这代用switch买了以后就跑了一下各模式,发现好像比较爱荣冠
就玩了20年,开了2只天才肌,目前练到最高的投手到989星,吃了5本书+ 一颗变化球
https://imgur.com/fAHEN7d
https://imgur.com/zlw0UwD
荣冠的好处是多少会练到一些打击,所以如果要拿去买来福玩二刀流的,
用荣冠比较能把原始能力冲高。
这只一年级进来,我记得是 140 EE 1球种4格 ,起始能力没有特别好,
但是难得的天才肌,(真的很难开...)。
第一年进来的夏甲就让他跟着练,比分拉开就派上去吃局数
等到第一年的秋季赛跟春甲,一年级的井端同学已经突破400星变成主战投手
二年级夏甲井端同学时已经突破600星,但U18仍然选了3年级的投手,看来机制是只会选
三年级夏甲引退后的选手。
详细攻略板上已经有一篇,分享一些其余的小心得
1.未来战力规划很重要
夏甲三年级引退后,战力会出现断层,所以一年级进来,如果有起始能力不错的
尽量摆上打线吸趴,投手也是要先找到王牌备选,比分拉开后上来吸趴。
投手体力D~C配合场上的传令大概就能吃完全场,所以可以专练一只。
打线最好是在秋季赛+春甲时能有2~3只主砲 (打击双B以上)。
同守位能力差不多,甚至差一点我都会排低年级的上去。
守备、捕球等守备相关素质比想像中重要,排不上打线的,先练守备到D~C,再练打
2.比赛尽量多打
机制就是打更多比赛,能力成长越多,每年跟着吸趴的球员素质就越好,越不容易有
太大断层。
所以越强就越会赢、越会赢练出来的就越强的正循环
上面的井端同学到毕业时先发了52场、公式战试合是50场
练习试合也尽量排,但我大多是挑最弱的选手,因为似乎是只看表现去上升能力跟
触发特殊能力,打弱队似乎比较有机会。
3.挖国中生超级随机
这代如果真的有地方需要用S/L大法,我觉得是挖人 (打比赛用就少了刺激感)
由于新生推荐书+随机出现的新生招募选项两个加起来最多只能用10次的样子
所以用S/L看一轮各地区选手,再看要挖谁,是比较好的做法。
如果都随机,实在非常吃运气。
题外话,这代成模是不是做坏了,那天想说先试玩一只,大家知道成模第一只都是
跑剧情熟悉用的,练出来大都是连职棒二军都上不了场的杂鱼
结果,我还搞不清楚农业大学的练角机制,整个大学生涯只赢了一场比赛
(最后第七还第八轮选上)就跑完了。
https://imgur.com/fAo3Zru 结果竟然练了只448星 (博士有改成功)
大概等荣冠玩腻才会去碰成模。