Re: [情报] 修罗幻界周三进行调整

楼主: ian1996426 (Iaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaan)   2020-07-06 13:12:05
我自己是这样想的
这关的原意就像当初的里双一样超干爆难
也就是先提供难度,然后再慢慢让meta能够打赢这关
所以理论上只有极少数队伍能够刚推出的时候就能打过
这关可是副本大boss,不是新手村。现在队伍强度打不过才是合理的
啊人家就不打算让你在一个月内通关,给点耐性吧
这因为这样,这关报酬才会是很丰厚的金属龙和大约四千万经验,关卡报酬明显是设计
了之后会再一次经验值通胀
不过gungho会这样改应该不是因为有木无伤队伍,而是能够双茂茂组队
之前无论是里双、异形初出等等都会有人想到用无伤队,但无伤队牺牲的就是时间
然后经验队长牺牲更多的时间,或是承受更大的风险,又或者超豪华的组成。可是现在
双茂茂的刷经验速度达成了新的境界,然后唯一难关就是路西法的转珠教室
好死不死队伍组成又很平民,完全打破了经验队长的平衡嘛
当初双三出来以后也有人用双钱印,但官方才不管。因为用双钱印打赢一场双三的时间
足够回99体力,那就没差吧XD
但说真的,幻界的设计真的很粗糙。不只是能用木无伤队这件事,而是他妈的当初那个
路西法无限天降
39人团队真的当玩家弱智不会解无天降喔?
作者: gaym19 (best689tw)   2020-07-06 13:17:00
只要21亿上限还在 梅诺雅就一定继续恶心
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2020-07-06 13:30:00
组成平民才是该死点啦...真正影响营运的只有这个
作者: w7266 (._.)   2020-07-06 13:32:00
最难关以无敌队为主流本来就有问题了 当然这是营运的问题不是想方法的玩家的问题拿85石出来 我是觉得诚意也够了啦
作者: twtw760924 (尤金)   2020-07-06 13:34:00
当初看4000万我也不觉得应该轻松拿无伤队跟正攻队差不多时间 也是设计上有问题吧(?
作者: w7266 (._.)   2020-07-06 13:43:00
我觉得不能老是靠伤害上限压缩火力啦 尤其那个机雅
作者: aiotsuka111 (北海道的熊丢比)   2020-07-06 13:43:00
老实讲影响的问题反而是双茂茂练等的部分 打熟练之后一场40分 等级废人过太爽
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2020-07-06 13:43:00
这关卡的各种数字就通膨标竿阿==正攻法要多少火力才能压过去 表示以后人人都会这种火力
作者: aiotsuka111 (北海道的熊丢比)   2020-07-06 13:44:00
完整一点的正攻队一场大约20分上下
作者: w7266 (._.)   2020-07-06 13:44:00
20分是抽得好吧 有平均20分的队伍吗?目前看到最快的是akki的梦龙女 不过他那队转珠很硬
作者: caten (原PO不是人)   2020-07-06 13:49:00
最主要还是经验队长能过吧,但是要废掉经验队长就是要废掉无敌队不然星坏暗无效跟里列水无效也没看过有什么反应
作者: CjackC (颉哥)   2020-07-06 13:59:00
问题点是那他干嘛出茂茂 既有伤害又经验加成
作者: hot413 (D)   2020-07-06 14:00:00
出茂茂的时候又没这关
作者: killerj466 (jasoso)   2020-07-06 14:00:00
就想说给大家方便 不过没想到太方便了
作者: Predatorat (ptt新手)   2020-07-06 14:01:00
ta不要当正攻 不过情人龙好像称过前面过关率挺高的虽然不赌的话时间也是会拉到一般正攻时间
作者: w7266 (._.)   2020-07-06 14:02:00
我有看内容 感觉两个机人都跳起来的话不算太拼不过他是不是没办法处理机雅啊 一拳能打掉吗?
作者: Predatorat (ptt新手)   2020-07-06 14:04:00
噜米置地有贴一张他遇到机雅的 问问他吧
作者: IOP14759 (iop14759)   2020-07-06 14:41:00
想要解决无伤队,但是又要没过关的玩家快搞一队无伤先通关一次??这营运确定没病?
作者: SakiAlumi (阿噜米)   2020-07-06 14:43:00
或许你可以用正攻挑战第一次啊....没冲突吧
作者: IOP14759 (iop14759)   2020-07-06 14:46:00
要还没破关的玩家在八号前通关,搞一队无伤不是最快?
作者: SakiAlumi (阿噜米)   2020-07-06 14:48:00
最稳+最没技术+板凳门槛的话 是
作者: izplus (izplus)   2020-07-06 14:51:00
组队没问题,过了路西化基本就稳了
作者: w7266 (._.)   2020-07-06 14:53:00
这措施就是安抚已经组好或正想组的吧当然本来没兴趣的人 为了85石组一次也ok
作者: goodman (没事还是别乱推文)   2020-07-06 15:00:00
敢给四千万就该先考虑双茂茂的问题啦= = 危机感不足(?
作者: Huasir (HuA.)   2020-07-06 15:04:00
茂茂tema崩坏
作者: noihs ( )   2020-07-06 15:06:00
那两个经验值宠证明刚齁脑袋有洞
作者: aiotsuka111 (北海道的熊丢比)   2020-07-06 15:07:00
溟魔平均20分差不多
作者: yangjam (阿土伯闹不够)   2020-07-06 15:09:00
你溟魔20分一场4000万经验 我茂茂一场1小时1亿4000万经验,应该没什么差别吧?
作者: noihs ( )   2020-07-06 15:11:00
一场20分 遇到机雅就要+5以上吧应该是4600左右啦(?
作者: miaobee (阿力)   2020-07-06 16:35:00
我是觉得9X减伤盾太可笑了…
作者: grandzxcv (frogero)   2020-07-06 17:26:00
你庄家今天说我赔惨了不做了就是好笑
作者: andyiting (Wen)   2020-07-06 17:44:00
我觉得最可笑的应该是‘因为关卡被玩家以特别队伍攻破,所以我要进一步限制这种队伍’,这个游戏基本上就是个单机游戏,如果有人开发出比较好的队伍应该是你下个关卡设计要考虑这方面,而不是直接把这个队伍废掉
作者: k9k2k7k0 (银月之弧)   2020-07-06 17:48:00
一场100,000,000多都是要给破千等以后的人练等用的吧。老实说我觉得要为了不到0.1 %的人去打压太无理了
作者: twtw760924 (尤金)   2020-07-06 17:57:00
能组出茂茂或光魔女的人一定不只0.1%
作者: xxakigo (索拉)   2020-07-06 18:18:00
老实说我觉得没研究就喷这次调整的一定超过0.1%
作者: KhePri (史密提威威)   2020-07-06 18:50:00
伤害上限不改,一样的问题还是会再发生
作者: chuusan (T_T)   2020-07-06 19:30:00
觉得打压用无伤队慢慢磨的人没必要...会花钱的大老 应该追求更快的通关吧而且一天究竟是能玩几个小时.. 对大老来说时间就是金钱
楼主: ian1996426 (Iaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaan)   2020-07-06 19:43:00
时间就是金钱 所以才用双茂茂 一场双茂茂=3.84正常3.84场
作者: chuusan (T_T)   2020-07-06 19:50:00
山本应该作的是多生一些只要1/3时间就能通关的宠 骗抽
作者: shawjiunnluo (alpha)   2020-07-06 20:41:00
90%盾太智障+1
作者: conanhide (让生命尽情歌唱)   2020-07-06 20:50:00
运营有先在自己打过吗
作者: confri427 (辅导)   2020-07-06 22:42:00
笑死精心设计的粪关被玩家当智障关刷难怪要翻桌
作者: ddora (ddora)   2020-07-06 23:33:00
原来我也有茂茂 可以磨了吗
作者: a2uaiggol (鬼岛)   2020-07-07 13:18:00
我ㄌㄐ小号也靠尼路过 4000万真香= =

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