其实个人觉得最近降临神也没这么差
1. 我是大约今年3月入坑的
根据wiki 之后开的降临宠顺序为:
サンダルフォン降临! 圣德芬 OK
三蔵法师降临! 三藏
ヘラ・ソエル降临! 光赫 OK
ワダツミ降临! 大海神 OK
ゼウス・ヴァルカン降临! 火宙 OK
ノア降临! 诺亚
トト&ソティス降临! 多多
张飞参上! 张飞 OK
メフィスト降临! 梅菲斯特 OK
カネツグ降临! 兼续
ゼウス・マーキュリー降临! 水宙 微妙
其实真的鸡肋的不是那么多
后面标注OK的是个人觉得堪用的宠物:
圣德芬: 这只应该没争议 LS和主动都有用 觉醒也有光横排
事实上练的人也不少
光赫: 副属暗的光点灯有特殊性 因为还带减伤 满技(CD7)其实很不错
大海神: 水平衡威吓+点灯 三围未究进即可接受
明显就是在等时代跟上他的脚步
火宙: 火龙威吓 觉醒很漂亮 最近火龙队员越来越齐 队员放火宙的也有增多趋势
LS也可以玩
张飞: 木攻击/体力威吓+暗转木 最短CD11 三围烂烂的但觉醒还OK
梅菲斯特: 光横排恶魔 压血LS恶魔倍率4倍
其他像是诺亚 水宙也都有特殊性... 最近降临宠其实没这么不堪
2. 个人对降临宠的要求并不多
只要有特殊性就及格了 因为只要有特殊性就会有人用
那还有什么好抱怨的? 像白盾那样人手一只的宠物太多
也未必就是好事
从上面列表可以看出来
近期GH有一个策略就是把1回合的威吓+特殊Type放到降临宠中
大海神 火宙 张飞 都是这样 事实上也因此都找得到位置放
这里的"找得到位置" 指的是就算没爱
在组队的时候偶尔也会想到"啊 好像该去打一只xxx回来"
3. 最近GH慢慢的开始把旧降临宠究进了
有些东西真的可以等究进之后还烂再骂
依照GH的风格 东西推出后几乎就不会nerf了(除了少数例外)
金龙宠太过OP大家都会担心破坏平衡了
更何况是打得到的降临宠... 小心一点也合理
4. PAD最近最大的问题 个人觉得不是出在游戏设定上出了什么错
而是因为很多玩家腻了
腻了也很正常 游戏制造商的工作之一 就是要持续抓住玩家的心
这也就是最近GH不断推出新东西的原因
PADW个人也觉得算是失败了 或至少没有GH当初预想的成效
但最近推的双体就蛮有趣的 算是有帮PAD注入些新气象
这次更新的宠物魔术师系列也是 能玩的东西也有因此变多
要我说GH其实还蛮保守的 魔术师的技能其实其他转珠游戏早就有了
迟迟不实装怕的还不就是游戏崩坏
实装前还先丢个普乌出来试水温XD
5. 至于PAD的未来... 年底的擂台系统见真章吧
增加玩家间的PVP要素可是两面刃
虽然个人很欢迎 但肯定有不喜欢的玩家
而擂台赛系统的各种问题 有玩其他手游的玩家也应该看到不少
只能期待GH丰富的游戏开发经验
能让他们克服那些问题了...