这更动挺有趣的
大略估算一下是宝珠四颗一消伤害提高1.5倍
拿我火战国三颗一起消基础伤害 1390 -> 四颗一起消后 2608
比起五颗一起消只有2000还高很多
但是只有限于该串提高伤害,如果是4+3珠子,伤害只有3998 (1390+2608)
对照组泰坦四颗一起消伤害1351 ->1621 (整个比战国女少了1000左右)
※ 引述《sa072686 (小红)》之铭言:
: ※ 引述《cbahsasn7250 (小伟)》之铭言:
: : http://mobile.gungho.jp/news/pad/update.html
: : 1.转色后原本的强化效果保留
: : 2.觉醒调整
: : 封印回复:心珠横排由ㄧ回合>三回合
: : 双重攻击:攻击力上修
: 原本:
: 同じ色のドロップを4个そろえて消すと
: このモンスターのみ2体に同时攻撃をする
: 新版:
: 自分と同じ属性のドロップを4个消すと
: 攻撃力がアップし、敌2体に攻撃をする
: 想请问一下它写这样,发动条件是不是从4个一起消 => 总计消4个以上?
: 日文不够好,不是很确定..
: : 各属减伤:减少值上修
: : 3.宠物的转毒珠技能不再被毒耐性影响
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2014-03-18 11:48:00我的excel是不是该追加一页了...
作者:
kuku321 (halipapon)
2014-03-18 11:52:00因为五颗就是全体攻击阿... 四颗是微妙的定位
作者:
kuku321 (halipapon)
2014-03-18 11:53:00要等详细数据出来才可以判断会不会有新"珠型"的出现
可以麻烦试试 两个同属双体攻及是否可叠? 副属双体攻击
作者:
king45682 (KingCross)
2014-03-18 11:56:00我想现在多数人关心的是多个两体的觉醒伤害能不能叠XD
不知道有些人有没有清楚本来这觉醒是只限于该角色作用队伍里只有一只宠物有双体攻击觉醒,那提高的伤害只有该宠物才有
作者:
karencc (水原薫)
2014-03-18 12:09:00因为拉四个时会看到2体攻击跳一下,应该是只有该宠物..?
1. 只有拥有该觉醒的宠物吃的到双体攻击buff2. 只有该串珠吃的到加成
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2014-03-18 12:13:00.... 没意义啊
比如新水和, 雅典娜这种宠物, 并在队伍里尽量多放有双体攻击觉醒的宠物, 接着再利用拆珠尽量拆成4颗一串
我也觉得没意义 跟横排的加成效果差太多了一个是整体攻击力计算完才在最后乘倍率
发现6.4.3更新开始之后我更新不了 大家会这样吗?
作者:
karencc (水原薫)
2014-03-18 12:25:00拉到5个以上就没法吃到二体 超鸡肋的Orz
作者:
karencc (水原薫)
2014-03-18 12:27:00天降+珠的觉醒都变有用了...
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2014-03-18 12:36:00应该只能给combo系队伍多一个拉combo的选择吧
作者:
ian90911 (xopowo)
2014-03-18 12:39:00242乱转也会比较痛啦
光剑攻击1297 整队2觉醒 转4珠1C 攻击+50%
作者:
ian90911 (xopowo)
2014-03-18 13:00:00是1个觉醒+50% 两个+100%?
作者:
friedpig (烤焦棉花糖)
2014-03-18 13:06:00所以9PT魔剑战队有点搞头吗?
几颗珠几分货(?) 只要4珠就能发动效果 这种程度不错了
试组海山2way队...初芽局、水魔剑技能不对呀 ※还没问卷~
还有一个用法啦... 队长摆猎人那些银蛋宠 队长技是4颗珠
2.5倍 勉强有点用 只要找的到限COST又有2体觉醒的小怪打限制地城应该有点用
作者:
unwhop (恶魔会哭)
2014-03-18 14:13:00光光维实测 1268 * 1.25 * 1.50 = 2378