Re: [情报] 7.0更新+杯面复刻+新神技能+下周地城

楼主: nick5130 (没看过新手喔)   2014-07-26 02:05:02
本篇也是讨论印神
就来看看火水木三属吧
从队长技来看可以知道印神可能稍微类似英雄神-需要大量转珠
不过好像又不用这么大量 最多就是需要3c来触发 9个就有最高倍率
那到底火力如何呢?
假设都是触发最高倍率,两组队员一样,总横排数5个
英雄神:(1.75+2.25)*1.25*(1+0.5+0.5)*16 = 160
8+6共2c
新水印:3*1.5*25 = 112.5
3串共3c
看起来好像还可以接受 (?
那如果新印神多了一串主属
4*1.75*25 = 175 !
那再来看看极大化盘面
英雄神:4*2.25*2*16 = 288
8+6颗 共6c
新水印:3*3.25*25 = 243.75
3串主属 共10c
好像差不多喔 (?
那如果新印神有四串主属
4*3.25*25 = 325 !
这些都还没有考虑到2way等等的状况
可以看到新印神可以透过杂珠凑出更高的倍率
不同以往横排全版等等的转珠想法
而且队员要求没有像英雄神这么严苛,需要横排+sb
新印神只需要5cd转珠就可以玩了,魔剑系列,心转系列等等
在三种属性下玩法又略有不同
新水印可以看得出来就是要玩凑3c,以双转sb为主凑队员
新火印看起来是要让道中凑c,王关横排而设计,个人认为搭上朱雀+望月威力非常大
新木印无疑就是个2way队长,靠着buff木孔可以跟着起飞
其实研究一下就可以看得出这系列神设计的很不错
每一支都有特色
至于觉醒为什么是给+珠应该也很明显
新火水印如果还有2way这游戏大概就要被毁灭了
不过等看看主动技的机率或许又是一种凑+珠觉醒的type了
而且看起来有渐渐在buff三色
新光暗印好像都相形失色
光印的CD实在太长,以降临来说就是让一个技能了吧
暗印组纯色的暗水位选择太少,杂色的话这主动实在是绑手绑脚
最后
不知不觉也是打了很多
其实只是抒发一下做ppt实在做的很OX的情绪 囧rz
作者: ShadowIVII ( ° Д °)   2014-07-26 02:08:00
3*2*25中间那个2是什么
作者: HiHiCano (戳戳)   2014-07-26 02:09:00
暗水不就用最实惠的吸血鬼就好了?
作者: wklxbiwee (酸雷盟汽水)   2014-07-26 02:10:00
吸血鬼会吃不到主动
作者: ShadowIVII ( ° Д °)   2014-07-26 02:10:00
如果是combo加成的话 多1combo不是加0.25而已吗
作者: koala1112 (无尾熊)   2014-07-26 02:10:00
吸血鬼吃不到队长技觉醒也不优不算是个很上等的选择
作者: wklxbiwee (酸雷盟汽水)   2014-07-26 02:11:00
看来真的是combo加成 上面2c也变成1.5
作者: slow714285 (  )   2014-07-26 02:13:00
不同意 新光印的主动技在某些地方甚至比威赫跟大减伤好
作者: HiHiCano (戳戳)   2014-07-26 02:13:00
我以为应该先考虑卡珠率...
楼主: nick5130 (没看过新手喔)   2014-07-26 02:14:00
sorry combo加成我都想成0.5了
作者: slow714285 (  )   2014-07-26 02:14:00
你说让一个技能? 我觉得光木神双体起来后 新光印神队员至于计算的错误我不讲了 已经连续两篇伤害算式都没搞清楚 其他应该也不用多谈了
作者: king22649   2014-07-26 02:17:00
这串发现大家都乱算XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: ShadowIVII ( ° Д °)   2014-07-26 02:22:00
新水印乍看之下伤害突破天际 但是没9颗水珠她就没倍率这变成她可能需要到整队都是转珠宠 而不能放增伤宠所以英雄神一个属性强化就能把较少攻击力给补回来
作者: wklxbiwee (酸雷盟汽水)   2014-07-26 02:27:00
火水木纯属性的增伤好像都还满低的?
作者: ShadowIVII ( ° Д °)   2014-07-26 02:33:00
用原PO的算法好了 5串主属+10combo=5*3.25*25=406.25英雄神:4*2.25*2*16 = 288 乘个1.5倍属强=432然后英雄神只要6颗就有倍率 新水印要9颗我是觉得新火水印被拔双体挺囧就是了
作者: kwenweichu (其实很无奈)   2014-07-26 03:01:00
新光印: 我都让一个队长技了 还让一个主动T^T
作者: lo4011 (p空)   2014-07-26 08:48:00
英雄神极大盘面跟新水印极大盘面不一样 17+3+3+6这种才是英雄最大盘面 没点灯350倍 点了是540倍左右 不含天降算错了点灯后是642倍没其他增伤新水印要拉到10c跟4串水 才能跟英雄神4c2坨比而且325倍打出来约300w而已 不放增伤跟双体很多降临无法秒
作者: fff417 (天璇)   2014-07-26 10:50:00
你前面用14颗去跟9颗比 然后说还可以接受 我都不能接受了你要跟8+6比 好歹用个4+4+3+3吧
作者: lo4011 (p空)   2014-07-26 10:57:00
楼上那种要叠珠耶 而且算出来倍率跟英雄神差不多又难拉到爆
作者: fff417 (天璇)   2014-07-26 11:04:00
想表达攻击珠数量都不一样比倍率很诡异然后我同意水火印没有自带双体的话要跟英雄神比就输了一点
作者: lo4011 (p空)   2014-07-26 11:06:00
实际上他珠子要分多串 所以一定程度会限缩主属珠的数目 不
作者: fff417 (天璇)   2014-07-26 11:06:00
如果搞到最后都只能靠赖打那我想组双体队也是有点无趣
作者: fff417 (天璇)   2014-07-26 11:07:00
只有14颗的话绝对不会搞到切不开的应该说 以14颗来讲 切不开的机率不高吧
作者: lo4011 (p空)   2014-07-26 11:09:00
你说的是没错拉 不过我不太会叠XD
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2014-07-26 11:46:00
随便拉10c就开暗埃了谁还跟你印神
作者: johnny3 (キラ☆)   2014-07-26 14:16:00
发动太难是缺点 4串杂色都比3串同色好发动吧
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2014-07-26 18:58:00
先看掉落率再说吧 掉落率够高全部消光光天将补得出来就好

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