大家安安,天气炎热,我是满身汗的balgaintl
刚好G大上面PO文有提到,小弟就献丑放上自己整理的伤害计算公式
不过我想内容应该都是大同小异,就当作我在骗P币吧
定义: 基本伤害 N 流程: 1. 消珠
主动技加成 x倍 2. 强化珠
队长技加成 y倍 2-2. 双体加成
属性影响 z倍 3. 横排觉醒加成
4. 主动技加成
5. 队长技加成
6. 属性影响
7. combo加成
8. 各串伤害加总
9. 判断需要多少伤害
伤害计算没什么,就照着流程"一串一串"的算一算再加总就是答案了
算久了就大概知道怎么算了,反正出去打降临之前通常都会计算,很快就熟悉了
1. 消珠
一串3颗 > 伤害: N
一串4颗 > 伤害: N * 1.25
一串5颗 > 伤害: N * 1.5
双体稻田情况B算错?说错不只B 双体那段稻田应该都没有那个0.5倍吧?
双体在计算上跟强化珠是相似的概念,用2-2会不会比较好?
作者:
zseineo (Zany)
2014-08-06 15:52:001f推的那个没点灯说?啊 看到了XD
作者:
toaykoyo (拼錯的塔矢行洋)
2014-08-06 15:58:00教主实用推
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2014-08-06 15:58:00这么多人会算为什么要等我出来被吐槽过才po咧QAQ
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2014-08-06 16:03:00洗地
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2014-08-06 16:03:00推
作者:
fff417 (天璇)
2014-08-06 16:06:00感觉双体应该放在2-2的说
不好意思PO完文被叫去帮忙 有问题或错误晚点我在修正
双体改2-2那边晚点再修正 小细节稻田先改好了 先出门囧
其实如果用游戏数字"跳跃"的顺序也很好懂,可以分成三大部分:基本伤害(包含3串以上&+珠&双体)x(Combo数)x(队长倍率&主动技倍率)x属性-对方防御=总伤害属性跟防御比较好懂我就没放在三大部分了
作者:
ddora (ddora)
2014-08-06 16:36:001横排3颗是指?
作者:
tommy6 (汤麋鹿)
2014-08-06 16:51:00推
我认为双体应该要重复8次 一堆人搞错上次有人组了一队给我看 说有8个双体 结果都分散在各个宠物上 跟我说这样有1.5的八次方伤害
作者: Josefwu (你的晴天我的雨天) 2014-08-06 17:44:00
有看到一横排8颗 应该是写错了
作者:
kotenka (Egg Dance)
2014-08-06 17:48:00我一直以为毒珠是扣队伍回复力的血量,原来是扣20%喔@@