我觉得PAD这个游戏的本质跟CC这类界限突破系统的游戏本来就不一样
PAD注重的是加蛋的累积 跟练技 让你的队伍可以更稳定得去攻略他开放的降临
重复的宠物反而不是重点抽金龙很好抽没错 可是后面有更坑的练技跟加蛋再等你
但是CC不一样 当初一部SSR率一般是2% 有活动是4% 这是SEGA自己公布的数字
CC本身卡片难抽 所以他需要的累积反而不多 你一张卡练起来 给把B武 就可以爽爽用了
突破只是让你打痛一点 血厚一点 没突照样可以主线打爽爽 活动拼运气更可以拿到
突满的活动角 一般时候抽卡卖三戒等到喜欢的戒子SSR也可以突满
而且CC一年多的营运下来 只有两张卡片需要突破才可以拿到完整的能力
当然你花钱下去抽拿到石抽SSR突满 你几乎可以躺着玩CC了
CC本身还有分酒厂 再不同的酒厂有不一样的SSR 混合SSR只有活动酒厂才会出现
所以你只要肯龟在一个酒厂抽 一定有机会突满
想信大家PAD抽神季一定多少都会遇到乱入神...
PAD你抽到一只神 你练满以后还要想着我要打加蛋 我要练技
山本今天敢开罗马神的MEGA进化 下次他不会开旧和神 旧印神 埃神 甚至限定神
每种神都有机会被这样搞 说穿了这种进化就是让手术失败的神花费更高额的金钱
再次回炉重造 感觉这种方法真的不是最好的方法....
我还宁愿你跟着降临神吃宝玉 或是开更高难度的素材