: 台港区所谓的阉割问题吵很久了
: 不过并只要想办合作活动就可以 日方跟台湾代理商谈版权
: 这又要跑一段流程
: PADW台港区本来就没有说要同步更新阿
: 更何况台港区负责发布活动消息的FB官方 根本还没放消息说台港区没PADW
: 预期到可能会爆炸的流量问题 先给日版的玩家玩 臭了吗?
: 韩版 美版假如都同步更新 独留台港区那没话说 可是现在没消息美韩两版同步吧?
只有我觉得先集中火力在推出自家版本更新后,再去搞其他版本比较“安全”吗?
这样的大改版根本是把一个入口放两个游戏,金币和石头还要能互通,
一发生BUG可不得了了,说不定会发生早期回溯惨剧(???),
虽然港台版日版是同一个服务器上,但对口玩家不同,活动也不尽相同,
其实我是觉得还好啦...如果日版不幸发生大错误要维修个2~3天,
至少我们还可以切到港台版玩XD!(可以吗?
另一个不同步的猜想是,7月底要开PADW,但G社又希望今年底前推出“中文化”
在中文部搞中文化的时候加一个PADW,系统还没实际公开游玩过的那种,
感觉会增加相关负责人员不少负担吧?
我是这么猜想的,TvT
作者:
qscgg (QSC)
2014-07-16 18:27:00同一服务器,会日板运转出问题,台港板还能玩吗@@
我觉得台版没PADW可能还不是重点,重点是日版PADW延期有超丰富的补偿,台版却没有这点(换帐号先不提了
台版服务器维修时 日版正常 很难想像是完全同服务器
作者:
zmcef 2014-07-16 18:29:00蛤?台板没那些问卷活动喔?
作者:
cokaka (=_=)
2014-07-16 18:29:00在开之前 一切都是臆测 会不会打脸之后就知道了
加上前面就有不对等案例(活动送石),会让人觉得阉割正常
应该说 他对日服务器开了空头支票 补三蛋龙是没错从头到尾没有提到台版阿 台版没蛋龙很合理
日版服务器异常 只补偿日版 台版异常 也只补偿台版阿当初台版刚上GOOGLEPLAY出事时不就是这样
之前问卷地城复刻的时候 时光机也没讲最后一天会加倍
作者:
sasadog (派派我老婆)
2014-07-16 18:31:00到底有没有台日版啊 前面有板友说只是分台日登入口
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2014-07-16 18:31:00服务器相同 但是 客户端不同...
作者:
sasadog (派派我老婆)
2014-07-16 18:32:00既然如此 又何必补偿"台湾登入口"呢?
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2014-07-16 18:33:00像IOS跟安卓 就是不同客户端啊
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2014-07-16 18:33:00问题1:感谢祭PADW第一次宣布延期送3石的时候日台版都有
作者:
ezoboy (不屑)
2014-07-16 18:33:00想成不同服务器,但可以随时移民比较好XD
作者:
ezoboy (不屑)
2014-07-16 18:34:00不过我没想到回朔问题,如果日版回朔,那台日互玩的帐号会??
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2014-07-16 18:35:00像之前完CC干他码的IOS就爽领一堆石阿.安卓哭哭
再来 登入口肯定两个 服务器维修应该不太可能只关闭某方登入口 (以我之前架设RO服务器来看然后可以肯定的是 帐号数据库是同一个就是了所以服务器应该也是两个 (没有人维修服务器只维修登入
作者:
ezoboy (不屑)
2014-07-16 18:36:00我个人认为是服务器不同,但都从相同的帐号库抽资料~
口的 而我记得有次维修台日版是错开的(? 希望没记错
作者:
enchyi (En)
2014-07-16 18:37:00看你指的中枪是哪种...
作者:
ezoboy (不屑)
2014-07-16 18:37:00所以如果日版回朔台版没回朔,不知道那个帐号变怎样
只有帐号SQL是相同 其他不同login 是登入口 account 应该用chr 也就是帐号人物map 就是游戏内部资料 BOX 等级 等等 然后这些数据
作者:
enchyi (En)
2014-07-16 18:39:00台泥大师也是资讯相关科系的?
存在SQL里面 前三个有台 日版 两组 SQL则是一组共用没 我本身是商科的 但我自己架设过 RO_服
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2014-07-16 18:40:00反正我不管是什么中枪拉 就是中枪啊 跟我说台日版会不会有不同就是惹
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2014-07-16 18:40:00现在台版这个状态一脸就是被暗示永远不会有PADW的样子
作者:
enchyi (En)
2014-07-16 18:40:00中枪的部分不同会导致不同的结果阿
服务器坏掉不会有事 但当哪天关卡出事导致绝金大量洗就有可能会让整个数据库重置时 就会
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2014-07-16 18:41:00RO server的架构不一定和PAD相同吧,相隔那么多年,游戏类
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2014-07-16 18:42:00型也不同。PAD的帐号资料很精简,肥在道具栏(box),而且account map的资料SQL也有一份,感觉就只是index减轻SQL
作者:
ezoboy (不屑)
2014-07-16 18:43:00其实SQL都大同小异~但PAD台日版这样搞,其实对帐号满危险的~
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2014-07-16 18:43:00负担的意味。小型app的登入动作不会这么复杂(离题)
台泥你讲那个是用MySQL+客户端模拟架的方法吧 原场应该是
作者:
LoWind (LoWind)
2014-07-16 18:44:00触控BUG那么久GH在装死就很干
RO本身的特性就很妙 史上第一个只要送封包 不用装游戏就能BOT的线上游戏
Aegis 我没有接触过 差异会很大吗@@?因为我跑过石器 RO 天堂 虽然内部东西不同但目前架设的东西大同小异
Aegis那套印象中是原厂开发专用的 当时流出版本到工会战
最古老的时候 用txt记录帐号资料 要修改会看到眼花XD
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2014-07-16 18:47:00蓝色书是我国中的时候的东西 +255还会当机勒= =
作者: aa000017 (Ophidian_Wang) 2014-07-16 18:48:00
用sql来直接称呼数据库看起来说不出的怪...这是语法的名称,而且不是所有数据库都用sql=ω=
哦@_@a 这个描述和athena+SQL模拟的架构一样耶 A_A
只能+10 哭哭 反正呢 如果游戏公司要帐号回溯依照现在的技术 不会整体回溯 而是采取个别的 别担心因为我最常用的就是Mysql 所以直接用SQL叫 抱歉XD
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2014-07-16 18:50:00因为数据库三个字看不习惯....啊 应该用DB
作者:
ezoboy (不屑)
2014-07-16 18:51:00习惯叫SQL+1XD,学过MSSQL及MYSQL,回溯问题在于,我在日版打
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2014-07-16 18:51:00我看到登入要四个流程直觉就觉得有冗余动作,又或者account
作者:
ezoboy (不屑)
2014-07-16 18:52:00到A,之后又去台版打到B,但因为A有问题需要回朔,台版的B消失
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2014-07-16 18:52:00map其实也是DB或DB mirror,又或者account和map为何不合并?
哦 因为我是用RO的角度来讲 后来想想 好像会少一两个
帐号登入login-> 角色读取char->进入游戏读取map
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2014-07-16 18:53:00再说login本身只是auth的动作,后续要怎么取资料是另一回事
作者:
lapras (drazy crunk BlueDragonL)
2014-07-16 18:56:00噢 这样的话,应该 map(item) ⊆ account(chr) ⊆ 帐号好吧,就到这边好了 XD