如果我记得没错
一开始山本说觉醒系统是为了解决重复宠
同时增加队伍多变性
所开发的觉醒系统
但是看现在的环境
就如同刚放出来的水木龙女情报
只要觉醒有一个不对
不管三围技能
大家就认为是废掉或者次级品
而且觉醒系统
也让没有太多觉醒的一般降临宠
更难放入队伍里面
觉醒系统的本意不是辅助吗?
为什么现在的觉醒往往决定了一只宠最终的价值、甚至是大部分的价值?
各位觉得觉醒系统是不是反客为主了呢?
作者:
GPX2000 (阿忠)
2015-12-02 11:28:00时代不一样啊...现在地下城生态就是逼你的觉醒阿
作者:
rssai (遗忘需要多久)
2015-12-02 11:28:00你是不是把两件事情兜在一起看??
作者:
sai414 (藤原有为)
2015-12-02 11:28:00没办法 觉醒的功能比主动技能更多元且有力
作者:
stry (S.s)
2015-12-02 11:28:00因为废物拿3u定律
作者:
d78965 (囧龙)
2015-12-02 11:28:00你看看现在的地城强度再想想..
作者: CjackC (颉哥) 2015-12-02 11:29:00
你你在说哪个觉醒
作者:
x78212 (穿袜猫(づ′・ω・)づ)
2015-12-02 11:29:00最后一句还是=大家觉der呢?
作者:
gaym19 (best689tw)
2015-12-02 11:29:00你前面是在说觉醒进化吧
作者:
frankieeeee (我好åƒæœ‰ä¸æ»èº«..)
2015-12-02 11:30:00现在觉醒已成为主流 自干土好像就是经典靠觉醒救回
作者:
rssai (遗忘需要多久)
2015-12-02 11:30:00分开看的话都还好, 不过现在的meta就是逼着必须合在一起看
作者: nomien (這個派å°å°±æ˜¯åœ¨ç¾Žåœ‹) 2015-12-02 11:30:00
解决重复的是觉醒进化吧,和觉醒技能没什么关系…
作者:
stry (S.s)
2015-12-02 11:30:00一堆菜 觉醒刚出来就是辅助系统没错…
不对,原PO说的是对的,一开始蛋龙觉醒是有解决重复
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2015-12-02 11:31:00不是觉醒反客为主喔 是玩家爬到山本头上反客为主喔
作者:
noumi (noumi)
2015-12-02 11:31:00以前1782是让你烂队也能靠时间累积过关 现在是让强队更厨
作者:
GPX2000 (阿忠)
2015-12-02 11:31:00觉醒一开始是吃自己,后来才有蛋龙,算是要解决重复方案
宠的意味在的,只是过不到几个月就被逼着以蛋龙为主体
作者:
chris0701 (Quasimodo)
2015-12-02 11:31:00你说得有道理 但现在宠越出越多 只能在觉醒寻求变化惹
作者:
rssai (遗忘需要多久)
2015-12-02 11:31:00以前可以靠队长技能吃饭, 现在是觉醒烂就差不多GG惹
作者:
w7266 (._.)
2015-12-02 11:32:00谁是客谁是主不重要 问题是一个受注目的新宠
作者: nomien (這個派å°å°±æ˜¯åœ¨ç¾Žåœ‹) 2015-12-02 11:32:00
可是如果觉醒真要解决重复,那就不该推出蛋龙啊…
水木龙女不只差觉醒啊…双色阵这主动跟其他全盘转比也佳
作者:
k04121226 (Yuuko daisuki)
2015-12-02 11:33:00现在的关卡没有全297还会怕怕的
作者:
w7266 (._.)
2015-12-02 11:33:00我自认标准不算高了 彼列水龙都可接受 但木龙到底要怎么用?
作者:
chris0701 (Quasimodo)
2015-12-02 11:33:00现在都有一种没1782浑身不舒服的感觉
作者:
Mooooose (养乐多'牛丼'披萨'笋干)
2015-12-02 11:33:00部分觉醒太过强势也是个问题 攻击面的就是U,看看新天
作者:
noumi (noumi)
2015-12-02 11:33:00就玩家爱烧阿 烧一烧只好队伍强度,关卡所有都通膨 (?
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2015-12-02 11:33:00到底是觉醒进化还是觉醒系统
作者:
final898y (final898y)
2015-12-02 11:34:00推废物拿3u定律
他讲的是觉醒系统阿 一开始是没有蛋龙要吃重复宠觉醒
作者:
stry (S.s)
2015-12-02 11:34:00说实在双色阵现在有随机转可以修了 不觉得比三色阵差
作者:
k04121226 (Yuuko daisuki)
2015-12-02 11:34:00怪人烧的也是很好笑 是想不到其他梗了?
作者:
Mooooose (养乐多'牛丼'披萨'笋干)
2015-12-02 11:35:00新埃神只有孤睪拿3U,完全不像+珠系统的新埃神进化
作者:
noumi (noumi)
2015-12-02 11:35:00以前弱宠拿强觉醒 强宠拿弱觉醒 直到三国英雄神开始崩坏
作者:
w7266 (._.)
2015-12-02 11:35:00玩家爱烧 山本爱给人烧 其实这才是最大问题没错
作者:
ldsdodo (ldsdodo)
2015-12-02 11:35:00新天不适用3U 鸡肋 给横 Sx 手指之类的才有用
作者:
k04121226 (Yuuko daisuki)
2015-12-02 11:35:00觉醒出来之前就已经有人在那怪人烧 到现在还是没长进
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2015-12-02 11:35:00山本爽也可以把功能全部写在队长 觉醒随便给都强 就有没有心而已
作者:
qss05 (minami)
2015-12-02 11:35:00没有u能打吗…是环境的关系,没办法,制作人又不动点脑开新系统,只能增加伤害
作者:
rssai (遗忘需要多久)
2015-12-02 11:35:00木龙什么都有,也什么都没有, 给一半不如不要给
作者:
stry (S.s)
2015-12-02 11:35:00双色阵的珠量也不会像三色阵有太多太少的问题
作者:
w7266 (._.)
2015-12-02 11:36:00我宁可做个70分80分定案 也不想整天50分烧到90分
作者:
sakubo (大蚵甜不辣)
2015-12-02 11:36:00最大通膨祸首是SE齁(?
作者:
siddor (Siddor)
2015-12-02 11:36:00前面几楼有很浓的菜味
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2015-12-02 11:36:00水木龙就没心 结案 没啥反客为主的问题
塞特有3u我是还蛮开心的啦 只是主动cd要再短一点
作者:
w7266 (._.)
2015-12-02 11:38:00不过12cd双色阵我本身觉得ok就是了 非主流不见得就难用
作者:
noumi (noumi)
2015-12-02 11:38:0050分烧到100分几次后 现在80分也都要烧阿 没超爆淦强=烂
问题是随机转三色阵也可以用,双色阵CD12三色阵9
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2015-12-02 11:38:00反而山本现在软的跟麻糬一样烧一烧就改比较是个问题
就真的是meta不同啊 看看觉醒无效地城差别有多大就知道不是玩家刁 是有没有觉醒差太多
作者:
chris0701 (Quasimodo)
2015-12-02 11:38:00至今觉得影响最大的还是手指 没觉醒根本不会转XDDD
作者:
rssai (遗忘需要多久)
2015-12-02 11:39:00代行看起来不就是山本inin 的牺牲品 QQ
这不是主不主流问题,双色阵开歪的风险比三色阵大很多
作者:
frankieeeee (我好åƒæœ‰ä¸æ»èº«..)
2015-12-02 11:39:00我觉得没有觉醒差太多的前提就是地城越来越机掰的关
作者:
k04121226 (Yuuko daisuki)
2015-12-02 11:39:00又来了 好像每次烧都会有结果一样 不烧又不改
作者:
ldsdodo (ldsdodo)
2015-12-02 11:39:00木萌没手指挺好笑的 都什么时代了 怕太强吗?
作者:
firezeus (黯然销魂砲)
2015-12-02 11:40:00就有人会会觉得说少个U打不死怪,少个手指会转不出来
作者:
frankieeeee (我好åƒæœ‰ä¸æ»èº«..)
2015-12-02 11:40:00系 以前无觉醒时赫拉、二人勇者也是可以的XD
作者:
k04121226 (Yuuko daisuki)
2015-12-02 11:40:00明明就是看山本的事情在那怪人烧
就觉醒让宠太强 只好地城更基掰 然后再出潜觉 然后地城更基掰..(ry
作者:
tommy6 (汤麋鹿)
2015-12-02 11:40:00就是强度通膨
玩家这么要求自己的旧宠得站上一线其实对GH是个压力
作者:
k04121226 (Yuuko daisuki)
2015-12-02 11:41:00以需求去反映一下好像是错的事一样
作者: mdisy 2015-12-02 11:41:00
不管啦 都玩家der错 3本给那么烂一定有理由
作者: wujulian (龙) 2015-12-02 11:41:00
问题两只龙妹6星限欸 新天都比较强
作者:
rssai (遗忘需要多久)
2015-12-02 11:41:00难关→磨过去→机车关→凑觉醒→更机车关→吃潜在觉醒
作者:
w7266 (._.)
2015-12-02 11:41:00用双色阵的人会把开歪的风险算进去 调整队伍的应对
作者:
w7266 (._.)
2015-12-02 11:42:00“会开歪所以双色阵不能用” 是目前的主流没错啊
作者:
stry (S.s)
2015-12-02 11:42:00三色阵加修阵很容易珠量爆多拉不了双体 比起来双色比较稳
作者:
noumi (noumi)
2015-12-02 11:42:00不管啦 都是山本的错 别的游戏旧宠都会一直BUFF超爆淦强
双色开歪机率很低阿 讨论这就跟80%防封是一样的道理
作者:
final898y (final898y)
2015-12-02 11:43:00木萌烂不是因为没手指吧
作者:
k04121226 (Yuuko daisuki)
2015-12-02 11:43:00三色可以配单转来玩 双色会变全版怪人烧得真的没梗了 不好玩
作者:
noumi (noumi)
2015-12-02 11:43:00双色优点就是省一招 但是开歪风险比三色大一点
作者:
rssai (遗忘需要多久)
2015-12-02 11:44:00三色阵修正后开出6:24的机率会比双色阵随机修开5:25高吗??
作者:
stry (S.s)
2015-12-02 11:44:00现在有随机转n珠 拿来修双色镇很好用
作者:
chris0701 (Quasimodo)
2015-12-02 11:44:00救旧宠我觉得做满好ㄉ 看那个湿婆鲁了几年阿旧宠这么多 就慢慢来啊
作者:
Mooooose (养乐多'牛丼'披萨'笋干)
2015-12-02 11:45:00对阿 所以我都拿灼名模搭火龙女
作者: cat05joy (CATHER520) 2015-12-02 11:45:00
因为倍率爆走 其他东西不跟着抱走就跟不上
啊问题就是随机修N珠又不是只有双色阵可修三色也可啊
作者:
k04121226 (Yuuko daisuki)
2015-12-02 11:45:00只能说可以这样玩 但是实际去玩的除非有爱不然很少
作者:
k04121226 (Yuuko daisuki)
2015-12-02 11:46:00直接组其他队不坚持双色还比较快
作者:
stry (S.s)
2015-12-02 11:46:00刚刚上面的论点是双色不能修 我只是提醒一下
作者:
airbear (airbear)
2015-12-02 11:46:00主动第一觉醒第二三围第三
作者: nomien (這個派å°å°±æ˜¯åœ¨ç¾Žåœ‹) 2015-12-02 11:46:00
如果Lv9 10放些像是白盾 海克力士之类的敌人 保证没有人烧
作者:
w7266 (._.)
2015-12-02 11:46:00双色阵的用途 要看需求珠数和关卡内容决定 不会一句话打死
作者:
chris0701 (Quasimodo)
2015-12-02 11:47:00我想到新的潜觉了 保证开出X属珠X颗 之类的山本还不雇用我ㄇ
作者:
noumi (noumi)
2015-12-02 11:47:00PAD这年挑战明显是队伍强度先上升 才加难地城吧
三色阵还可以单转做成双色CD还比较短,双色CD12相较起很难用
作者:
qscgg (QSC)
2015-12-02 11:48:00阿就觉醒超重要啊...
作者:
ldsdodo (ldsdodo)
2015-12-02 11:48:00不是没想过 而是做不出来吧
作者:
noumi (noumi)
2015-12-02 11:48:00觉埃印 刚觉醒 0+都能躺打L9
作者:
chris0701 (Quasimodo)
2015-12-02 11:48:00而且我记得之前有一次挑战10满简单的不是
作者:
w7266 (._.)
2015-12-02 11:49:00三色阵就是开两招 不是所有队伍都可以稳稳磨出四招爆发2T
作者:
wssxxx (今天天气哈哈哈)
2015-12-02 11:50:00糖果好ㄘ
作者:
w7266 (._.)
2015-12-02 11:50:00所以才说 主流队伍(如北契)把想法定型了 不符合就不能用
作者: yspb (ykaj~) 2015-12-02 11:50:00
山本:觉醒反客为主? 那接下来推大量觉醒无效地城 (x
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-02 11:51:00觉醒刚出只有三颗呢,后来才变四颗
作者:
repear (Tenebrous)
2015-12-02 11:51:00可以先找到 山本什么时候说 觉醒系统是要解决重复宠问题吗
作者: mdisy 2015-12-02 11:52:00
所以大家都别嫌 关卡难度就会自动降阶 我怎么都没想到
作者: whitemist (剑邵) 2015-12-02 11:52:00
因为他是限神 加上没好觉醒 王就弄死你了
现在就宠物强度up->地城强度up->宠物强度再度up 714以后的速度急速成长
作者:
w7266 (._.)
2015-12-02 11:52:00三色单开通过的门槛和双色差很多 这是滑坡谬误吧
作者:
kentyesg (残月OP不解释)
2015-12-02 11:54:00明明是被裱的机率太大
作者:
noumi (noumi)
2015-12-02 11:54:00觉醒屌强还是会有人用吧 目前就是三色阵的觉醒比较强阿w
没法子,双色阵目前都是限神/合作 例外是小五郎比起一般系列神强化的机会来说过少
作者:
noumi (noumi)
2015-12-02 11:55:00三色阵不是觉醒>双色阵 觉醒没赢的也有含心 又赢了
作者:
cxcxc123 (溪欸克斯溪欸克斯溪壹贰3)
2015-12-02 11:55:00714又来坦惹
作者:
noumi (noumi)
2015-12-02 11:56:00坦王 明明新埃及开始倍率就崩坏了w
作者:
Tiyara (------)
2015-12-02 11:56:00[问题] 现在都吃蛋龙觉醒了,有解决到重复宠吗?
作者:
w7266 (._.)
2015-12-02 11:57:00双色阵少人用的主因的确是宠比较弱 不是双色阵不能用吧
作者:
repear (Tenebrous)
2015-12-02 11:57:00山本当初讲的 应该是指 觉醒"进化" 拿来解决重复宠而不是楼主说的 觉醒系统 ...
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2015-12-02 11:58:00宠物乱作每次都丢半成品上来问玩家意见 被烧活该啦
作者:
rssai (遗忘需要多久)
2015-12-02 11:58:00双色阵又臭又长, 要不是龙女系列下修了几次, 道中还要存技
作者:
stry (S.s)
2015-12-02 11:58:00以机率来说 三色阵表纯u队的机率比双色更高
作者:
noumi (noumi)
2015-12-02 11:59:00再说觉醒是不是解决重复宠之前 能先爬古文ㄇ
作者:
w7266 (._.)
2015-12-02 12:01:00现在讲的就是cd12版本啊 15现在的确很难用
作者:
rssai (遗忘需要多久)
2015-12-02 12:02:00是啊, 不过CD12版本也是只能用1次, 三色阵有机会开2次
作者:
sses60802 (北科蚯蚓)
2015-12-02 12:02:00因为山本老爱捉弄玩家,觉醒才变得越来越重要
作者:
dab2001tw (らんじゃうびげてぅい)
2015-12-02 12:03:00结论:UU要高
不然只有U sb sx 横排手指有用。游戏自然变得很死
作者:
rssai (遗忘需要多久)
2015-12-02 12:04:00转心转色双转+点灯 CD8 , 4觉醒有2横排1Sx, 我会摆
作者: nomien (這個派å°å°±æ˜¯åœ¨ç¾Žåœ‹) 2015-12-02 12:05:00
修三色阵的单转道中单开也很有用,修双色阵的随机转珠…?
作者:
K988 (Fries)
2015-12-02 12:05:00阿土喔...我297直接吃掉了 觉得没啥用了 otz
作者: grandzxcv (frogero) 2015-12-02 12:05:00
你玩得太少
作者:
repear (Tenebrous)
2015-12-02 12:05:00明智光秀 真田幸村 原来我们两个是完全的四觉废物
作者:
sakubo (大蚵甜不辣)
2015-12-02 12:06:00最近常看到闲聊文里有四觉的废物
作者:
rssai (遗忘需要多久)
2015-12-02 12:06:00++其实不错啦, 不过也同时强化了U和横排, 所以....
sx双横 主动又优秀 双转 转心 点灯也只有战国神而已吧
作者:
knuck (那克)
2015-12-02 12:09:00战国又还没究进怎么拿来跟有究进的8觉比
作者:
w7266 (._.)
2015-12-02 12:11:00觉醒格的平衡该修正一下了没错 单格效益强弱差太多
作者:
airbear (airbear)
2015-12-02 12:11:00战国也只有光秀幸村出场高 其他?
作者:
airbear (airbear)
2015-12-02 12:12:00都说了队员主动第一觉醒第二三围第三
作者:
w7266 (._.)
2015-12-02 12:12:00石田都不知道过几个LV10和双极去了...
作者:
rssai (遗忘需要多久)
2015-12-02 12:12:00毛利不是他的问题, 是水属........啊好啦~~~他也是双色阵....lol
作者:
w7266 (._.)
2015-12-02 12:14:00石田强度一直很ok 但是没得练技 木队又有很多选择所以没有人气 不过他绝对不是没用的产废
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-12-02 12:15:00只能用难度增加跟强度通膨来增加玩家黏着度怪玩家烧囉?
作者:
w7266 (._.)
2015-12-02 12:15:00其实一两个月前 光秀好像也被评只有过气恶魔队会收 XD
作者:
airbear (airbear)
2015-12-02 12:16:00石田出场率就低啊
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-12-02 12:16:00玩家没东西玩当然只好烧强度阿..不然没事做要删GAME吗
作者:
noumi (noumi)
2015-12-02 12:16:00能入拉G解LOCK 哪里没救
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
2015-12-02 12:17:00杂色队碰到开场锁珠就有用了
作者:
rssai (遗忘需要多久)
2015-12-02 12:17:00光秀一开始是来帮暗暗虎救暗恶魔~~后来就.....
作者:
PTTjoker (视茫茫而发苍苍)
2015-12-02 12:18:00石田跟毛利很强啊, 他们才一阶进化觉醒少就过一堆难关了
作者:
Hiara (suofu)
2015-12-02 12:20:00废文
作者:
airbear (airbear)
2015-12-02 12:22:00石田缺个强势暗转木帮他抬轿不然大家都用木时美美 不差那两横
作者: newdriver 2015-12-02 12:24:00
自己/觉醒系统
作者:
airbear (airbear)
2015-12-02 12:25:00毛利最大问题就是目前大家不爱双色阵了偏爱双转 或三色修阵
作者: newdriver 2015-12-02 12:26:00
反正重复宠物一直是个问题 从觉醒到究觉跟mp
作者:
ponponde (ponponde)
2015-12-02 12:30:00一堆菜逼吧
作者:
y15973 (:+:废文王:+:)
2015-12-02 12:30:00嘘你的二分法观点,觉醒重要=主?
作者:
wtrace (科学忍法!!!)
2015-12-02 12:31:00PAD的主流不是图吗 图太丑的宠没人权XD
作者:
kyo2001 (匠大雄)
2015-12-02 12:32:00714之乱开始之后战争就改变了...
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2015-12-02 12:34:00设计个新系统把重复宠物变成装备之类的就能解决了呀
作者:
gekido 2015-12-02 12:41:00repear正解 重复宠方案明明就是觉醒进化提到的 干觉醒屁事
作者:
bh1218 (Zack)
2015-12-02 12:45:00明明觉醒系统跟蛋龙是一起出来的 哪来后面才出蛋龙
作者:
Barrel (桶子)
2015-12-02 12:48:00因为很多人没仔细看原PO想表达的内容R
作者:
gekido 2015-12-02 12:49:00难道不是他根本把两个东西扯在一起?
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-02 12:49:00前半的解决重复是在开发觉醒进化的时候提到的第二段开始的"觉醒技能"就和觉醒进化无关了
作者:
Barrel (桶子)
2015-12-02 12:50:00仔细看之后 你会发现根本不用理这文阿 XDDD
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-02 12:50:00七孔流血是七孔流血,死是死,是两回事,千万别混淆了
作者:
funkD (放å¯)
2015-12-02 12:50:00当初觉醒系统也算是拿来处理重复宠的喔 根本没说错不然就不会出现吃同编号跟蛋龙同效果
作者:
repear (Tenebrous)
2015-12-02 12:51:00我知道他是在讲觉醒系统阿 但他开场第一段就讲错了 我不能指正吗 讲别人不看文章前先把别人推文看清楚好吗
作者:
noumi (noumi)
2015-12-02 12:51:00先爬爬古文 再来说有没有说错好ㄇ
作者:
ponponde (ponponde)
2015-12-02 12:53:00我老同学啦,先干你山本就对了
作者:
liu1637 (路过的牛肉饼)
2015-12-02 12:53:00想一下就知道觉醒系统也可解决重复宠啊,很多主动技重复根本没用,可是觉醒技可以叠啊
总之就是觉醒->吃蛋龙 觉醒进化->被烧 才会变成现在的mp
作者:
funkD (放å¯)
2015-12-02 12:55:00我在这版都能当骨董了ˊ_>ˋ 应该是不会记错...
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-02 12:55:00当年的蛋龙是从紧急地下城乱入开始的
作者:
roycsw (洛伊or阿叶)
2015-12-02 12:55:00作者:
funkD (放å¯)
2015-12-02 12:56:00到现在就想过4个系统拿来处理问题 只有MP成功
究觉也有提到重复宠 瑟雷斯那时候 有烧才改成吃降临
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2015-12-02 12:56:00学长失敬,学弟退去置底了
作者:
funkD (放å¯)
2015-12-02 12:57:00人老有屁用阿 还不是出不了新手村QQ
作者:
gekido 2015-12-02 12:58:00好吧 我菜味比较重 不好意思
作者:
Barrel (桶子)
2015-12-02 12:58:00导入吃同样宠物5只必升技或许就有救 (?)
作者:
gekido 2015-12-02 12:59:00里面图都汁男吃汁男 我就把他当作真der是重复宠方案好惹
作者:
y15973 (:+:废文王:+:)
2015-12-02 13:00:00在嘘推文菜B8,一开始觉醒是为了解决重复宠没错,当初水果龙给9觉醒山本还被喷的很惨
作者:
bh1218 (Zack)
2015-12-02 13:04:00觉醒系统公布很久了 是直到实装前才说有2种方式可觉醒本意就是用蛋龙觉醒 重复宠只是附加价值 竟然可以反过来讲还记得刚实装的当周活动就是每日送蛋龙现在竟然被讲成是为了解决重馥才出觉醒系统 本末倒置了吧
作者:
s540421 (虫它虫它)
2015-12-02 13:09:00觉醒进化跟宠物的觉醒能力是两回事,混在一起谈做啥
作者:
funkD (放å¯)
2015-12-02 13:11:00反正这系统很成功也很失败 成功在多出很多玩法失败在把原本PAD的特点之一 免费宠好用 几乎整个打死
作者:
GPX2000 (阿忠)
2015-12-02 13:13:00看了下,觉醒推出时就有2种方案,吃自己or蛋龙这样解决重复宠物好像只是附带价值
从觉醒、觉醒进化、潜在觉醒都是重复宠解决方案只是山本脑在不同时间点想到的办法,最后才有MP商城
作者:
bh1218 (Zack)
2015-12-02 13:15:00可看本版文章编号521 当时是同时公布的觉醒系统早在公布觉醒方法前2个月就有再提了 直到网页公布才知重复宠是方法之一 就连升放展示系统实 都没说是吃重复
当时蛋龙有多难拿??才有蛋龙 宝玉 潜觉蛋龙陆续推出
作者:
bh1218 (Zack)
2015-12-02 13:16:00宠 只说有觉醒素材
最近的降临也不少好用的拉 例如那个名模 名模跟名模
作者:
roycsw (洛伊or阿叶)
2015-12-02 13:19:00作者:
roycsw (洛伊or阿叶)
2015-12-02 13:20:00不知道之前说过什么,不过看来当初误会很大才特地说明
我记得最以前玩都是在磨技能因为技能难练又没sb虽然打地城很花时间也不像现在5分钟回一体常常爆体反而那时候比较耐玩打赢boss很有成就感
楼上可以挑战无觉醒或是吴金龙啊 找回最初的感动(X)
作者:
zyx12320 (zyx12320)
2015-12-02 13:35:00这ID都发这种文阿
所以宠更强关卡才需变强啊!我看才是一堆没玩过以前pad的在那边喊
作者:
noumi (noumi)
2015-12-02 13:48:00PAD除了双极外 大多都是宠走得比关卡快 才会有一堆针对感w
作者:
yam276 ('_')
2015-12-02 14:06:00大家觉Der呢
作者:
momentw (魔门特打布柳)
2015-12-02 14:06:00以前的PAD也没简单到哪去好吗...
作者:
rssai (遗忘需要多久)
2015-12-02 14:10:00以前的村井打白盾吃了14石没过...造就了光辉的PAD黄金时代
限血队太强->雅典娜R1倒数斩杀每回补满你暗队太强->摆个10cd暗吸收斩杀高伤队太强->出个大伤吸收,根性配回血or斩杀
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2015-12-02 14:33:00你是在讲哪个觉醒
作者: synd (你今天夯了没?) 2015-12-02 14:42:00
一般宠就拿来打早期降临,只要有新手就不会没人用
作者:
iPolo3 (艾POLO衫)
2015-12-02 15:01:00是又怎样?
作者:
ericcjy83 (åªæ˜¯å€‹ã„ˆã„“)
2015-12-02 16:24:00去看看游戏生态再回来说吧 这状况完全是山本决策问题一手造成的 倍率通膨觉醒自然要求高
作者:
hayato24 (风见大魔王)
2015-12-02 17:35:00反客为主又怎样,差1U或是SX本来就差很多了
作者:
bw212 (borand)
2015-12-02 17:38:00当满街都是觉醒的时候 没有好觉醒就是矮人一截
作者:
bitcch (必可取)
2015-12-02 17:59:00都有mp系统了 你是活在两年前喔
作者: clothd59931 2015-12-02 20:06:00
比较早的神才是吧 三国和英雄神还是能当一线队员阿
作者:
shooting (修廷=休停)
2015-12-02 21:10:00解决重复宠问题的不是MP商店吗?! XD
作者:
wsttuub (ç« éš)
2015-12-02 22:10:00这种文还爆喔?我看不出到底玩家有啥好检讨的,根本就是山本脑子的问题好吗?干你山本
作者: mdisy 2015-12-03 02:27:00
检讨玩家会显的清流啊 这拉上去有某些人不合意也是烧