[手游] 假日高校与基因高校最终版

楼主: sazabisazabi (期待)   2024-04-13 01:01:59
先说这游戏这半年内没公布ROADMAP
年初居然是和自家KONAMI的游戏合作
每年都有的春甲子园跑跑活动在今年也没办了
最近也都没有公布新的游戏合作
而且不论投野现在都是全能力点满后只能点格集客力调整力的窘境
个人觉得这游戏今年应该是岛定了
大部分的时间我改去踢足球
野球只是偶尔杀时间用的
但因有人催交作业
还是来写一下目前投手环境高校的假日高校
与目前野手环境高校的基因高校的练法
依照惯例先上进度图
假日高校投手我可以练到17万左右
目前日本有人可以到18万
https://i.imgur.com/jfdASMG.png
基因高校野手我可以练到22万左右
目前日本有人可以到24万
https://i.imgur.com/8On3OhV.png
1.假日高校投手
(1)基础知识
a.得意练习
这间完全不打棒球
练习项目全部变成水上运动
由左而右的水上运动分别是冲浪、水摩、潜水、帆船、皮艇、钓鱼
牌组角色的得意练习完全被重置(除了泡濑有潜水和仓家有钓鱼外)
评价到粉红色之后跟着发动TAG时一般可以拿到第一个得意的水上运动(有+号)
过了一段时间之后跟着发动TAG时一般可以拿到第二个得意的水上运动(有+号)
但要注意每个水上运动最多只会有3个人习得
由于格集客力调整力最后会剩下一大堆变化球点数
这间也可以不用带彼女只带六个投手牌组(6*2=12)
因此最好的情况是将冲浪、水摩、潜水各练出3个人得意(12-3*3=3)
冲浪:筋力+技术+白泳圈精神改革
水摩:技术+精神+红泳圈筋力改革
潜水:筋力+精神+绿泳圈技术改革
剩下的空缺我通常会让3个人练出钓鱼得意
钓鱼:变化+精神+红泳圈筋力改革
但事实往往不尽如人意
因此有人跑出帆船或皮艇得意后也是要硬著头皮练下去
帆船:筋力+变化+白泳圈精神改革
皮艇:技术+变化+红泳圈筋力改革
b.气温与风速
主要6张牌组中
跟着右打的人练习会让气温上升
跟着左打的人练习会让气温下降
两打或纯彼女则有可能让气温上升或下降
而气温的升降幅度则是看当时的风速
风速越快则气温变化越剧烈
最重要的是要让气温维持在23~27度之间练习(很重要要讲3次)
会获得加成的点数与消耗更少的体力
风速一般是会越来越大
风速到10m/s就会发生大浪ZONE
之后又重回小风速
要注意的是9月3周与12月3周会有气温-10度的固定事件
3月3周与6月3周会有气温+10度的固定事件
c.异常气象
异常气象分成大寒波(非常冷)与外星人来袭(非常热)两种
通常要花2~3周把气温恢复到正常(击退)
运气好一点的话也能在发生的那1周击退
击退的同时可以拿到大量点数
这时如果牌组中有试合经验点BONUS越高的角色
站位在击退的那个水上运动的话能拿到更多的点数(不需发动TAG)
越多人同时站位的话会拿到越多点数
通常异常气象可以发生6次
第5次击退可以拿到完全制压的金特
最后的DEADLINE在6月4周
须注意若拖太久没击退的话会直接被没收而拿不到超多点数
d.大浪ZONE
大浪ZONE发生时通常会出现在两个水上运动
隔周又会跑到另外两个水上运动
在大浪ZONE里面若同时有多人TAG的话可以拿到超多点数
灵活运动大浪ZONE、不浪费大浪ZONE的次数是练强的关键
至于大浪ZONE的出现时机
如同上述提到
在风速10m/s的隔周会出现
在击退异常气象的隔周会出现
在水上运动升级到LV.4并初次踩该水上运动的隔周会出现
常常就是会为了踩击退而没踩大浪ZONE而浪费掉一次大浪ZONE
或常常乱升级水上运动导致在风速10m/s下初次去踩LV.4而浪费掉一次大浪ZONE
第二年进甲子园以后就不会发生大浪ZONE
e.物品
除了支援牌会影响到初期的物品(下详述)
每次练习都会拿到一个物品
两个水上运动所需的物品都凑齐后就能升级水上运动
每5+10*n次练习能拿到泳圈
泳圈可以用来改革水上运动
另外有机会拿到金块或空罐
金块可以卖钱(单卖全点数300,被挤出全点数500)
空罐有极低机率能卖到超多点数
初期比较重要的事件就是9月1周的第一次拿泳圈(下详述)
9月4周的第一次复制物品
第二章以后若没事做的话也能休息拿点数与泳圈
(2)牌组
a.主要牌
因为彼女牌不能在大浪ZONE发动TAG点拿超多点数
因此彼女相棒在这间完全不需要
也因为有试合经验点BONUS加成的角色在击退天气异象与大浪ZONE时点数超多
因此牌组基本上都以此构筑
因为带高校角才能拿金特的关系所以一般是会带高校角白浜
最近新出的新早川跟新辉夜姬都很香所以一般也是会带
其他大部分都是带天才明神、新山口或新高原
若要点数能有一次平均分配的话一般会带女仆达莉亚
其实随便带就好
运气才是最重要的
b.支援牌
两打的支援牌能拿到主要练习对应的水上运动的两个升级必须的物品
右打或左打支援牌只能拿到其中一个
另外高校角夏目摆在支援牌可以拿到钓鱼的两个升级必须的物品与金块
高校角东风平摆在支援牌可以拿到冲浪的两个升级必须的物品与金块(金块能拿1个)
其他彼女或相棒就不会有这种优待了
因此高校角夏目几乎是这间支援牌的必备牌
(3)练法
终于要回到正题
其实这间的第一章练顺与否几乎就能决定是否要继续练或退部回收道具
第一章最重要的时间点就是上述的9月1周的第一次拿泳圈(下详述)
以及9月4周的第一次复制物品
依照9月1周拿到红白绿三种泳圈的不同
会有三种分歧的练法
这边默认是支援牌友高校角夏目或东风平所以有金块
且金块在9月1周前都不能被挤掉不见的状况(也就是要升级运动避免金快被挤掉)
a.9月1周拿到红泳圈
此红泳圈要在9月4周复制成2个
这两个红泳圈要分别用在水摩与钓鱼的改革
因此在9月1周确定拿到红泳圈后
金块就可以被挤掉拿全500点数
之后在第2章的15次水上运动或第2章初期的休息后拿白泳圈就用在冲浪的改革
拿到绿泳圈就用在潜水的改革
拿到橙泳圈就在12月4周让史部把物品全部换掉拼白或绿泳圈
b.9月1周拿到白泳圈
此白泳圈要在9月4周复制成2个
这两个白泳圈要分别用在冲浪与帆船的改革
因此在9月1周确定拿到白泳圈后
金块就可以被挤掉拿全500点数
之后再第2章的15次水上运动或第2章初期的休息后拿红泳圈就用在水摩或钓鱼
拿到绿泳圈就用在潜水的改革
拿到橙泳圈就在12月4周让史部把物品全部换掉拼红或绿泳圈
c.9月1周拿到绿泳圈
此绿泳圈因为只能用在潜水的改革
因此不需要在9月4周复制成2个(要改复制金块)
练法要变成金块在9月4周前不能被挤掉
在9月4周金块被复制成2个之后才能让金块被挤掉拿全500点数
之后再第2章的15次水上运动或第2章初期的休息后拿红泳圈就用在水摩或钓鱼
拿到白泳圈就用在冲浪的改革
拿到橙或绿泳圈就在12月4周让史部把物品全部换掉拼红或白泳圈
搞定泳圈之后
第一章之后要做的其他事就是尽量把气温维持在23~27度
并提升牌组角评价到可以发动TAG
然后依照上述水上运动的优先度练出冲浪*3 + 水摩*3 + 潜水*3 + 其他
顺顺练的话一般能拿的金特跟一些固定的加点数事件都能达成
过程中还要注意大浪ZONE不重复发动导致浪费
以及避免在钓鱼加红泳圈结果按太快变成加绿泳圈等低级错误
还要在击退的时候最好都站牌组角3人以上
大浪ZONE发生的水上运动还都要有2~3人TAG
简单说就是运!(好了啦哪次不是运)
一二三四章的经验点推移我通常会抓
10000->50000->100000->150000up
2.基因高校野手
(1)牌组
不赘述
牌组可参照之前基因高校那篇
主要就是一彼女或二彼女的差别
一彼女会比较有爆发力但体力常常不够
二彼女就比较不用担心体力的问题但天花板较低
若要点数能有一次平均分配的话一般会带女仆达莉亚
最近的新佐渡姐和圣诞大空美代子都非常强势
(2)练法
这次主要是要更新练法
基础可参照之前基因高校那篇
主要是后来提出香水的顺序已经固定了
a.初手惊的吸收力香水(LV1即可)
b.之后拿活性化促进与未知的追求香水(LV1即可)
c.未知的追求升级到LV5
d.拿筋力增强/技术增强/敏捷增强/精神增强香水
e.筋力增强/技术增强/敏捷增强/精神增强升级到LV5
f.若有恢复体力的问题可拿新陈代谢向上香水
e.最后6月左右拿友情TAG香水
主要还是看螺旋TAG运和活性化指令使用时机
一二三四章的经验点推移我通常会抓
30000->70000->130000->200000up
再说一次
今年一定岛
作者: Yijhen0525 (深雪)   2024-04-13 08:10:00
战力通膨算是这类养成游戏的缺点,数值都越来越夸张
作者: foxey (痴呆小咖)   2024-04-13 10:57:00
出荣冠算自己打自己吧 吸了一堆实况迷又吸不牢也回不去
作者: zxcv7024 (PANDRA)   2024-04-13 13:30:00
就已经没有以前练高分角的开心了 随便练都比以前认真练还高反而球炎岛还比较好玩一点不过这款还有跟马娘的诉讼在 这几年还能撑一下吧
作者: MrHu   2024-04-13 23:17:00
感谢分享。推推
作者: ggb8968743 (s698)   2024-04-14 01:21:00
超细分级的突破系统+各种异装废件搭配鼻屎般大小的仓库真的不知道怎么整理==感觉该整个系统砍掉重练不然看到包包就懒了 要用新角色还要硬挤出空间来升级
作者: foxey (痴呆小咖)   2024-04-14 14:39:00
角色升级仓库我写问券好多年了也是摆烂到现在 没救现在光整理仓库升级消耗掉废角一次就好几小时超劝退最简单就照取得排序 用反向候选几个选择能吃这张的卡他还是在那边手动逐张放条件过滤就满足了 真的美国时间太多
作者: SKiii (0)(0)   2024-04-15 15:38:00
我已退坑了,越来越空虚 XD
作者: KenshinCS (苍炎‧狂)   2024-04-15 19:47:00
荣冠应该是FK原本次期实况手游营收担当,但看起来表现普普,加上似乎有野球手游这边制作人跑掉的消息(未证实谣言),现在看起来才会如此荒腔走板...不知道再来的Origin系统能带来什么新东西,再没有新东西真的是差不多了。反而足球现在滚动得不错,位子各种细分,虽然很逼抽但这样滚起来营收应该有反超野球的一天...
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2024-04-17 13:17:00
不只整理仓库 人家足球都佛心仓库 我现在抽东西要整理那个满出来的箱子
作者: ywk (牙签)   2024-04-17 13:43:00
足球现在还要挂VPN吗?
作者: foxey (痴呆小咖)   2024-04-17 14:53:00
转蛋仓库堆超过2000还多少的一直跳警告 每次按掉超烦逼你一定要自己手动在那边慢慢一张一张找出来吃掉还打果汁出过太多卡SR票也95%以上废物 我连SR转蛋票都堆到99张放信箱懒得处理了 PR票都不知道摆到烂给信箱吃掉多少张了 R票更不用说 PN转蛋养大? 那种作业我还不如洗洗睡就好SR票用了大概都停止排出产废等级还要花时间先清出角色空位才能转 偏偏又有时会出亚种 一些废物的PR+5,SR+5还是要留下例如那个早川的堆太多我才全部丢给无印PSR浪费掉就出新版现在连45都吃不满心中真的无限干意
楼主: sazabisazabi (期待)   2024-04-17 18:05:00
足球我一直没挂VPN在玩。话说推文没人在讨论成模
作者: foxey (痴呆小咖)   2024-04-17 22:23:00
除了卡面卡等 其他都碰运气啊 讨论空间还真的不大 XD要能顺顺拿到想要颜色救生圈还要乖乖就位tag还温度正确1运2运3运4运5卡面6卡等要补充的话就真的练习项目乏善可陈多休息 休息高机率拿救生圈这点了吧? 但是非洲人一直捡空罐也是有的 还有就收购商人也会收购失眠症这类的 但这应该大家都知道了失眠症被收购掉就解了 算是这学校方便的点
作者: hch07 (Justin)   2024-04-19 07:06:00
时代的眼泪
作者: OR1CHI (清晨的薄荷草)   2024-04-19 11:53:00
除了龙拼外 就是野球足球最耐玩了...手游耐玩的都老游戏
作者: Xpac (秘密)   2024-04-22 10:32:00
感谢沙茶饼大大的分享!

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