[闲聊] 需要安慰的火赫拉感想

楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2013-10-22 18:12:44
大家早安(无力
又是我(?)
老样子这次看到火赫拉降临就手痒想打
翻了翻资料考虑了一下发现我虽然组不出心目中最完美的队伍
但是在那几个关键死亡点都是很有机会可以活下去的
所以算了算体力和上班时间(当然不能玩XD)
决定挑战三次(就是只能挑战三次的意思)
首先是队伍
http://images.plurk.com/k9jC-2yqQUwMcpZbsypJXAvx3W8.jpg

最后一场的交战瞬间
http://images.plurk.com/k9jC-1zrUGUxK9ZejoeF4n4vwht.jpg
HP 7873 回 1568 木1087 暗3461 队友找满等没加多少的暗天
队长技为:水暗半减&暗系血回双倍
技为:光转心、十亿重力、十亿重力、全治之光、无、晨星砲
说真的这队会组成这样是因为COST不足的关系
不然我采胖的位置想要放上一只毒奶or音符死神就可以解决其中一个关键死亡点
并且将队伍等级大幅拉高增加安全性
不过我已经把仓库里所有可以吃的 包括没进化的企鹅、大宝石龙、龙果都扔下去才能
组出勉强达标的队伍,就将就点上吧
首先是第一关双食人魔
双食人魔是这只体质不太良好的队伍的第一个灭团点,只要单体封10回合封到暗天就会
对队伍造成极大的压力和威胁,并且只要两只同回合一齐攻击就会死亡
我这边缴出的应对模式是靠丰收神的一排心解封和运气来应对,其中三场封了两场,一
次让我消了三排心刚好赶上,一次封完后出现4回和1回的恐怖局面造成灭团
只要没封到暗天即可稳定消心做康回血,另外在存出暗天砲之前不要将任何一只食人魔
打到转阶段,不然同样会死在一齐攻击,存出暗天砲后一发杀死其中一只
另外如果担心第二关CD1的7710连击会造成压力,就存出暗天砲后才手动杀死食人魔,杀
死前保持HP超过6425
然后是第二关 炎圣骑龙・福缪拉
进场就来个先制6425,每回合最多打7710或12850,前半压力不大,后半压力超过火赫给
出的伤害,是死不了,不过拖久了难免会失败,所以我直接出了一发暗天砲送他上路
基本上没啥问题的一关
接下来是第三关 碧炎星・伊夫利特
同样是个前半压力普普,后半压力中等的一关,60万防出啥技都浪费,稳定让全员都发动
攻击和回血即可。
结束前保持5665以上的HP
接下来是第四关 战女神・黑暗米涅瓦
就是这家伙让我犹豫了很久才决定要不要打,50%以下封暗系等于是封了我全队,而他那
8325的防御使我无法对他造成伤害,无法将他压到我所预定的60%血量吃晨星砲
我原先要放入的毒宠就是要解决这个情况,但是我没有放
所以这是第二个危险点
我最后的折衷选项是进场就下双重力压到49%让他封全队,封下去以后就看封的回合数来
决定应对手段
封下去以后我的HP还有10421,刚好可以吃下一次最大伤害的漫天炸弹6800~10200,然后
他在放漫天炸弹之前会先发呆一回合,所以我承受攻击后的那回合,封两回合的宠会先
醒过来
运气不错我第一场除了暗玩丰收以外全醒了,转心珠即可解决,第三场则是只醒了丰收神
,其余还需一回合,出了丰收的技一样渡过危险
场面稳定住以后就将丰收的技和晨星砲存出来,一发晨星砲进入火赫
最后是第五关 觉醒赫拉・兀鲁兹
进场直接下双重力将HP压到49%转色,靠着暗玩半减的情况下每回合最多受到9181点伤害
,只要转出一串心珠+5Combo以上即可抵销伤害(大约少了几百滴),只要撑过35回合存出
晨星砲,即可双重力+晨星砲结束这场战斗。
说是这么说
以下就是我要抱怨的时候了
扣掉一次在双痴汉被神封退场以外,我有两次来到火赫拉面前
理应是应该稳定的获胜拿蛋,但是大概冥冥之中有人决定我不该在这个时候把火赫收进来
扔去当仓管
所以
我第一场非常严重的卡心珠,卡到有一次转8C(无心)加天降1C后整版没心珠造成连续缺乏
治疗退场(已经没技了),老天阿,我都差点变成真男人了为什么连个心珠都不肯给我,摸
摸鼻子安慰自己下一场更好,那个时候,暗天的技差了五回合
当下我是有三颗魔法石的,但是我一向希望我能零石通过我想打的目标,这是对自己计画
力的一种肯定,犹豫了半小时后决定放弃。
然后整装等体一阵子后,将三石拿去开包包切断自己的杂念,挑战第二场被神封踢出来
最后在吃午餐的死线前存好体进入地城,再次回到火赫拉面前,这次稳定持续转出6~7C并
持续补入稳定的心珠,一路上都不需要开技就磨过了10回合,然后出现了很关键的两次空
降暗珠和多C造成数十C的高伤害,因为我一直认为磨队打不死人,所以在最后一刻才发现
不对劲了
在暗天还有15回合CD的时候我发现火赫的血量只剩下30%左右,以我的血量是无法撑住重
力炸弹的任何一击的,于是我开始减少COMBO的数量,同时也造成卡心逼出技的危险情况
,但我一路都撑过去了,我还是撑过去了
然后在暗天剩下5回合的时候
我看到火赫拉放了魔力解放,发呆一个回合
那一刻我眼泪都要流下来了,怎么会这样,这跟我计算中的磨队不同阿
临死挣扎把重力丢一丢,然后毅然决然的领死被踢出场
所以最后的结果是三场零石胜场0,实在是让我非常的难过,难过到用心火和去打木番人
打到差点老马死掉_(:3”∠)_
下次见面时,就是中产阶级用的木魔队了!你给我等著
PS:常常会有人不确定自己的队伍强度和需求就到处找人求救询问健检或者是在没有准备
的情况下就进去挑战(我朋友群不少),然后他们就会一直问我或者是抱怨造成我实在是很
烦XD,所以就干脆分享一下要如何判断自己的强度然后我朋友们只要一乱问就贴这篇给他
看。
通常组队分为火力队和磨队
火力队需要的资料大多为进场时敌人可能的最小回合数、生命、属性、攻击力
最小回合数和攻击力直接影响了火力队有多少时间可以存技,有多少时间可以将版面处理
成让人舒服的版面
生命和属性则是让火力队思考计算需要多少串珠和多少C可以直接将无法承受伤害的阶段直
接秒杀解决
通常,这些考量都要以最差的情况去考虑
如果碰到问题就再考虑要换宠or转出更多Cor练一些技or练等
最后调整的全盘满意后再发健检让他人找出自己思考中的盲点
而磨队考虑的则大多是攻击力、回合数、生命、防御、连击的时间点
攻击力和回合数基本上影响到磨队需要多少门槛才能存活,并且需要转出多少心珠和C来
保持自己不死,基本上只要无法杀死磨队的阶段都可以拿来存出所有的技
防御则是影响到磨队是否需要带毒宠、是否能够靠少量的普攻缓慢消减血量击破敌人或调
整到自己满意的数值
生命则是影响到自己需要多少重力、多少大砲才能直接躲过程受不住的斩杀期or攻击阶段
连击的时间点则是影响到是否能靠暗神祕龙or澳丁来增加自己承受伤害的能力
以上,感谢收看
另外希望有人能安慰我一下_(:3”∠)_
作者: gn00399745 (Michael)   0000-00-00 00:00:00
你为什么不考虑组奥丁? 只有战女神会比较危险其他都没啥压力
作者: kotenka (Egg Dance)   0000-00-00 00:00:00
拍拍,你是个有志气的好孩子! XD
作者: Justice5566 (正义56)   0000-00-00 00:00:00
推一下pad板计算之神
作者: gn00399745 (Michael)   0000-00-00 00:00:00
当初我0石的队伍:暗玩/双重力,毒,葱/奥丁 印象中
作者: gn00399745 (Michael)   0000-00-00 00:00:00
打过以后 感觉葱换其他转心比较好 不太需要回复力反而是不能缺心
作者: pic99801 (yu)   0000-00-00 00:00:00
先推再看
作者: pic99801 (yu)   0000-00-00 00:00:00
有13号吗?有的话火赫可以直接死
楼主: stkissstone (浅涧远秋)   0000-00-00 00:00:00
因为我澳丁放不进去....13号那时候还没玩
楼主: stkissstone (浅涧远秋)   0000-00-00 00:00:00
火赫战每一轮1心5C↑ 每一盘都想了5分钟以上
楼主: stkissstone (浅涧远秋)   0000-00-00 00:00:00
都有的都有了确输在运气上面 真的满难过的不过有练到转珠技巧算是小小的安慰
楼主: stkissstone (浅涧远秋)   0000-00-00 00:00:00
计画+养+打共花了三天 三天的努力0收获真的很伤心
作者: ASDF41514 ( mos)   0000-00-00 00:00:00
cost跟等级练上去之后相信就可以成功打下来了
作者: miarika123 (Arikalia)   0000-00-00 00:00:00
你是平均COMBO太高最后一次才老马的吧XDDDD
楼主: stkissstone (浅涧远秋)   0000-00-00 00:00:00
十几康那次真的有点傻眼 好友的暗天打到一万多好扯
作者: miarika123 (Arikalia)   0000-00-00 00:00:00
地狱的话 我之前是暗玩双虹番赫拉水奶 如果有平均5C以上应该满稳的
楼主: stkissstone (浅涧远秋)   0000-00-00 00:00:00
我真的要想很久才能稳定5C↑ 技术力不足才想靠计画补
作者: ASDF41514 ( mos)   0000-00-00 00:00:00
我记得有一次我想了6分还7分多只手残拉出3C 超惨
作者: miarika123 (Arikalia)   0000-00-00 00:00:00
会这么说是我办不到 然后吞了2石是在水奶暗玩都在1CD时卡心 如果平均C数够就不会了
作者: EugeneX (尤金)   0000-00-00 00:00:00
推 可惜了
作者: EugeneX (尤金)   0000-00-00 00:00:00
你看我的奥丁+火埃打火赫笑笑吧XD
作者: ph777 (没有真相没有原谅)   0000-00-00 00:00:00
我打火赫拉也是火力太强花3石还好有接回家
作者: blur13 (認識你自己)   0000-00-00 00:00:00
加油~
作者: ASDF41514 ( mos)   0000-00-00 00:00:00
我好像1还2吧 也是有拿到
作者: sss0824 (三欸死)   0000-00-00 00:00:00
热葛格来安慰你
作者: caryamdtom (囧人不囧)   0000-00-00 00:00:00
火赫连暗天都踢得飞啊...当时要不是朋友的暗暗哈必吃石
作者: Barrel (桶子)   0000-00-00 00:00:00
当初火赫开放的时候,全部攻略队伍有70%左右是战神 ~"~
作者: dalan1226 (暗咖 ♥)   0000-00-00 00:00:00
暗玩+水奶双转心比较稳 一转心有风险卡就吃石了XD
作者: silence5105 (Silence)   0000-00-00 00:00:00
拍拍 上一次火赫帮人打也是打太快 火赫抓狂撑三回虹番技能被送走 暗天剩下3回 = =
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   0000-00-00 00:00:00
我打三次都是钱箱
作者: RAOLA (夕维)   0000-00-00 00:00:00
楼上我七钱箱
作者: slr70056 (Alicense)   0000-00-00 00:00:00
同是火太太追求者,12场才跟我回家QAQ
作者: abtvctkto61 (大魔王)   0000-00-00 00:00:00
我一场就掉蛋 (挺
作者: richterx (阿福)   0000-00-00 00:00:00
第一场两石钱箱第二场忘了储好LCF技CD2硬吃三石掉蛋
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   0000-00-00 00:00:00
原po拍拍
作者: spaceview (看着彼星之人)   0000-00-00 00:00:00
四场掉 不过我有两场各吃1石
作者: chonshon (呛神)   0000-00-00 00:00:00
磨队真的好累 上次用双路西磨了2场都掉钱箱...
作者: chonshon (呛神)   0000-00-00 00:00:00
这次用回复队过终于掉蛋了 虽然因为火奶没练技被迫吃一石
作者: chonshon (呛神)   0000-00-00 00:00:00
但是我宁愿吃少量石也不要再磨了XD
作者: chonshon (呛神)   0000-00-00 00:00:00
费时费神没掉蛋真的很伤士气 上次冰赫跟石川也都没掉蛋
作者: chonshon (呛神)   0000-00-00 00:00:00
只好等火奶重开问卷练满技再用回复队去挑战冰赫石川了
作者: chuusan (T_T)   0000-00-00 00:00:00
看到一楼gn大的推文 本以为那是打冰赫的 @@ 原来火赫也行
作者: chuusan (T_T)   0000-00-00 00:00:00
太少去看其他地方的通关队伍了...
作者: zendic (汞)   0000-00-00 00:00:00
磨队防止火力过高的方法其实很简单
作者: zendic (汞)   0000-00-00 00:00:00
回血转高C的时候尽量避开暗珠
作者: zendic (汞)   0000-00-00 00:00:00
场上累积一定数量 把所有暗珠连成一串, 并避免掉落产生c
作者: johnavon (瀑布比溪流吵)   0000-00-00 00:00:00
加油!你超厉害的。
作者: pierreqq (叶子上的风)   0000-00-00 00:00:00
我也用暗玩磨.. 可惜回不够, 都见火吓了被迫放弃

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