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2020-07-07 13:24:00如果双经验队长的稳定度跟通关时间没比其他队伍好为什么不会没比其他队伍不好*现在正攻队伍就是贵 又需要会转 然后还要打20分钟然而无敌队 用经验队长跟其他队长 时间不会差太多
作者: FinalFire (小火焰) 2020-07-07 13:38:00
如果经验或报酬改低 对目前正攻队那么难打来说更只会是一次性挑战破关就暂时不想碰的关卡了吧
作者:
w7266 (._.)
2020-07-07 13:42:00斗技场定位好像一直都是这样 好不好先不论里列报酬已经很好了 但这次磨过修罗的 很多里列根本没进场斗技场的概念主要是放著等meta赶上来
山本想出难关来搞玩家结果搞到现在这样 可怜呐自食恶果
作者: hot413 (D) 2020-07-07 14:14:00
阿不出新关你要打一辈子列界喔 逻辑真棒都不要出新关大家长草一年好不好
新关卡然后绑定150%先制 倍血队都不用进场很好玩吗
作者: hot413 (D) 2020-07-07 14:18:00
打不过就先别打阿 等以后新增队员队长阿我手上没能正攻过的还不是放置里列刚出也不是每个人都能车过去嘴这关设计没问题啊 但不出新关的逻辑我真看不懂
作者:
qscgg (QSC)
2020-07-07 14:21:00...什么叫做难以取得平衡,PAD有在乎过平衡?
因为要搞人太简单了 有个东西叫超坏灭无限回廊 就是把各种难以想像的数值放上去而已
作者: hot413 (D) 2020-07-07 14:22:00
超坏灭不打也没差阿 而且双云就很好过了
不过没奖励所以没什么人在意吧要搞人很简单 不过有出新关卡 不管怎样都该给牡蛎?
跟里列的设计错开啊 灯龙暗贴=队长盾没用要靠血重力先制=血没用要靠盾 轮流让部分宠出来没什么不好
作者: CjackC (颉哥) 2020-07-07 14:49:00
其实说meta赶上 里列说实话也就那几队
作者: hot413 (D) 2020-07-07 14:50:00
你/里列看板上有几队
作者: CjackC (颉哥) 2020-07-07 14:51:00
现在新队长进里列很大可能还是花式死亡
作者: hot413 (D) 2020-07-07 14:51:00
修罗是机巴在现在能干死里列的队长没几个可以好好打
作者: CjackC (颉哥) 2020-07-07 14:52:00
杂色你没球试试海魔睡魔 还有哪队稳
作者: hot413 (D) 2020-07-07 14:53:00
球本来就是杂色打里列的好队员 哪个自虐拔掉去打?所以你/里列了没 红奥x睡魔女都能打了板上一堆大佬PO一堆海魔睡魔以外的阿
作者: CjackC (颉哥) 2020-07-07 14:55:00
不太想回你就是了 慢慢去打吧
作者: hot413 (D) 2020-07-07 14:56:00
随便你啊 出新关就是搞人的逻辑很好板上一堆大佬分享组队都没看到就是
作者: CjackC (颉哥) 2020-07-07 14:57:00
你觉得这关三个月出设计很好你就慢慢打去吧
作者: hot413 (D) 2020-07-07 14:57:00
我上面就有讲我正攻打不赢了 就是等以后有其他队长然后嘴这关设计不好合理 出新关卡就是搞人是另一回事
作者: CjackC (颉哥) 2020-07-07 15:00:00
我讲的是客观事实啊 实际上近几个月出的不就来搞的
作者: hot413 (D) 2020-07-07 15:02:00
里列普列我不认为算搞要这样去叫山本出普通关卡20层都不放技能爽打就好
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2020-07-07 15:10:00山本道歉还讲这么多ww 只能推了伤害上限就可以改没必要限制的东西 不知道是在卡三小以前还只是用来讲讲的 现在是打到上限还会打不死人 搞毛
作者: jim543000 (玄黄无极) 2020-07-07 15:20:00
21亿不够用ㄌ 小嫩嫩
作者:
w7266 (._.)
2020-07-07 15:31:00其实斗技场的通关率 和关卡及环境的熟悉度有很大的关系常打的人打熟了 用比较妥协的组合或二线队也能打 是良性循环没在打的人一直觉得组不出完美T1周回队就不想试 恶性循环里列的梗图就是一个好例子 最早的潜觉总不会是天上掉下来的 还不是缺东缺西的人先进去撞才有
作者:
w7266 (._.)
2020-07-07 15:35:00无敌队的好处是可以跳过中间的过程 直接从零到安定周回
不过完全没碰的很常因为组不出完美稳过的T1队就不进场而且连装备都要跟抄的完全一模一样才可能敢去打
作者:
w7266 (._.)
2020-07-07 15:36:00好吧 月卡的确可以生出潜觉没错 XDDD
说"可能" 是因为如果没每一层的详解说不定也不会进去试
作者:
w7266 (._.)
2020-07-07 15:39:00就玩法不同 对“能不能打”这件事的标准落差会蛮大的
作者:
costcow (ewrewtewt)
2020-07-07 16:04:00里列界出来很久了吗? 与其说搞人不如说meta成员还没到平民化以致于让一般玩家很辛苦吧回想风神刚出炉的时候才让人不爽,没抽到就没人权 = =
作者: CjackC (颉哥) 2020-07-07 16:13:00
咳 真的觉得防换队长应该放在队伍徽章的 队长吃了防换 朋友完全没用
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2020-07-07 16:32:00里列界之后的宠强度跳太快 没几个月就被打烂了
作者: NTUKIRA 2020-07-07 16:37:00
以后经验值活动会很难办,还有就是以后出强角但效率输给无伤队会导致课金意愿减少营运很难办当然会有人说赶快出下一个报酬更好的难关就好,可是要比现在报酬更吸引人实在太困难了,那两只金属龙王才刚出来没多久
作者:
caten (原PO不是人)
2020-07-07 16:42:00正攻法倒是不用太担心就是,无伤队一直都存在,不管斗技场刚实装多机车都有的,但是一场对不想特别研究的玩家要一小时以上意愿都很小,你要像那种一直研究速度或多队伍的玩家等他抽到更强的队伍也不会回头用无伤
作者: NTUKIRA 2020-07-07 16:47:00
推特上就有人因为无伤队刷了150亿经验值,正攻法无法这么赚吧当然我也是支持正攻法的人,而且对于这次刚吼愿意暂缓赔偿,而不是无声杀死无伤队算是很满意了无伤队可以压到一场30多分了 跟正攻差异没那么大
作者:
caten (原PO不是人)
2020-07-07 16:55:00三十分的无伤除非你是茂茂梅诺亚又非常熟的,不然也要是尼禄树锁那种血量实际有十三万可以吃伤害不转属来加速过关对这种玩家来说正攻法有更顺的组合除非像茂茂那种经验值吸引力不然不会回头玩无伤的组合
作者: yuka16830 (3cat) 2020-07-07 17:12:00
698级轻度玩家 纯粹想问PAD等级高能做啥 有超好奖励?
每次重置都有达到特定等级就送的抽奖,但也没说到超好,毕竟还是要看运气
作者: NTUKIRA 2020-07-07 17:20:00
自我满足啊就像王冠也是自我满足,出相关角色来卖对营运来说是重要的收入源,所以茂茂修罗会影响营运收入
靠"自我满足"这个东西拿到的收益比抽抽好赚最简单的例子就像是音G的排名战 热门一点想上榜可能就是十单(=PAD20单)起跳 还要几乎不眠不休的农然后茂茂修罗问题就短时间(1小时)拿到的东西太划算了
作者:
w7266 (._.)
2020-07-07 17:27:00话说pad的一大好处就是不需要肝要素
里列界的潜觉/相当于3场的极练宠物经验/1e多的rk经验
简单说你光是能稳打 你只打这关你就能无视上面那3关卡这样之后活动不管出什么斗技场4倍还是极练8倍 吸引力就跟0八成像...当然极练8倍的时速经验还是>修罗的啦
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2020-07-07 17:44:00等级太低就是每次重制你都少别人几个代币阿
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2020-07-07 17:47:00至少900等再来问等级高能干麻吧 不到700少别人一堆抽还在那边自嗨 笑死
作者: gvmoonfan 2020-07-07 19:04:00
推~
作者: yuka16830 (3cat) 2020-07-08 10:57:00
咦? 这样问算自嗨吗 我900等再来问 0.0
这关就算能正攻 像我其实组的出来但梦 兽海甚至哥雷姆三体那队 可是转珠的技术难度真的不低 我自认就算以后出宠我技术也不太会更好真的要打还是无敌队对我来说轻松 顶多是把无敌弄更顺..