Re: [心得] 伤害计算公式

楼主: goodman (没事还是别乱推文)   2016-06-11 08:02:14
不好意思,我算了快两个小时,还是查不出伤害值有大误差的原因,
所以只好发文请教板上的先进们。
下面两行是原文的计算公式:
基本伤害 * 额外珠数 * 强化珠加成 * 横排加成 * 双体加成 * 主动技加乘
* 队长技加成 * 属性影响 * combo加成
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2016-06-11 08:04:00
+觉醒有算吗
楼主: goodman (没事还是别乱推文)   2016-06-11 08:04:00
请问+觉醒是?
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2016-06-11 08:06:00
白虎有暗+觉醒吧,一颗5%
楼主: goodman (没事还是别乱推文)   2016-06-11 08:07:00
查到了:另外消除至少1颗暗强化宝珠时,该组宝珠的攻击力提升5%,此效果以加法累积 这是新加的功能吗
作者: markchang63 (飘扬尘上)   2016-06-11 08:08:00
山本 :加珠大流行
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2016-06-11 08:09:00
以现在来说不是新的,以2014的文章来说应该是
作者: kiedveian (极地之星光)   2016-06-11 08:09:00
白虎吕布各1,+10%
楼主: goodman (没事还是别乱推文)   2016-06-11 08:10:00
/一下+觉醒 发现是去年11月实装的功能 完全没注意到= =
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2016-06-11 08:11:00
楼主: goodman (没事还是别乱推文)   2016-06-11 08:11:00
637万再乘1.1 的确就变700万了 感谢大大~
楼主: goodman (没事还是别乱推文)   2016-06-11 08:13:00
威力试出来了 再来就是准备来打+297试试...
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2016-06-11 08:14:00
找个人继承Q龙女吧,主暗输出多一个人会更稳虽然应该是没什么差,这样打阿法就打了四千万了
楼主: goodman (没事还是别乱推文)   2016-06-11 08:16:00
有 在准备了 大概会叫暗盾来背他对啊 他就打了四千万= = 感觉是没差多少目前脑内摸拟 神王的锁珠还不知道怎么解看来只能抱大腿找装备庆次的大大
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2016-06-11 08:20:00
你这样在流程上是打宙斯就开了一个阵+光秀+吕布共三技但是实际上草泥马一定会开1~2技,千万HP不增伤很难杀所以建议把吕布换洛基(有的话),增伤可以用两回合面具那边留下的暗珠数量会直接影响下一关过大恶魔
楼主: goodman (没事还是别乱推文)   2016-06-11 08:24:00
呃 R4是一千万哦 看成一百万......
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2016-06-11 08:25:00
对面的+297和我们的+297是完全不同概念老爷子+297之后 HP 就从四五百万直飞到六千万了三恶魔则是从可以射进化到快两百万...
作者: Fezico (尬广跟上)   2016-06-11 08:49:00
草尼马:对面的+297都是垃圾...
作者: kentyesg (残月OP不解释)   2016-06-11 09:15:00
这关最佳选择!!暗魔法师有神杀有攻击杀 从头杀到尾

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