丸子进化差不多算是越来越普遍的一个趋势
这家伙也要吃丸子 那家伙也要吃丸子
因应此需求越来越多人来询问我要如何突破这个关卡
嘛,需求造就发明差不就是这样子的事情
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队伍一:平民宙斯队
优点:队员可全数由地城获得,无练技需求(当然有练会好很多)
(宙斯毕竟是很旧的地城所以其实满简单的,可以蒐一下我ID有一篇全掉落宠稳定突破的
文章)
通常没啥想法的人我会建议他往这队发展
缺点:胜率受天降影响,且需伤害精算打起来较累
队长:觉醒宙斯
队员:火奶*2(或者是火奶+毒奶、火奶+其他可以处理高防怪的宠)
白盾
光剑
好友:觉醒宙斯or超觉醒宙斯
基本上我偏爱火奶+毒奶胜过双火奶或者是单火奶+其他可以处理超高防怪的家伙
原因后述
然后是战斗
第一层:4色小精灵+3只米斯精灵
小精灵接近两万血(少一点)
密银精灵75900血
关键一层,开场就要决胜负。
我们的目标是将场面清空到剩下1只米斯精灵或者是1只高血米斯+另外一只底血米斯精灵
,这里就是我们需要多加留心的地方。
通常的做法是以攻击较低的属性拉全体攻击击杀小精灵,而光单体攻击做单体击杀,这就
是为何我较喜欢选用火奶+毒奶的原因,我们不能强求我们进场不会卡珠,但是我们可以
分散风险成两个属性来看,另外暗属性在击杀小精灵时不会像火属性一样被水小精灵减伤
,且可以避免对米斯精灵打出过高的输出。
倘若精算成功,结果符合预期,那就让米斯封印宠物后进行血线攻防战并存技吧。
至少存出火奶和毒奶且封印回合在3以下才杀死最后的米斯进入下一层(当然这两者不能被
封,或者是回合数小于1)
第二层
通常一定会有CD2的存在,所以闲晃一回合后下毒击杀。
第三层
威吓后击杀左右护法,并在此做最后的停留将神矛存出,倘若攻击珠太多可空转让蛋龙封
住攻击宠后消除攻击珠,存完后空转等解封后击杀。
第四层
威吓双神矛转出大量光珠击杀。
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队伍二:光暗半减队
优点:完全无需担心天降,稳定且必定的获胜
缺点:队员组成需部分金龙宠
关键成员需练技且最近才复刻第二次,以后可能不再复科
有点久(好友无练技15min左右)
平常不会有人挂他当队长
队长:光暗维那斯or暗光哈帝斯
队员:满技 光历龙(必要)
满觉丰收神or满觉天照(可换火奶or其他有威吓或解封能力的宠物,如果不是完治之
光则建议不要选择封不住的家伙)
满觉安卓龙(究进)
随意(各色反击魔神佳)
好友:暗光哈帝斯
整队需凑齐4SB(头尾+光历就三个了)让光历开场亮灯
(阿如果有办法塞两只蓝奥让0技光历开场亮灯也无所谓,记得放安卓龙就是)
(回复力也颇重要所以请不要双大天狗会造成自己的痛苦)
最后结论一下最佳组队
暗光哈 满技光历 丰收 反击魔神 安卓龙 光暗维
暗光哈 满技光历 路西法 天照 安卓龙 光暗维
平民一点
暗光哈 满技光历 火奶 有一个SB的家伙 安卓龙 光暗维
然后是战斗
第一层
开场光历开砲,剩下三只两万多血的米斯精灵,全力杀死一只后开始血量攻防战存技(请
避免全体攻击虽然基本上杀不死但是会销掉过多HP),存出安卓龙后等解封并用光历杀死
最后一只米斯
第二层
开安卓龙破防直接击杀
有带魔神就在此开反击
第三层
如果有带魔神的话本层进场双彩胖即死,蛋龙销血等解封再击杀即可。
吃先制取消掉破防不过无仿,不理会蛋龙选择右边的彩胖优先击杀,有全体就拉全体攻击
,左边彩胖CD1时如果有队长被封印则完治之光(或威吓或横排心珠)解除队长的封印硬吃
彩胖一拳后击杀左边彩胖,队长解封后击杀蛋龙
第四层
击杀顺序:暗->光,两者快死皆会大连击,剩一只则孤军奋战
Boss的行动为光的持续帮你转心并攻击,暗的先放六颗转毒然后心转废轮流,另外就是光
的在50%以下时会封双队长,所以我们第二个重力请挑在接下来暗的会转六颗毒珠的盘面
使用,此时光的会封双队长,暗的会转六颗毒珠,交完治之光或威吓渡过即可。
60%抗废抗毒的情况下本战威胁度大减,暗丸子死亡后请手动将光丸子压入连击阶段再谨
慎使用所有技能收尾。
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队伍三:同属转珠硬碾团
优点:稳定且不用动太多脑
缺点:培养非常耗时(X)耗石(O)耗力
队伍:组成算是相当活性化也相当死板(啥你说我矛盾?阿需求就那样全属性其实都能组但
是选用的成员就差不多那几个系列)
使用队长技为3*3以上的攻击倍率
我们的目标为凑足9个以上的同属性攻击次数(主属副属)
加上异属至少要11个攻击次数
足够开场亮转珠技和BOSS层有大招可用的SB数量(至少5)
越多越好的属性强化
双满技CD5转珠技
以我使用的队伍为例子
队长:暗美化龙(2暗属、1SB、2属强)
服部半藏(2暗属、1SB、1属强)
暗水吸血鬼(1暗1水)
究极暗幻(2暗属、1SB、1属强)
木魔神(1暗属、2SB)
好友:潘朵拉(1暗属、1SB、1属强)
整队组起来有9暗属、1水、1木、6SB、5属强
算是非常紧绷的配置但是我手边资源就这样
战斗
第一层
开场观察一下版面考虑两个转珠技中哪一个可以转出较多主攻珠且可以保存大部分就开哪
一个,然后拉一横排6颗发动倍率和全体攻击杀光他们。
(存到1CD)
第二层
三胖皆19滴血,而我有9个主属。
所以拉一次主属全体+异属全体,然后再拉一次主属全体杀光他们。
(如果有10个就两次全体处理)
(可开另一个转珠技)
(存到2CD)
第三层
如果二层没开掉的话这里开场开掉另一个转珠技。
进场指定蛋龙(20血),拉主属全体+全异属单体造成11点伤害(越多越稳),然后蛋龙会封
住一宠让我们剩下9点攻击,拉出剩下的9点伤害击杀蛋龙,并且再拉一次主属全体把彩胖
压到接近死亡的血量。
然后在彩胖剩下1时杀死他们。
(存到5CD)
第四层
技能全部按下去一波结束这场战斗吧。
如果有关键技能差1CD则可以让光的打一下,暗的转6颗毒,然后在暴发时小心的将毒珠分
开不要毒死自己。
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队伍四:代行者光回复队
优点:比宙斯神矛团的回复更高但是走火率较高一点
SB比宙斯多且技能CD都较短
缺点:有可能脸黑被封到天边去
比较贵
队伍配置和宙斯相同,只是队长换成代行者,光剑换成光波王,其中一只火奶换成光玩具
或水奶
战斗
基本上原则和宙斯队相同
第一层同样杀剩1~2,吃他几下普攻破金身再进量转,存出火奶且光波王CD<5后击杀
第二层同样威吓处理
第三层开代行回复金身后光波王硬破左右护法的防御(单体27万多的光伤)后重新存出火奶
和光波王即可
(对自己没信心的话可以带双火奶配置,这边同宙斯队交火奶)
第四层威吓后光波王输出(通常可以秒)
基本上就只是宙斯队的变型体,帮一个懒得练宙斯的家伙组的
个人不太喜欢用这队,代行拿去碾超龙果比较适合
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以上,感谢收看
这篇本来是要在征文期间当作征文内容的XD
可是那阵子比较忙
一忙懒的写就拖到最近