楼主:
demon (デモン@ptt)
2014-12-25 21:29:28高中数学老师来啦,帮大家复习一下高中数学
我也曾经过用PAD当梗出小考考题XD
老师解释名词可能会比较囉嗦,对数学反感的人请←键退出
首先解释独立事件
独立事件不互相影响,例如:丢公正骰子出现1点跟公正硬币出现正面
两者同时发生的机率是1/6*1/2=1/12 算式:P(A∩B)=P(A)*P(B)
两事件同时发生的机率,就是各自的机率相乘
(非独立事件举例:投公正骰子一颗,A事件是小于4,B事件是奇数,
如果我知道A事件发生,那么B事件发生的机率会变2/3。
单独算B事件的机率则为1/2)
换成PAD的说法,前提假定在每次升技都是独立事件,如果不是这个设定就不用讨论了XD
所以一次吃两只宠的机率,相当于拆开成吃两次一只宠的机率相乘
※ 引述《Acer (BtN)》之铭言:
: 标题: [闲聊] 2.5倍技UP时的升技机率表
: 时间: Thu Dec 25 17:40:51 2014
:
: 为因应今天23:00开始的2.5倍升技机率UP
: 刚好有空就做了下面这张吃几升几的升技机率表
: 希望能给大家做参考
:
: 大前提:没升技加倍时,吃1只练技宠升技的机率为10%
: 下面所有计算都取到小数点下第二位,以下四舍五入
:
: 升几技 [技2.5UP]
: 0技 1技 2技 3技 4技 5技
: 一次吃几只练技宠
: ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┐
: 1只 │75% │25% │ │ │ │ │
: ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤
: 2只 │56.25%│37.5% │6.25% │ │ │ │
: ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤
: 3只 │42.19%│42.19%│14.06%│1.56% │ │ │
: ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤
: 4只 │31.64%│42.19%│21.09%│4.69% │0.39% │ │
: ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤
: 5只 │23.73%│39.55%│26.37%│8.79% │1.46% │0.10% │
: └───┴───┴───┴───┴───┴───┘
:
解释一下这张表格怎么算,以下用O表示升技,用X表示没升技
升技机率订为p=25%=0.25,没升技机率1-p=75%=0.75
吃n=1只时 75% │25%
吃1升0机率75%,吃1升1机率25%,这不解释
吃n=2只时 56.25%│37.5% │6.25%
吃2升0表示两次都没升技,所以是(1-p)^2=(0.75)^2=0.5625=56.25%
吃2升1表示一次升技一次没升,但是要考虑顺序是OX还是XO要乘以2
所以是p*(1-p)*2=0.75*0.25*2=0.375=37.5%
吃2升2表示两次都升技,p^2=(0.25)^2=0.0625=6.25%
吃n=3只时 42.19%│42.19%│14.06%│1.56%
吃3升0,(1-p)^3 = 42.19% XXX
吃3升1,p * (1-p)^2 * 3 = 42.19% OXX XOX XXO
吃3升2,p^2 * (1-p) * 3 = 14.06% OOX OXO XOO
吃3升3,p^3 = 1.56% OOO
四种情况的系数1,3,3,1就是巴斯卡三角形里面出现的数字
避免算式太长n=4(系数1,4,6,4,1)跟n=5(系数1,5,10,10,5,1)就以此类推
大家关心的是吃5升1怎么会比吃4升1甚至吃3升1还低?
要注意表格列出的都是吃n“恰”升m的机率
所以吃5“恰”升1的机率比较低,因为吃5也可能“恰”升2,3,4,5
所以我另外算出吃n“至少”升m的机率吧
简单来说,吃3至少升2的机率,就是吃3恰升2的机率,加上吃3恰升3的机率
至少升几技 [技2.5UP]
0技 1技 2技 3技 4技 5技
一次吃几只练技宠
┌───┬───┬───┬───┬───┬───┐
1只 │100% │25% │ │ │ │ │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┤
2只 │100% │43.75%│6.25% │ │ │ │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┤
3只 │100% │57.81%│15.63%│1.56% │ │ │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┤
4只 │100% │68.36%│26.17%│5.08% │0.39% │ │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┤
5只 │100% │76.27%│36.72%│10.35%│1.56% │0.10% │
└───┴───┴───┴───┴───┴───┘
(技up两倍时暂不讨论,恕删)
:
:
作者:
bbuda (与神尾观铃一起玩)
2014-12-25 21:30:00我的头又痛了........@@
作者:
s93184s (松尾坊)
2014-12-25 21:32:00数学老师!
作者:
wul3504 (Challenge)
2014-12-25 21:32:00老师好~~~
作者:
cokaka (=_=)
2014-12-25 21:34:00......这不是常识吗=_=
作者:
Sougetu (Sougetu)
2014-12-25 21:34:00(高中三年段考数学没及格过)
作者: horn82111 2014-12-25 21:35:00
我还以为我走错版了XD
作者:
sunsptt (我是一只玛瑙水母)
2014-12-25 21:36:00数学可以吃吗 我三年学分都靠暑假拿的
作者:
qwqwaas (MADE)
2014-12-25 21:36:00当初学排列组合的时候 这种东西自己算就好 现在...
作者:
jajepound (少来了我是印地安人)
2014-12-25 21:38:00身为高中数学被五学期连当的男人表示:跨某啦
我觉得还是时段性的问题比较大.....会升就是会升脑残就
刚复习玩学测数学就看到这篇 是要逼我再算一次吗(ㄒoㄒ)
作者:
j094170 (>>扁square<<)
2014-12-25 21:39:00这样列表格 0技的地方应该全是100%
作者:
FayeOwO (不是飞,是废)
2014-12-25 21:39:00老师好~
作者:
Kmer (喵PASS ~(*′△`)ノ)
2014-12-25 21:42:00脑施好
然后样本数够大又怎样 是你的? 这又不是抽蛋可以先评估要练还是得练还是又想要说不爽别练技 呵
作者:
azlbf (上邪!我欲與å›ç›¸çŸ¥)
2014-12-25 21:46:00真的是秀下限...期望值而已 告诉你大概要打几只
作者:
FayeOwO (不是飞,是废)
2014-12-25 21:47:00抽蛋要评估什么= = 不也都是机率问题吗?
作者:
Sougetu (Sougetu)
2014-12-25 21:47:00是受到什么刺激吗……
作者:
sola5566 (当个会计师吧)
2014-12-25 21:47:00老师好 虽然这篇是废文 但还是尊敬推
作者:
azlbf (上邪!我欲與å›ç›¸çŸ¥)
2014-12-25 21:48:00但是日本有人3只吃跟5只吃 超过千只结论是3只升技率多了快20%
原文就自己默认10% 又不是真实值你要怎么知道打几只?
作者:
azlbf (上邪!我欲與å›ç›¸çŸ¥)
2014-12-25 21:49:00不过这种东西很难有证据 自由心证10%试测出来的喔
作者:
Mooooose (养乐多'牛丼'披萨'笋干)
2014-12-25 21:51:00大概高中的排列组合被当过吧
作者:
azlbf (上邪!我欲與å›ç›¸çŸ¥)
2014-12-25 21:51:00我上次暗暗路连30没升 15X满技时也满崩溃的
所以说这到底有啥用?算出来之后机率很低你就会不练?
作者:
Mooooose (养乐多'牛丼'披萨'笋干)
2014-12-25 21:52:00都说是闲聊了,一定要有用没用吗
所以是三只吃比五只吃好?我自己是两只吃觉得比单吃好
呃 也就只是算个机率而已 实际练技本来就是看脸阿有个期望值 看你觉得自己脸黑不黑去决定打多少来练阿
就算大概要打几只可以满技 不然要进化才能练技的 都
作者:
wssxxx (今天天气哈哈哈)
2014-12-25 21:54:00不管啦 板上只能有对我有用的文
作者:
azlbf (上邪!我欲與å›ç›¸çŸ¥)
2014-12-25 21:54:00单只吃机率会较分散 越多只吃感受上机率会越集中
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2014-12-25 21:54:00老师招呼推
作者:
orgc300 (新人类一号)
2014-12-25 21:55:00就算算差不多要屯几只阿 还是某人全部宠都有了0.0?
接下来要算m个玩家中都共吃n只正确升技宠结果升不到q
作者:
azlbf (上邪!我欲與å›ç›¸çŸ¥)
2014-12-25 21:55:00简单说就是人品好就1只1只 脸普通黑就5只 脸黑就找人帮忙
实际上我之前就屯了60只企鹅子要练什米阿 估多一些这样
作者:
azlbf (上邪!我欲與å›ç›¸çŸ¥)
2014-12-25 21:57:00是废文阿XD 但是圣诞节ㄝ
作者:
alegoo ( 半月刀半月刀 69 69 69 )
2014-12-25 21:58:00气音:老师来了老师来了
这游戏本来就是多面向的啊,一些数字让大家看清现实没有不好吧
不要想模糊焦点好吗 我觉得是废文我不能嘘喔?你门怎么主观认定跟我无关阿 我也没想强加这是废文的观念在谁身上 你想怎想是你的事 我认为废也是我的事
作者:
po5980 (風鳴)
2014-12-25 22:01:00前提为假 后面怎么算都是真的
作者:
azlbf (上邪!我欲與å›ç›¸çŸ¥)
2014-12-25 22:02:00有阿 卖掉材料换钱打喇叭
作者: aa000017 (Ophidian_Wang) 2014-12-25 22:03:00
这年头讲对的数字还会被人嘘
我想到以前每天时间文有个天天来嘘的 吃五升零就崩溃www
某Y这种根本反数学人格阿 应该是求学阶段受到挫折(?
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2014-12-25 22:03:00对数学老师的冤恨吧 大概(?
作者:
Sougetu (Sougetu)
2014-12-25 22:03:00搞不好是钓鱼?小心点
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2014-12-25 22:04:00这个犯罪数值已经超过150了 是执行对象!
作者:
yam276 ('_')
2014-12-25 22:05:00有人崩溃啦
作者: leo21996 (安安你好安安) 2014-12-25 22:07:00
我也觉得某Y是不是从小数学被当到大XD
作者:
RAILGUN (电击使~~啾)
2014-12-25 22:08:00结论你也只是把人家的数据拿来加一下... 有啥意义 = =人家没有算错啊.... 害我以为原文算错 还自己算一遍 = =
作者:
tenyfish (何时才有发言权?)
2014-12-25 22:09:00您认真了,反正每次都有分析文,大家还是各种迷信反正程式计算都是黑箱作业,无法证明独立事件
作者:
GPX2000 (阿忠)
2014-12-25 22:11:00有没有用又不是你说的算...
作者:
guestwhat (KOBE LAODA BRYANT)
2014-12-25 22:13:00快推,不然别人以为你看不懂
作者:
ake1234 (折纸は俺の嫁)
2014-12-25 22:15:00事实上的确没啥用 难道我看完之后就比较会升技吗ˊ_>ˋ
作者:
Minihil ( )
2014-12-25 22:16:00前提要真的是独立事件..
作者:
tenyfish (何时才有发言权?)
2014-12-25 22:16:00我来示范正面嘘文:试证明山本的加珠buff超强阿(逃
作者:
orgc300 (新人类一号)
2014-12-25 22:17:00我有做一个excel档证明+珠强度 不过我不是很会用这个发文
作者:
tenyfish (何时才有发言权?)
2014-12-25 22:19:00不过从写程式逻辑来说,独立事件就可以处理的,为什么要
作者:
Minihil ( )
2014-12-25 22:19:00比较好奇写游戏程式的会选择把每吃一只宠各别判定吗?
作者:
cokaka (=_=)
2014-12-25 22:25:00好吧 可是这里没几人是"一般学生"吧 哈
不是老师 但是喜欢钻研的不是都会知道吗...正常来说就是各别判定阿 至少我写RO精炼是啦如果不是个别判定 要考虑的东西太多程式码就会一堆然后就会越写越爆炸
作者:
lazcat (雷喵)
2014-12-25 22:33:00高三学生推,机率跟排列组合是杀手rrrr
机率很简单 讨厌的是排列组合庭院深深深深深深深深深深深深几许
作者:
Minihil ( )
2014-12-25 22:35:00不熟..RO都复制别人写好的(咦
之前喵喵岛刚出附魔 没人写... 我自己写了快一周
生技次数 ~ B(练技宠只数, 10%*升技倍率)
作者:
Acer (BtN)
2014-12-25 22:41:00推老师
作者:
Acer (BtN)
2014-12-25 22:43:00不用管嘘文的 有不少人觉得有用就够了
作者: silentdriver (卡车司机崔维斯) 2014-12-25 22:44:00
还是觉得有时段性,但没办法证实
作者:
cokaka (=_=)
2014-12-25 22:48:00不不 这种东西比起微积分工程数学还容易刻印在脑里吧XD
作者: jonathan8110 (>"<) 2014-12-25 22:49:00
老师改考卷囉
作者:
Minihil ( )
2014-12-25 22:51:00雨八
身为一个学生 我一直觉得机率都好像在搞数字游戏 没有实感 期望值倒是直观多了
作者:
BigRainYin (BigRainヽ( ・∀・)ノ)
2014-12-25 23:32:00推高中数学老师
作者:
dv8508 (空)
2014-12-25 23:35:00老师好!!
作者: windhiei (天锁斩月) 2014-12-25 23:42:00
楼上DV ?!
作者: negoto (胡言乱语说梦话) 2014-12-26 00:03:00
专业推
作者:
fei359 (fei359)
2014-12-26 00:32:00恩恩原来如此
作者:
blizzaro (JKèŠå¨œå¨œ)
2014-12-26 00:37:00从期望值可推算大约需要多少练技宠,花多少时间体力等等个人觉得满有用的,只是我练技通常都悲剧就是
作者:
chuusan (T_T)
2014-12-26 01:33:00推一下认真文 但练技这档事就只有结果是真的...期望值是可以抓一下堆练技宠的数量 尤其是我大多自己升级但人品无法量化 像我代行有多留光追 孰不知最后一技13-0一开始想说顺顺的 能一次问卷就毕业 结果还是... QQ
作者:
square (enix)
2014-12-26 01:43:00干 吃13升1技
作者:
fh316 (法号叁壹陆)
2014-12-26 02:52:00可恶 我要嘘我练萨卡吃40升2 已抽到月读就果断丢旁边玩沙
作者:
MrOrzer (不听不听我什么都不听)
2014-12-26 08:51:00觉得有受益~!
作者:
Nolic (Nolic)
2014-12-26 09:38:00实用推!!
作者:
sb107912 (三等士官长 >)))
2014-12-28 14:11:00推数学