Re: [情报] 山本:究极觉醒进化会再检讨

楼主: know12345 (你和我)   2014-08-08 22:16:33
究极觉醒进化..(好拗口...
会让人觉得不太妙的地方应该不是要吃自己这回事吧
(至少我是这样
不太妙的应该是让人觉得Puzzle 和 RPG的发展方向失衡?
大概就是有些人说的
"结果pad也走到这一步"的感觉
就是突破再突破 进化再进化的无止尽数值游戏
pad是 puzzle转珠 & rpg队伍养成 两方合体
那么两边的融合或平衡就很重要
例如队伍不同就会让你的转珠逻辑和攻略逻辑完全不同
像是
纯色/type (太多啦
combo队 (ex:真男人)
凑色 (光埃)
纯色混combo (新火水木印)
磨队 (倍血/防%数)
...etc
上面的各类还要再乘上横排/条件倍率等等
这些特性让队伍多变,让同一个盘面有多种玩法
当然不是说那个新进化不会让人有新玩法
只是推出这个系统会让人去推测以后的发展....大概
※ 引述《cbahsasn7250 (小伟@ハロ)》之铭言:
: https://twitter.com/DaikeYamamoto/status/497740549231616000
: コンプガチャに抵触しない确认はしているのですが、顶いたご意见も踏まえ、究极覚醒
: 进化については、システムを再検讨してみます!
: 山本:目前是确认没有违反转蛋法 但对这新系统还会再检讨
: 重复キャラの救済措置は以前から要望が多く、色々考えた结果だったのですが、悪い方
: 向になるのは一番良くないので、究极覚醒进化は来周から再协议します。
: 看来这系统原本是要来对应抽到重复宠物的系统 总之下周还会再讨论
: 不好意思刚翻错了XD
: 还有错误请指出 谢谢
作者: HiHiCano (戳戳)   2014-08-08 22:19:00
觉醒也是一直强化素质阿 难不成要每个人都练叠珠的实力?
作者: mikeneko (三毛猫)   2014-08-08 22:19:00
撇开吃金宠,搞一个能继承TYPE或技能的进化想法还不错
作者: symphoeuni (红龙)   2014-08-08 22:19:00
我觉得问题就是吃自已 救废神很好 但只有一只不能救?
作者: ian90911 (xopowo)   2014-08-08 22:20:00
也不是没有新的转珠逻辑吧 新印神系列不是吗
作者: qscgg (QSC)   2014-08-08 22:21:00
结果神王只能刷回复个体,撒旦队表示哭哭
作者: jolikke (鲔鱼)   2014-08-08 22:21:00
看我悟空超究极进化超赛人3~~
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2014-08-08 22:22:00
为什么不把二觉当多变的一环?
作者: fortexx (闇日翼)   2014-08-08 22:23:00
楼上想说的是努力值吧 个体生下来就决定了只能挑选
作者: jasop (PapayA!)   2014-08-08 22:23:00
不够啦 现在到4了
作者: a5178934 (捷)   2014-08-08 22:23:00
合作转蛋别吃自己就好 我今天才吃掉五只达尔…
作者: qscgg (QSC)   2014-08-08 22:23:00
阿 是努力值 真的说错了...感谢纠正XD
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2014-08-08 22:25:00
而且大横排时代其实很多人不喜欢
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2014-08-08 22:26:00
PADW就是去掉RPG成份,可是增加了打装备和打钱的压力抠米..
作者: ian90911 (xopowo)   2014-08-08 22:30:00
我以为失衡是指另一边比较不着重 不发展 误解抱歉
作者: Professor (X Buster)   2014-08-08 22:34:00
只好等纵排和十字了(?
作者: a020012393 (Zach)   2014-08-08 22:40:00
横排有好有坏 我相信埃神路西法那个时代也有人不满的..现在会守着火埃也是当初看到tubeplayer的影片..
作者: tsukirit (道法自然)   2014-08-09 00:04:00
悟空吃达尔 合体进化啦

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