没想到讨论这么热烈
突然又想到
boss 的实力设计会否再加点强度或改变
目前现有的boss 技能或招式大约:
1. 先制攻击
作者: misy4ru3 (Bonus) 0000-00-00 00:00:00
热烈是热烈啦 但是和原文完全无关啊XD
作者:
GPX2000 (阿忠)
0000-00-00 00:00:00boss技能感觉满好想的,但我方主动技就很难创新的感觉
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
0000-00-00 00:00:00type限定、属性限定还满有趣的
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
0000-00-00 00:00:00夺魂这玩意不要比较好,你看那号称10%的大恶魔封属性镜反射根本是强迫缴石,爆发打王的时候被反一下就GG
作者:
chris0701 (Quasimodo)
0000-00-00 00:00:003太扯了吧 怎么玩T_T
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
0000-00-00 00:00:00石川或执行那种低HP高倍的也死很快
作者:
GPX2000 (阿忠)
0000-00-00 00:00:00龙族拼图怎么不出个龙限定地下城?
你出这种技能要不要直接改成花50颗魔法石可以直接通关
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
0000-00-00 00:00:00先制扣99%要搭在非一回攻的王身上
作者:
Acer (BtN)
0000-00-00 00:00:00难度真的到这种地步,除非降临宠超强,根本没人想打
作者: misy4ru3 (Bonus) 0000-00-00 00:00:00
14好啊 课金!
作者:
lowlipa (人帥刀猛兄弟強)
0000-00-00 00:00:00我只能说,神魔的敌技可以解决现在pad的状况看刚猴愿不愿意学习而已
作者:
lowlipa (人帥刀猛兄弟強)
0000-00-00 00:00:00不是抄,而是参考,解决现有的瓶颈
敌技是谁发明的 不也是刚吼吗...............
作者:
GPX2000 (阿忠)
0000-00-00 00:00:00出个boss只能用+珠才能造成伤害
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
0000-00-00 00:00:00不用急着漂白,因为乡民一定会说是抄
作者:
lowlipa (人帥刀猛兄弟強)
0000-00-00 00:00:00我的错,不该提到"抄",我只是想告诉大家
作者:
lowlipa (人帥刀猛兄弟強)
0000-00-00 00:00:00神魔有很多值得PAD学习的地方,大家可以去神魔wiki看一下
作者:
lowlipa (人帥刀猛兄弟強)
0000-00-00 00:00:00可以发现他们很多的敌技可以解决现在磨队&倍率队的问题
作者:
lowlipa (人帥刀猛兄弟強)
0000-00-00 00:00:00其他的版权什么的问题不是我主要想说的希望大家可以明白
作者:
GY5566 (肛铁人)
0000-00-00 00:00:00其实转珠游戏能想到的就那些 只是看谁先想出来 Tos的出现
作者:
GY5566 (肛铁人)
0000-00-00 00:00:00未尝不是一个给PAD很好的刺激 互相刺激学习进步不是很好吗
pad的开发人员有在follow tos吗....
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
0000-00-00 00:00:00神抄表示:结果你们自己还不是变抄图 (战
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
0000-00-00 00:00:00大概会变成这样
tos有没有给pad刺激我不知道啦 但我知道pad有给tos很大的刺激是没错啦~
TOS给PAD很大的刺激啊 你看日本乡民多激愤啊 XDDD
乡民有啊 之前还有新闻专题勒日本媒体去采访香港电玩展 大篇幅报导神抄
其实讨论这么多,翻译一篇日文给日本官方建议比较快阿结果还是关上门自己讨论爽...
日本玩的人那么多 早就讨论过了吧 如果日本没意见那他们也大概不会有什么动作
时间慢慢推进知道了阿,像WOW到现在也不热门一样XD
作者:
Daz2005i (大å®å™¹)
0000-00-00 00:00:00我觉得限定combo很烂耶... 越多combo反而没攻击力...
作者:
Daz2005i (大å®å™¹)
0000-00-00 00:00:00感觉很多tos的技能目的是要回收石头 不是要增加挑战的
作者:
lwecloud (CloudEX)
0000-00-00 00:00:00弄太复杂绝对不是好事,所有游戏都一样
作者:
GY5566 (肛铁人)
0000-00-00 00:00:00TOS我觉得最大的缺点是有非吃石不可才能过的关卡 .....
作者:
Daz2005i (大å®å™¹)
0000-00-00 00:00:00他们的准备降临 要先准备石头 不是考虑怎么0石过
作者:
GY5566 (肛铁人)
0000-00-00 00:00:00楼上说的也是 想当初赫菈刚开 wwwwww
所以不意外阿...后者就是看前者走到那再慢慢推东西
作者:
lowlipa (人帥刀猛兄弟強)
0000-00-00 00:00:00我推的是"越战越强"这个敌技直接封锁磨队跟火力不够大的倍率队说是逼吃石也好,游戏公司本来就要赚钱
作者:
lowlipa (人帥刀猛兄弟強)
0000-00-00 00:00:00当然难度也不能太夸张,让一些玩家连堆到全297也不能0石大概抓一下王的血量,配上越战越强,至少可以做出分隔
作者:
lowlipa (人帥刀猛兄弟強)
0000-00-00 00:00:00然后我觉得各降临还是可以出超地狱、地狱、超级
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
0000-00-00 00:00:0012.25pt遇到限定combo也是要吃土
作者:
lowlipa (人帥刀猛兄弟強)
0000-00-00 00:00:00三个难度,掉蛋率100%、20%、1%都好
作者:
lowlipa (人帥刀猛兄弟強)
0000-00-00 00:00:00让比较不够力的玩家也可以挑战,但没这么容易拿蛋
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
0000-00-00 00:00:00像爱猫7c、暗埃10c、国主6c 都要闪边去
作者:
Daz2005i (大å®å™¹)
0000-00-00 00:00:00楼上... 一堆boss在几趴生命下就放大招 是放假的喔...
作者:
lowlipa (人帥刀猛兄弟強)
0000-00-00 00:00:00这算是比较亲民的做法
作者:
lowlipa (人帥刀猛兄弟強)
0000-00-00 00:00:00越战越强的增强幅度跟几%以下放大招是不太一样的
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
0000-00-00 00:00:00火赫拉的上段踢连路西法都常被踹飞
明明跟现在差不多...一堆都75% 50% 40% 25%开技的
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
0000-00-00 00:00:0026~49%开技能、25%以下再开技能有些50~75%就有技能,连开好几段
其实一堆这样阿...我当初还有玩tos打猫领主?还是猫魔
作者:
lowlipa (人帥刀猛兄弟強)
0000-00-00 00:00:00我记得越战越强好像90%血量王攻击力就两倍了 ?
作者:
lowlipa (人帥刀猛兄弟強)
0000-00-00 00:00:00还有TOS跟PAD王最大的不同是我觉得,TOS是增强攻击力让你
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
0000-00-00 00:00:00什么阶段开什么技能而已...
作者:
lowlipa (人帥刀猛兄弟強)
0000-00-00 00:00:00直接死去,PAD是放一些转你珠之类的限制技,不会秒你
作者:
funkD (放å¯)
0000-00-00 00:00:00我觉得越战越强就是个____技能 整玩家用的 不想让低等拿蛋
作者:
lowlipa (人帥刀猛兄弟強)
0000-00-00 00:00:00恩 .. 这么说也有理,越战越强跟几%开技差不多
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
0000-00-00 00:00:00纯粹给磨队难过的呗
作者:
lowlipa (人帥刀猛兄弟強)
0000-00-00 00:00:00我是两边都有玩啦 .. 但PAD砸很多TOS没砸就是了
作者:
lowlipa (人帥刀猛兄弟強)
0000-00-00 00:00:00毕竟PAD先玩的,玩TOS的时候感觉很得心应手 = =
当然这是前提他们只想到9, 虽然后期我觉得会和pad同步
作者:
funkD (放å¯)
0000-00-00 00:00:00隔壁棚还出了个鸟自爆 你火力够也没用 血少就该死 笑
tos我就课三单位了抽玩卡片过完五封..我就跳坑pad...orz
作者:
lowlipa (人帥刀猛兄弟強)
0000-00-00 00:00:00自爆控火力也是让玩家思考火力控制的一个游戏方式啊
作者:
lowlipa (人帥刀猛兄弟強)
0000-00-00 00:00:00说是整你,但是你转珠技巧控的好,他也整不到你
作者:
lowlipa (人帥刀猛兄弟強)
0000-00-00 00:00:00我本来也很反弹TOS,但两边都玩了之后有不同的感觉
作者:
lowlipa (人帥刀猛兄弟強)
0000-00-00 00:00:00反正刚猴都没要管了,我们玩家择所爱玩就对了当然我是私心希望PAD能更好啦 .. 毕竟我还是偏爱PAD一点
作者:
lowlipa (人帥刀猛兄弟強)
0000-00-00 00:00:00村井没下文了,除非有下个跟他一样的人出来搞笑不然感觉很难再炒热起来
会玩pad就很单纯我平常都是接触日系欧美制作的游戏为主
作者:
lowlipa (人帥刀猛兄弟強)
0000-00-00 00:00:00界定那个也没意义,我之前也跟人战过
...我印象中我到现在没玩过港制游戏...没啥好印象XD
作者:
lowlipa (人帥刀猛兄弟強)
0000-00-00 00:00:00但我们又不是游戏公司,战赢战输都没意义台制港制游戏我唯一不喜欢的就只是画风而已 ..
作者:
lowlipa (人帥刀猛兄弟強)
0000-00-00 00:00:00我的眼睛比较喜欢日韩 .. ((咦?
作者:
lowlipa (人帥刀猛兄弟強)
0000-00-00 00:00:00就像载片我不会点欧美,一样的道理,颗颗
作者:
lowlipa (人帥刀猛兄弟強)
0000-00-00 00:00:00午餐去,谢谢讨论 :D
作者:
lowlipa (人帥刀猛兄弟強)
0000-00-00 00:00:00啊啊我想到我讨厌神魔哪里了 ..
作者:
lowlipa (人帥刀猛兄弟強)
0000-00-00 00:00:00我讨厌他们在FB洗我板 .. 真的很烦 冏好了真的吃饭去
我是TOS玩到超无聊才来PAD 王的技能都没啥创意啊 照秒
神魔BOSS的技能都差不多吧 反倒是新卡的技能蛮有趣的
作者:
S738 (某S)
0000-00-00 00:00:00隔壁棚虽然技能眼花撩乱,但我玩了不到一个月就腻了才跳过来
作者:
S738 (某S)
0000-00-00 00:00:00pad到现在100天了还是很好玩,我想两边的问题点是不太一样的
先制消除玩家宠已存好的技能,这样应该有打压到倍率队了
夺魂感觉不需要阿XD 有一堆BOSS伤害都可以秒掉玩家的
作者:
zendic (汞)
0000-00-00 00:00:00来个3%伤害反弹如何? 暗天跟倍率一次打压光最直接了
反弹不错耶! 就跟木魔弹死BOSS吃石接关领蛋感觉一样XD