1.野球近期推出的新校或强化,很明显想要跟上一世代的META做区隔
上一世代的投手校边境,野手校船校或再上一世代的惠比留
都有个特色,就是比较烧脑,几乎每个回合要仔细比较每个选项
然后观察一下走向再决定未来,这不是说这世代的META不烧脑
是相较之下比较不烧脑。
目前的META投手就是十门东(クロスナイン)。
野手则是星云、北斗都不错,以及青道2练捕手。
2.先讲十门东,投手校
(1)学校金特
a.二刀流
偶像比赛优胜
b.クロスキャノン
クロス15次
c.鉄腕
有带学校角
d.暴れ球
クロス200%
(2)机制简介
a.偶像活动
分四种役割,每个对应两个点数,前者为大,后者为小
盾 歌唱 绿色 筋力 变化
拳 演技 蓝色 技术 精神
腿 ダンス 紫色 变化 技术
枪 ビジュアル 红色 精神 筋力
有五次可以转换役割的机会,一次只能转换一个。
整个练人过程就是偶像活动3周>正常野球 这样重复五次
b.クロス是看站一起的球员的等级
若有役割一样等级一样那就200%,役割不一样等级一样就100%
等级差1就90%,差2 80%,以此类推
有70%以上就发动クロス
跟クロス相关的金特两个,一个是200%,这个第一章最好达成
第二个是クロス15次,只要控制好六个人的等级,不难达成
c.偶像活动那三周会有四个选项可以选,就是那四个偶像能力
选的项目,站在自己得意项目的球员会拿到两个爱心,非得意的话就一个
一次活动周期最高拿三个爱心,之后野球练习时会增加经验值
d.大致上就这样,金特都不难拿,唯一比较靠运气就200%那个。
练起来很顺,就算练不好,一场花的时间也不多(跟边境比)
这间还有个很大的特色,他野手群比赛得分能力强
除了甲子园第二战外都可以选自投,很好赢。
(3)牌组搭配
这间学校的牌组主流目前有3-4种,我讲其中两种我个人用过的
a.歪头仔(アサガミ) + 堂江 + 好敌手猪狩 + 降谷 +明神 + 万圣往田
这组合可拿到虹特真怪童,真怪物球威,以及开眼赌机率真铁腕
六球速组合让TAG机率大增。
风险在降谷的第二金特不是比给要赌,明神要赌ミオストレート。
b.上面那组把歪头仔改成小井川(相棒)
会多一个虹特真强心脏,明神也不用赌特殊直球了
就是少一个人来球速TAG
c.另外讲一个网络看到但我个人没实际用过的
a那组把往田换成泽村,这组合会拿到查定也很高的真变幻自在
整体金虹特查定颇高,但一样少一个球速tag
(4)结语
十门正常练的顺,171球速 101控体,变化球771,金虹特都拿齐
就算蓝特拿得少,应该也就SS6-7保底了
就是赌运拼大tag+cross了...
3.北斗
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这篇文章介绍给大家,北斗现在就是至少带一只北斗角ジャギPSR(觉醒走力上限)
剩下很百搭,就可以练出SS5以上的野手了...
练的过程也不会很烧脑,一直打小兵,打王,拼一拼就对了。
4.星云