宙斯(+297)降临为近期所出的高难度地城
虽其标榜绝地狱级,但因该地城无法协力,加上道中的高伤害高血量
尾王的机车技能及高血量,使得不少队伍无法稳定过关
版上虽然有几篇拉鸡0石通关,但多少都有吃运气
篇幅少+影片少+吃运,使得这位杂色队队长遭人认为强度不足、时代已过
因此如何使拉鸡带队能够不吃运气过关为本篇思考重点
首先先从该地城的内容决定该放哪些技能:
R1 三小奇美拉
5色+双体就能打死一两只,六色可直接打死左右两只留中间那只存技
这层不需技能,就算有放也能存回来
R2 三个面具
中间那只面具防御高达800万,拉鸡不开增伤单只无法达到(除非神天降)
中间那只过半会秒人,因此要过这层须带固伤、毒、或扣防
这层可一直打死左右两只存技,滤出六色+技全跳再开技过应为最佳打法
要保留版面,因此单体固伤跟扣防不考虑,这层须用毒或全体固伤
R3 三只恶魔
直接用上层留的版面打过,不须开技
R4 两只草尼马
两只血量都高达1000万,不开技很难过
但有很多种过法,先看完下一层再来看这层
R5 宙斯
先制锁珠,第一动转六颗猛毒+锁毒珠
这边要稳,不用说就是开刷版,也就是庆次跟波利王那种技能
因此刷版必放,而刷版完未必有六色,因此六色洗版必放
再来这东东血量6000万,平砍是打不死的,所以增伤必放
看到这边,我们必须准备的技能有全体固伤(毒)、增伤、刷版、洗版
总共四个技能,还有两个技能能放,这两个技能自然就是对付R4草尼马用
但必须要看队伍火力,因尾王的血有6000万,实际上队伍如果火力不够
增伤位又不是宝石姬的话,单纯增伤是打不死宙斯的,所以如果火力不够
要多放一个技能打宙斯,增伤以外还能放的不是点灯就是重力
点灯不考虑,效益太差,所以要多放个重力
因此队伍火力不足的话会只剩一个技能打草尼马
两只血1000万的东西,放洗版,其实不一定打得死
放增伤,在有废珠掉落的情况下,你能一回合滤出六色算运气好
所以最佳解为长CD威吓,让你能慢慢打
相对来说
要是队伍火力足够呢?像是宝石姬增伤又能确定一发必秒宙斯
这时能留两个技能打草尼马,选择就多了
例如放两个洗版分两次打死,或是一洗版一增伤直接打死
或是一重力一洗版,或是一威吓+重力或洗版或增伤
要放啥就看个人喜好及看BOX有啥自己选了
所以范例队伍如下:
1.火力不足版本
拉鸡(水铠)、固伤(毒)、洗版、重力、威吓、拉鸡(庆次)
六种技能可以都用继承的方式,给谁继承都行,你高兴拉鸡继承威吓也行
反正存得出来就没问题
2.火力足够版本
拉鸡(宝石姬)、固伤(毒)、洗版、洗版、增伤(例如日龙)、拉鸡(庆次)
同样技能随便继承
只要队长+队员凑得出该要的技能,其实可以组得很自由
例如放个暗火冥后跟暗火虎来增加尾关稳定度,再放个水埃
这样就齐色了,剩下的随你高兴,你也可以放几个3U队员
保证R4有拉到双体一回合秒草尼马
最后附上实战影片
https://youtu.be/XkSPXMssnu4
其实偶尔出这种必须思考怎么攻略的关卡还不错
可以让脑筋动一下
+297赫拉由于拉鸡带个减伤+增伤或威吓就轻松碾,就不赘述了