2018的荣冠可以说是颠覆之前所有的概念
如果用之前的想法 飙球速高打力打框的练法应该在电脑自动模拟的时候会气到吐血十升
回到一个想法上的问题 你是监督嘛 责任就是要带着球队"赢球"
那么选手会长成什么样子就不能照自己的想法或者选手一开始给的天赋去练
跟着游戏的meta走 这样才不会选手的确数值很优秀 但是模拟就是被打翻掉带着遗憾毕业
要练高打力打框的选手 2018建议还是放弃荣冠 走大富翁 嘉年华 成功模式比较好
套句LOL的术语 赢线输Game的机率太高了
重建球队从新生转蛋开始
每年级新生进来会有两到三个投手(中坚以上好像一定有三个?)
左边球速控球体力什么的可以后天培养
右边数值比较重要(只有合宿跟吃书还有比赛结果 比可以练的难升多了)
进职棒的学长好像只能消红色部分
挑对危机 对左打 对打者三者总合最优秀的当二年级秋天大会开始的主战先发
不过三个投手练法都一样
控球先到D->体力到C->球速140->练到有三种变化球->三种变化球分别有7/3/2格
再来看成长决定要补什么
只看投手部分 转生选手不一定会比路人优秀(因为有些是后援型 近年转生Pro的红能力太多也可能比较差)
再来是守备部分
先挑送球C 传球用右手的当秋天大会后的主战二游 没守备相性的就练副守位
那些天生送球E的即使主守二游 请果断看缺哪边练副守位丢到外野或一垒去
三捕最好有送球D以上
所有新生的练法也都一样(复制人的概念?)
有能力G的通通先补到F 接下来由守备先开始
一外 守力D->捕球D->打框打力肩力E->弹道2->走力C->
再来开始视情况补(看打力打框哪一个比较接近升阶就先补哪一个)->走力B
目标在二年级秋天外野一群能力在DDCEDD以上的复制人 一垒手可以考虑先补打框打力
二游 守力C->捕球C->打框打力E->走力肩力D->弹道2->守力B->走力C->再来才补攻击
目标在二年级秋天是DEDDCC以上的复制人
三捕 守力C->捕球D->打框打力E->走力肩力D->弹道2->三垒补走力到C 捕手捕肩力到C
->再来视情况补
目标在二年级秋天是EDDDCD的复制人
因为这代的六角是越平均越好 所以个人猜选手能力应该也是
记得有新生入学或学长毕业都要重新调整打线跟守备 这代很烂的是电脑会给你自动乱配守位跟打线
夏甲到秋季大会最容易忘记
守备位二游三捕最好是当年最高年级的 除非转生选手一年级秋天大会就已经先发 这样可以照上没关系
一垒外野就比较没有关系
再来是比赛中的选牌
投球部分请放弃缓急 策略选变化球重视 专看内外角重视选高数值
投边角 低球或投给他打如果有4以上而且是刚开始投球可以选 抢好球数或两好三坏关键球时不建议
打击部分请放弃打带跑跟高飞牺牲打 策略主选慎重打击(除非太多见三振)
两好球前选拉打 两好球后选推打加打框重视或者专选大牌也可以(给选手自己打有时候会是5)
短打"非常好用" 无论是牺牲触击 安全短打或强迫取分 有机会请多多使用 这个数值就算是1也可以用
有时候攻击是二垒有人一出局甚至是一垒有人一出局照样点
开技能的时机大概就需要抓一下 五局后比较多 魔物还是王道
另外注目选手尽量不要选投手(除非二刀流) 然后比赛前调换棒次把注目选手调到前三棒(因为可控可能多一轮)
总之2018荣冠meta
主要四个大原则就是"重守备 多短打 跑得快 球场有鬼喔"
刚速球投手跟美式大砲不太吃香
然后最重要的是 "换地区的bug还没修好前不要换地区!"