[新闻] GungHo 前三季总销售额达 1328 亿日圆

楼主: wl760713 (willy)   2014-11-07 19:15:00
http://gnn.gamer.com.tw/3/105873.html
GungHo 前三季总销售额达 1328 亿日圆 宣布收购支付代理商 PlayPhone
GungHo Online Entertainment 于日前公布了 2014 年前三季(1~9 月)的累积连结业
绩,总销售额为 1328 亿 2800 万日圆(与去年同期相较增长 14.3%)、营业利益为
734 亿 4100 万日圆(增长 7.2%),经常利益为 725 亿 400 万圆(增长 5.6%),季
度纯利益为 497 亿 1500 万日圆(增长 16.7%),整体来看今年的表现与去年同期相较
之下皆有所增长。
  然而,若仅观察第三季(7~9 月)的业绩,可以发现总销售额为 384 亿日圆(与上
一季相较减少 13.3%)、营业利益为 196 亿日圆(减少 21.3%)、经常利益为 197 亿日
圆(减少 20.2%),仅有单季纯利益较上一季增长 17.3%,为 176 亿日圆。而根据日本
媒体报导,单季纯利益增长的原因来自于出售子公司 GGF B.V. 所获得的 75 亿日圆等收
益。因此虽然前三季累积表现较去年为佳,整体的营收却似乎有下滑趋势。
统整 GungHo 于财报中提出的说明,可以概略归纳出以下重点:
《龙族拼图》达成 3100 万下载 强调维持既有玩家方针
  GungHo 旗下主力作品《龙族拼图(Puzzle & Dragons)》长期位居销售排行榜榜首
,今年内于 7 月 29 日实装《龙族拼图 W》,在持续拓展客群之下,目前的累积下载量
已达到 3100 万,约占了日本智慧型手机签约数(6248 万)的一半。在此状况之下,未
来欲继续增加使用者人数将是一场苦战,官方表示将在巩固活跃玩家人数(MAU,一个月
登入一次以上之使用者)的前提下稳定发展。GungHo 也强调,该公司最重视的经营指标
就是 MAU,也认为 MAU 的维持才是让业绩安定的主因。
积极培育复数作品成为收益来源
  GungHo 于 9 月 8 日推出“放置型”三国题材新作《三国天下录(三国テンカトリ
ガー)》,官方表示此为基于“创造新价值”的理念,希望将复数作品培育为主要的收入
来源。
10 月单体销售额期望值为 130 亿日圆
  关于未来的展望部份,GungHo 表示由于业界环境变化剧烈,难以计算出合理且适当
的数值,因此并未公开集团全体的未来预测业绩。然而官方也宣布,GungHo 在 10 月单
月的单体销售额预计值为 130 亿日圆(与去年同月相同)。
另外,GungHo 也于同日宣布取得公司设于美国德拉瓦州的社群平台商“PlayPhone”70%
以上的股份,将其纳入旗下成为子公司。双方已于 10 月 31 日签订股份让渡契约,预计
11 月中旬正式生效。
  PlayPhone 成立于 2003 年,GungHo 指出其主要事业内容为针对各家电信业者提供
全球化的智慧型手机游戏支付代理服务,除了美国当地市场外,近年来也以东南亚为首,
在中东、拉丁美洲等新兴市场陆续拓展事业。PlayPhone 亦提供免费开发者套件(SDK)
下载,让开发者自由将 PlayPhone 服务加入程式内,获取在新兴国市场曝光的机会。
  GungHo 在报告中表示,由于智慧型手机游戏的市场规模已经遍及全世界,在中国、
东南亚等地也可以看见显著的成长趋势,因此 GungHo 集团为发展在上述新兴市场的游戏
事业,已于今年 9 月在新加坡设立 GungHo Online Entertainment Asia Pacific。本次
投资 PlayPhone 也是希望借重其在新兴市场的影响力,进一步扩大对海外市场的投入。
个人心得和讨论:
虽然GungHo今年前三季总合跟去年比营业利益是增加的
但第三季(7~9 月)跟上一季比营业利益减少21.3%
7月中以后是PADW实装和圣斗士星矢合作之后
这时也是PAD人气开始下滑一些的时候
下载排行第一名有被怪物弹珠抢下
这时候是新印出的黑暗期吧
那时后新印还没buff
新系列人气普通
直到最近新印buff和新埃神才算度过黑暗期吧
不过GungHo要保持人气可能还是要靠秋季RPG模式改版
和冬季好友互相竞技模式改版吧
增加本作玩法应该是能能持人气的方法
大家讨论讨论囉
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2014-11-07 19:16:00
你说.......什么?!
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2014-11-07 19:16:00
之前有说rpg可以打喇叭的样子
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2014-11-07 19:19:00
可是现在是冬季了
作者: attacksoil (击壤)   2014-11-07 19:19:00
所以其实还是赚钱?
作者: fletcher5014 (憨包)   2014-11-07 19:19:00
希望不要在做出像是2P色的东西了...感觉只想赚钱...
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2014-11-07 19:20:00
还是赚 只是成长变慢
作者: toaykoyo (拼錯的塔矢行洋)   2014-11-07 19:20:00
2P色真的感觉很没诚意....
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2014-11-07 19:21:00
2p色真的烂爆了
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2014-11-07 19:23:00
泳装代刑有诚意多了(偏心)2p色看另一棚的多妮雪莉 同中求异才能吸引人
作者: exca3333 (AIBO)   2014-11-07 19:25:00
创意疲乏啦 最近很多脚色都是复合旧有的东西
作者: herman5202 (李白)   2014-11-07 19:25:00
冬季还没开始喔~还是秋季
作者: dogcatking (狗猫王)   2014-11-07 19:27:00
这次生放送应该会释出RPG的消息吧?
作者: ian90911 (xopowo)   2014-11-07 19:29:00
所谓RPG模式是之前生放提的 LV1开始不断前进&升级吗
作者: g84h21e4 (没有绰号)   2014-11-07 19:30:00
有说是会有新模式 但没说是RPG吧....
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2014-11-07 19:30:00
对 等1但加值保留
作者: attacksoil (击壤)   2014-11-07 19:31:00
应该不是RPG 而是比较像塔模式吧? 边打边升级
作者: g84h21e4 (没有绰号)   2014-11-07 19:33:00
RPG感觉是玩家间一直误传的...可以期待新模式
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2014-11-07 19:43:00
也不是误传 讲的是同一个东西 只是还没定名
作者: Sougetu (Sougetu)   2014-11-07 19:47:00
要给Gungho一个教训
作者: TerryTam (ウルトラソウル)   2014-11-07 19:51:00
怒刷魔法小卡
作者: s93184s (松尾坊)   2014-11-07 19:51:00
教训一下刚吼的营收
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2014-11-07 19:53:00
哈哈 营收掉了10% 哭哭喔
作者: sola5566 (当个会计师吧)   2014-11-07 19:58:00
营业利益比超过一半 超级赚...
作者: ericdragonw (掐哩嘎嘎!!)   2014-11-07 20:33:00
日本的冬季是从1月开始算吧
作者: arexne (R U MINE?)   2014-11-07 20:33:00
2P色真的很鸟 我的泳装大国主咧
作者: HMKRL (HMKRL)   2014-11-07 21:16:00
多妮雪莉那样做很好+1 pad的2p色超没诚意…
作者: hell010135 (balance)   2014-11-07 21:16:00
结果出了2P色转蛋商法又没有把吸引人的要素放进去
作者: wylscott (林 佳树)   2014-11-07 21:20:00
主动和队长技变化多一点啦
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2014-11-07 21:50:00
一个月登入一次就叫活跃玩家 ?????

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