呃......小弟我程式语言是自学的,
如果这个问题不适合发在这里就请坂主砍了吧。
使用 GDI 进行绘图及视窗输出时,
要先创建出一个 Object,
然后创建一个 DC 后用 SelectObject 把 Object 选入 DC 中,
但是我发现把 Object Select 到 DC 之后,
就算把 Object 用 DeleteObject 删除掉,
DC 还是能正常的使用。
就是说如果我用 CreateDIBSection 创建出一个 Object,
然后在这个 Section 中填入颜色,
再用 CreateCompatibleDC 创建出一个 DC 后,
用 SelectObject 把上述 Object 选取到 DC 上,
然后就把该 Object 用 DeleteObject 删除掉,
但是被选取的 DC 却还是能用 BitBlt 或其它绘图 API
把我填入的颜色画到其它 DC 上。
基于效能需求,
我必须把大量图片在一开始就读入内存,
我记得 Object 和 DC 的数量是有限制的,
所以我应该把读入内存的图档用 Object 储存呢?
还是把这个 Object 选取到 DC 后就把 Object 删除,
用 DC 来储存呢?
如果用 Object 来储存,
每次我要使用图档时就要把这个 Object 选取到 DC 上,
我是要每次需要时就创建一个 DC 然后用完就把 DC 删除掉,
还是要创建一个 DC 后固定用这个 DC 当媒介?
如果要固定一个 DC 当媒介,
那我要怎么确定这个 DC 中包含有的 Object 是哪个以避免重复选取呢?
感谢各位的指教!