[心得] 2020荣冠5年8冠心得

楼主: SunVoyage (无头晴天娃娃)   2020-07-30 20:36:45
公式战45连胜中断后来分享目前为止的心得
全力把握练习效率提升的主流练法,长年维持名门 & Lv.10x 的土地等级下
1948开局 1954~1958期间一共获得8个冠军 包括 2次春甲2连霸 夏甲4连霸
1954 春甲冠军 夏甲冠军 主力: 村山实 (高三投)
1955 春甲冠军 夏甲冠军 主力: 稻尾和久 (高三投)
1956 (未出场) 夏甲冠军 主力: 天才 (高三内野)
1957 春甲冠军 夏甲冠军 主力: 张本勋 (高二外野)
1958 春甲冠军 夏甲二轮 主力: 张本勋 (高三外野)
1. 投手最好都练第二种直球:
起因是若发现自动模拟时打线沉默,就会特别去注意对方是怎样的投手,想理出头绪
我常到6-7局一面靠北怎么还没得分,去看score里对方投手资料才发现
又是两种直球的啊啊啊....碰到这种先发的时候战术就会保守一点
无死二垒该触击 + 强迫取分就要下战术求心安
同样道理,觉得我方有两种直球的投手(凡人),封锁对手的能力也不差
2. 不要升弹道4:
觉得对打击率有不良影响,全垒打也没有变多。
对比类似的能力条件下,有一年我的弹道3先发打线几乎全员都在3成打率以上
(以往总是会有能力很好框也够,但打率就在2成徘徊的) 即使是打力S,弹道3就很好用
虽然OB张本应该算是特例,但他最后弹道3打力A收尾 总共轰了20支 (特能都安打型)
不升弹道4之后感觉被两种直球投手封锁的状况有减少
3. 走力非常重要:
有助盗垒不用说,还有长打时抢进本垒。其次是框,这两者都跟安全触击成功率有关
数值高的话牌组数字几乎都是4以上,有内野安打O更好
平常安全触击4-5的牌还可以作为2好球后的另一种选择,特别是对方三垒手守备不佳时
4. 内气的几个高三生忍着先放板凳:
除非真的衰到不行,不然若有2-3只内气高三,上来代打理论上可以开出至少1张魔物
反正就算没开出来你还可相信高三学长啊 (这时信赖满点 能力也很高了)
7.8局关键时刻该代打开牌就要果断开 (即便是2出局但三垒有人)
不要为了一个无人出局的半局硬撑到9局才用,最后一局才反攻的心理压力是很大的
小提醒: 千万不要在7-8局"垒上无人"时,把开赛前的你指定的注目选手代打掉
这样你一换人上来就会变成COM自动模拟,连开牌机会都没有。
若魔物开出再搭配以下攻略:
5. 魔物卡时的策略:
除非无人/一人出局满垒,不然我方走力S跟A的部队上场就是点爆他就对了
一个play最多可以赌对方 接 > 传 > 接 共三次守备失误机会
只要不是点成小飞球,大概十次有八次,投手/三垒手第一时间会没办法把球拿好
脚程够快几乎是稳上垒,更何况传球 (中机率) 跟一垒手接球 (低机率) 都有可能失误
A级全满对手被点到怀疑人生 (夏甲决赛1:1僵局到9上,我方靠全员疯狂触击狂灌21分)
https://i.imgur.com/dc3FnDV.jpg
https://i.imgur.com/UqNlRcs.jpg
魔物卡的半局通常有两种状况收尾:
(1) 分数够了不想再点了,改正常挥击赌个全垒打变鸟飞
(2) 上来练兵的学弟没那么会点了,点成小飞球但跑者不敢跑,接杀或落地之后变双杀
但这个过程要电脑0失误真的很难(笑),牌组4以上也很少会点出垂直向上喷的飞球
6. 关于方针我后来改变想法,大家应该知道比赛中(进攻时)可下指定的时间是固定的:
一到三局: 轮到指定(注目)球员才能下指令
四到六局: 得点圈有人才能下指令
七到八局: 垒上有人就能下指令
第九局: 无人出局开始下指令
为了让得点圈有人的场面变多,我把短打/强迫取分/打跑都改成多了
算是自我催眠电脑会在前段帮忙抢个一两分,或许会成为整场比赛的关键
打带跑也算是一个强迫盗垒的手段,有时看到一安+下一棒挥空/盗二垒成功
就忽然变自控了 XD
7. 秋季大会前全员走框+中线守肩捕:
即使准备再万全,从荣冠推出到现在的每一次秋季大会我都是如履薄冰
前三场的对手等级真的太看运气,看到预告A级就要做好半年没球打的心理准备
因此无时无刻都以下一年的高二秋季联赛阵容为前提,在不被翻盘的最低限度下练兵
走框高的话得分比较安定,中线守备是因为投手压制力大减,非常需要靠双杀解围
有好的能力道具可以使用的话这是最佳时机
(如体力+5饮料/第二种直球给投手, 肩力+5给捕手, 守备+5给二游...等等)
入学能力差的高一生,假设没内气又没学到什么翻身技能 (ex: catcherO),
高二高三时就要果断放弃让他在bench外坐到毕业。
18人名单是要留给未来能在9/15秋季大会派得上用场的球员,
现在有了国中生球探系统,挑过的人一定比EFG的学长更强(残酷)。
作者: hillku (いつでも微笑みを)   2020-07-30 21:11:00
2016可以玩这么强 真不简单...
作者: cha122977 (CHA)   2020-07-30 21:31:00
台南XD
作者: kuraki (杰伴出游~)   2020-07-30 22:39:00
有神快拜
作者: colaw (合法)   2020-07-30 23:12:00
2016也太强
作者: deathsman (短歌热酒蝴蝶舞)   2020-07-31 00:04:00
推 谢谢大神攻略
作者: outzumin (阿呆铭)   2020-07-31 00:21:00
谢攻略 原来第2种直球拿么强 catherO为何是翻身技呢?
作者: Narancia (ジャサイカギン)   2020-07-31 00:48:00
Catcher C以上会加投手控球和减少体力消耗 投手不调时还会加球速 一个Catcher B的捕手可以把整队投手拉起来补充:Catcher B以上才有额外的不调&绝不调投手加球速所以日本才会有1981古田(球界的头脑)开局攻略法
作者: kiriru (寻找失去一半的心)   2020-07-31 00:59:00
推荐走力短打流 搭配魔物可以点到对方投手怀疑人生https://i.imgur.com/VXLWGA4.jpg一年级的在夏甲直接冒灰星怀疑自己不该打棒球
作者: vs98and99 (蓝天的入口)   2020-07-31 09:02:00
秋季大赛时间点真的尴尬 主力三年级无法上 相对春夏甲准备时间还比较多
作者: jet113102 (传说中的Yi)   2020-07-31 09:08:00
推这篇,跟我的策略完全一样我也是最怕秋天预选赛,遇到A级对手根本抖到不行
楼主: SunVoyage (无头晴天娃娃)   2020-07-31 09:39:00
补充一下这边说的魔物点爆以セーフティバント为主才会把球点到三垒手前 假设需要求稳时碰到数字很小我才会用一般短打/强迫取分 不求打者上垒最后45连胜是中止在有OB王贞治的A级对手第一局COM被他扫出2分长打 终场1:3输球对方投手也称不上怪物级 但全场只挤出3支安打唯一有内气的高三注目先发张本魔物开不出来最后一堆高二内气代打也全开失败(这很正常)
作者: phants (phants)   2020-07-31 10:14:00
一直赢有时真的会很无聊,反而是不小心输了之后慢慢爬起来的感觉最好玩
作者: blueeye2266 (sengoku)   2020-07-31 11:45:00
推这篇 练法差不多 但是我是春甲4连霸 走力真的重要!
作者: a25005640 (dddot)   2020-07-31 12:01:00
第一次看到六芒星全满...想问一下大大队伍是平均型还是打击型找国中生会找一艺特化还是平均或守备打击重视,还是看特能找人? 我也差不多8年,总共进了各4次春夏甲,但最好只拿到亚军
作者: kenny2512 (kennybon)   2020-07-31 13:54:00
推这篇 目前也是稳定垄断甲子园冠军中 前两点看法相同第二直球在荣冠是蛮OP的存在 电脑很常打不好敌我都是弹道4很容易变各种冲天炮 弹道三好好的一升四直接坏掉
楼主: SunVoyage (无头晴天娃娃)   2020-07-31 14:49:00
应该算是平衡型偏走守 我框大多只练到B打力除了一三垒S 跟原始能力较好的 毕业时差不多B~A国中新生在另一篇大家有比较密集的讨论
作者: jingel (Never walk alone)   2020-07-31 14:59:00
推一下,本身玩到最后的走向跟大大类似,也是稳定夺冠中剩下的就是挖新生、怪物养成跟不小心跌倒时爬起来的乐趣秋天九月十月真的很刺激,多打春甲对养成实在差很多前阵子喜欢小球搭配魔物,真的点到对手要哭了。分数拉开后就可以测试打击策略,还有练低年级学弟的时间
作者: a1wyzz (MAI)   2020-07-31 17:18:00
目前感想安全触击真的是最强指令Power够高内野守备也会变深 这时候走力B配安全触击4以上机乎都能点成安打指令数字狗高点下去都会慢慢旋到三垒边线停住MLB都没这么会点XD
作者: concerto (没有音乐我会死掉)   2020-07-31 18:48:00
目前跑了17年了,印象是两次春夏连霸,大概有10冠..进入名门以后真的好练很多,然后靠11月~2月的挖角来维持战力..路上看到算命的都想办法去,把内气多弄几个出来
作者: outzumin (阿呆铭)   2020-08-01 10:01:00
在怎么都得靠内气阿 一队6/7个SSSEEE没内气连地区大赛都无法胜出
作者: BIGT (BIGT)   2020-08-01 10:16:00
攻略推!
作者: Narancia (ジャサイカギン)   2020-08-01 10:30:00
SSSEEE因为守备太差当然不好赢啊 XD 还不如3AAACCC尤其是二游肩力守备可以再拉高 前提是送球别太低
作者: outzumin (阿呆铭)   2020-08-01 10:38:00
原来乳此 谢谢提醒
作者: povs (无真实感...)   2020-08-01 10:49:00
其实练到后来不太需要靠内气,内气变成像保险的存在我最近10年不分春夏,最差战绩是甲子园3回败,常常遇到A级球队是硬干过去的,只有秋预赛就遇到B以上需要拜拜不过有余力每年刷一两个内气还是比较舒服...
作者: peteru4 (幽浮上的幽香)   2020-08-01 11:39:00
结果换了一代还是在打小球啊
作者: hillku (いつでも微笑みを)   2020-08-01 11:44:00
还好啦 这代没内气也能赢大部分 有魔物只是更稳
作者: m21423 (WSH)   2020-08-01 13:47:00
至少遇到弱队不太会打不出来输球
作者: vs98and99 (蓝天的入口)   2020-08-01 15:12:00
这代是小球跟豪打之间有取得平衡 让玩家决定队伍走向
作者: ryukimatsu (阿穗)   2020-08-01 19:33:00
这代守备很有感觉 一年级进来都先全练捕守肩走到C目前夏甲稳定四强 春甲只有地区前遇到AB级要祈祷很多比赛不开魔物或没抽到都一样能稳稳赢
作者: foxey (痴呆小咖)   2020-08-01 20:37:00
忽然想到手机版有个称号叫 魔物使 XD
作者: BlueMoonss (蓝月)   2020-08-02 00:27:00
玩豪打比以前爽很多了 10轰以上的都可以3个以上只是就算SS砲 电脑要弄你的时候也是会开4k给你
作者: Shiozaki1126   2020-08-03 10:47:00
秋季大赛真的是球队比较虚弱的一环
作者: ycwww (歪西)   2020-08-03 13:30:00
这代硬尻流也算容易~https://i.imgur.com/90c7QUh.jpg
作者: sf364123 (上班打嗑睡)   2020-08-14 03:44:00
目前只春夏连霸过一次XDD

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