目前玩了28小时 全部丢在荣冠上 (2016玩了大概70~80小时)
学校等级一直在强豪~中坚徘徊,玩了好像1x年了
甲子园出场6次,但最强就4强....
白土跟黑土等级都稳定90以上,练习器材也全满
但该死的我还是不知道怎么玩....
2016稳定强豪之后,基本上一轮游、二轮游的机率大大降低
但这代实在是很让人灰心....
1.对手等级如浮云
这代很常遇到在前几场就遇到等级B对手连发
E、D的对手反而比较少见,但B对手反而比较好打?
尤其是C、D的对手超让人害怕....,不知道为什么就被ERA 3~4的封锁整场
最后被各种剧场再见...
好处是因为B的对手很多,所以评价不会像2016突然输了就暴跌
2.特能>能力?
在游玩第5年的时候,队上的双主砲 S框S力+弹道4
跑了3年,不论是打率、全垒打、打点
反而比不上队上有POWER HIT的热血男
最后选秀会结束,双主砲全垒打数竟然比看A书+弹道到4的投手还低 Orz
(到底A书让你多兴奋阿 喂!!!)
3.短打+强迫取分
2016 打带跑+高飞牺牲打太好用,短打真的很少使用
但这代被电脑点到怕了 所以开始尝试用短打
结果发现....... 爆干好用
就算你猜到对手要点,你前进守备还是阻止不了
而在打击的时候执行短打,有绝大机率能够让对手传1垒失误
一场比赛内成功不知道几次 还可以拿短打O
三垒连续有人的话,非常推荐使用强迫取分连发!
4.诡异的投球+打击策略
这代最令我摸不著头绪就是投打牌组的使用
除了短打我觉得超好用外
其他的时候我就是follow 2016,2好球以前拉打、2好球后推打
打击建军策略是以高打框为主,阵中摆2~3门A+砲 (砲的框也至少有C~D)
但推打、拉打牌这代几乎都没办法适时出现安打
反而是往地上打、短打、给选手自己打,这三个牌还比较容易出现安打
常常发生大好机会然后主砲连续吞K.......
投球策略则更让我苦恼
不论是控球+调子多高,关键时刻就会突然发生触身连发
目前打进甲子园,只要先攻 都很难守住最后领先
虽然玩荣冠就是虐心,但这代连决赛我都进不去
真的是虐到吐了几十升血.....