本篇也是讨论印神
就来看看火水木三属吧
从队长技来看可以知道印神可能稍微类似英雄神-需要大量转珠
不过好像又不用这么大量 最多就是需要3c来触发 9个就有最高倍率
那到底火力如何呢?
假设都是触发最高倍率,两组队员一样,总横排数5个
英雄神:(1.75+2.25)*1.25*(1+0.5+0.5)*16 = 160
8+6共2c
新水印:3*1.5*25 = 112.5
3串共3c
看起来好像还可以接受 (?
那如果新印神多了一串主属
4*1.75*25 = 175 !
那再来看看极大化盘面
英雄神:4*2.25*2*16 = 288
8+6颗 共6c
新水印:3*3.25*25 = 243.75
3串主属 共10c
好像差不多喔 (?
那如果新印神有四串主属
4*3.25*25 = 325 !
这些都还没有考虑到2way等等的状况
可以看到新印神可以透过杂珠凑出更高的倍率
不同以往横排全版等等的转珠想法
而且队员要求没有像英雄神这么严苛,需要横排+sb
新印神只需要5cd转珠就可以玩了,魔剑系列,心转系列等等
在三种属性下玩法又略有不同
新水印可以看得出来就是要玩凑3c,以双转sb为主凑队员
新火印看起来是要让道中凑c,王关横排而设计,个人认为搭上朱雀+望月威力非常大
新木印无疑就是个2way队长,靠着buff木孔可以跟着起飞
其实研究一下就可以看得出这系列神设计的很不错
每一支都有特色
至于觉醒为什么是给+珠应该也很明显
新火水印如果还有2way这游戏大概就要被毁灭了
不过等看看主动技的机率或许又是一种凑+珠觉醒的type了
而且看起来有渐渐在buff三色
新光暗印好像都相形失色
光印的CD实在太长,以降临来说就是让一个技能了吧
暗印组纯色的暗水位选择太少,杂色的话这主动实在是绑手绑脚
最后
不知不觉也是打了很多
其实只是抒发一下做ppt实在做的很OX的情绪 囧rz