这篇是继 #1OsztzB0 和 #1Owy5Xqa 之后,小弟承诺大家的第三篇特能翻译。
所谓的绿特能、赤特能,就是板上大家常说的绿特跟红特,
绿特殊、赤特能是日本那边原文的说法。
这次的翻译,会一次把投、打两边的绿、赤特能都一起翻译完,
而共通的特能在投、打两边小弟都会放,以方便大家对照。
在看内文之前,小弟先提醒大家一下,来源(攻略网)上并没有给绿、赤特能的查定
所以如果知情的大大还麻烦请提供一下,小弟会再来做修正的,跪谢TwT!
原本是答应大家昨天就要处理的,但是身体不舒服所以拖到今天才发,Sorry QAQ
然后就是如果大家还有什么希望小弟翻译的话,希望大家不要害羞,直接大方提出来哦
小弟如果觉得可行,就会尽小弟所能来做的\>w</
(下一编会是投手的球种翻译,希望对读心术苦手和其他有兴趣的大大们有帮助xDDD)
最后还是不免发个简单声明:
1. 小弟虽然不是日文苦手,但对日文的棒球术语(也就是专有名词)并不是很了解
所以如果翻译有出任何错误的话,还恳请各位大大不要手软,大力鞭笞在下!
2. 小弟本身有翻译背景,因此通篇翻译以遵照上面的字意为主,可能有失弹性。
若想得知更多内容,可从注解或是推文中找到资讯或是实际使用情形等等。
3. 有鉴于很多特能的名称都是纯假名,或是汉字不完全,小弟试着翻了一下...
所以如果对小弟尝试翻译的特能名称有兴趣的话,可以开灯哦!
(开灯方式:电脑版请按键盘上的“\”键,手机版有选项可选)
4. 经过第一编(野手特能翻译)大家的各种意见,小弟决定这次把片假名的对应词
(对应为英文,或是日文平假名)在特能名称底下一行以浅灰色标示。
5. 在特能说明里的浅灰色字句都是小弟自己的补充说明。
6. 在注解里的浅灰色字句都是小弟的内心剧场(欸)。
7. 没错,这边通通都是复制贴上,请不要鞭小弟OAO
以下进入正文:
★打者编:
绿特
╭────────┬──────────────────┬──────┬──╮
│ 特能名称 │ 特能说明 │ 上位特能 │查定│
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ 积极守备 │会有更勇敢、更大胆的守备表现 │ 无 │ ?? │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ 积极走塁 │会更积极地朝下个垒包推进 │ 无 │ ?? │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ 积极盗塁 │会更积极地尝试盗垒 │ 无 │ ?? │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ 慎重盗塁 │会变得不太去尝试盗垒 │ 无 │ ?? │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ 积极打法 │会从第一颗球开始,就积极地出棒 │ 无 │ ?? │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ 慎重打法 │会更慎重地决定要打的球 │ 无 │ ?? │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ 调子安定 │会变得不容易被调子(やる気)所影响 │ 无 │ 16 │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ 调子极端 │会让状况好、坏时的差别变得非常大 │ 无 │-16 │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ 强振多用 │会让使用强振挥击的频率变高 │ 无 │ ?? │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ ミート多用 │会让使用非强振(ミート)挥击的频率变高│ 无 │ ?? │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ 选球眼 │会变得更擅长判断好、坏球 │ 无 │ 12 │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ 人気者 │会变得非常有人气(注1) │ 无 │ ?? │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ チームプレイ○ │会进行短打或以推进垒上跑者为目标 │ │ │
│ Team Play○ │的打击 │ 无 │ ?? │
│ 团队至上○ │ │ │ │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ チームプレイ╳ │不会进行短打或以推进垒上跑者为目标 │ │ │
│ Team Play╳ │的打击 │ 无 │ ?? │
│ 团队至上╳ │ │ │ │
╰────────┴──────────────────┴──────┴──╯
*红色的??查定,指的是小弟私以为会是负查定的值。
红特
╭────────┬──────────────────┬──────┬──╮
│ 特能名称 │ 特能说明 │ 上位特能 │查定│
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ チャンス△ │ │ │ │
│ Chance△(注2│得点圈有人时,阿达力、力量下降 │ チャンス○ │ ?? │
│ 呛司△(软手) │(注3) │ │ │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ チャンス╳ │ │ │ │
│ Chance╳ │得点圈有人时,阿达力、力量显著下降 │ チャンス○ │ ?? │
│ 呛司╳(软手王) │ │ │ │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ 対左投手△ │对手为左投时,阿达力、力量下降 │ 対左投手○ │ ?? │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ 対左投手╳ │对手为左投时,阿达力、力量显著下降 │ 対左投手○ │ ?? │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ キャッチャー△ │ │ キャッ │ │
│ Catcher△ │捕手限定。己方投手的能力下降 │ チャー○ │ ?? │
│ 捕手领导△ │ │ │ │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ キャッチャー╳ │ │ キャッ │ │
│ Catcher╳ │捕手限定。己方投手的能力显著下降 │ チャー○ │ ?? │
│ 捕手领导╳ │ │ │ │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ 盗塁△ │发动盗垒时,启动速度下降 │ 盗塁○ │ ?? │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ 盗塁╳ │发动盗垒时,启动速度显著下降 │ 盗塁○ │ ?? │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ 走塁△ │走力下降,且跑垒速度下降 │ 走塁○ │ ?? │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ 走塁╳ │走力下降,且跑垒速度显著下降 │ 走塁○ │ ?? │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ 送球△ │向各垒传球时,暴传的机率上升 │ 送球○ │ ?? │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ 送球╳ │向各垒传球时,暴传的机率显著上升 │ 送球○ │ ?? │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ ケガしにくさ△ │ │ ケガし │ │
│ 怪我しにくさ△ │选手育成时,受伤率上升 │ にくさ○ │ ?? │
│ 不易受伤△ │ │ │ │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ ケガしにくさ╳ │ │ ケガし │ │
│ 怪我しにくさ╳ │选手育成时,受伤率显著上升 │ にくさ○ │ ?? │
│ 不易受伤╳ │ │ │ │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ 三振 │被两好球追逼时,阿达力、力量下降 │ 无 │ ?? │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ 扇风机 │被两好球追逼时,阿达力、力量显著下降│ 无 │-98 │
│ 电风扇(注4) │ │ │ │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ 并杀 │一垒有跑者时,击球光标会变得偏下, │ 无 │ ?? │
│ │而会更容易击出双杀打 │ │ │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ エラー │ │ │ │
│ Error │得点圈有跑者时,失误率上升 │ 无 │ ?? │
│ 失误 │ │ │ │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ ムード╳ │无论是在场上还是在板凳区,只要有他在│ │ │
│ Mood╳ │己方球员的阿达力、力量及控球就会下降│ ムード○ │ ?? │
│ 球队气氛╳ │ │ │ │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ ハードラック │上场打击时若为逆风,会变得更容易 │ │ │
│ Hard Rack │被投手触身(注5) │ 无 │ ?? │
│ 大折磨 │ │ │ │
╰────────┴──────────────────┴──────┴──╯
*基本上这边的查定值应该都是负的啦,所以只对已知数值的特能上色。
★投手编:
绿特
╭────────┬──────────────────┬──────┬──╮
│ 特能名称 │ 特能说明 │ 上位特能 │查定│
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ 调子安定 │会变得不容易被调子(やる気)所影响 │ 鉄腕 │ 72 │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ 调子极端 │会让状况好、坏时的差别变得非常大 │ 无 │ ?? │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ 速球中心 │会变得以速球为中心来投球 │ 无 │ ?? │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ 変化球中心 │会变得以变化球为中心来投球 │ 无 │ ?? │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ 投球位置右 │会让投球位置向右侧(一垒侧)偏(注6) │ 无 │ ?? │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ 投球位置左 │会让投球位置向左侧(三垒侧)偏 │ 无 │ ?? │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ テンポ○ │ │ │ │
│ Tempo○ │会让投球的节奏变好(注7) │ 无 │ 36 │
│ 投球节奏○ │ │ │ │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ 人気者 │会变得非常有人气 │ 无 │ 00 │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ スタミナ限界 │ │ │ │
│ Stamina限界 │体力到达极限的话,就会开始考虑换投 │ 无 │ ?? │
│ 体力临界值 │(注8) │ │ │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ 完投 │只要还撑得下去,就会尽量达成完投 │ 无 │ ?? │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ 选球眼 │会变得更擅长判断好、坏球 │ 无 │ 08 │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ チームプレイ○ │会进行短打或以推进垒上跑者为目标 │ │ │
│ Team Play○ │的打击 │ 无 │ 16 │
│ 团队至上○ │ │ │ │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ チームプレイ╳ │不会进行短打或以推进垒上跑者为目标 │ │ │
│ Team Play╳ │的打击 │ 无 │ ?? │
│ 团队至上╳ │ │ │ │
╰────────┴──────────────────┴──────┴──╯
*红色的??查定,指的是小弟私以为会是负查定的值。
红特
╭────────┬──────────────────┬──────┬──╮
│ 特能名称 │ 特能说明 │ 上位特能 │查定│
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ ガラスのハート │ │ │ │
│ GlassのHeart │单局爆的时候,容易进入崩溃状态 │打たれ强さ○│ ?? │
│ 玻璃心(注9) │ │ │ │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ ノミの心臓 │ │ │ │
│ 蚤の心臓(注10) │得点圈有人时,球速、变化量显著下降 │ 対ピンチ○ │ ?? │
│ 跳蚤般的小心脏 │ │ │ │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ 軽い球 │被打中时,球会飞得比较远 │ 重い球 │ ?? │
│ 球质轻 │ │ │ │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ シュート回転 │ │ ジャイロ │ │
│ Shuuto回転 │球质变轻,且球会变得往旋转的方向移动│ ボール │ ?? │
│ (注11) │ │ │ │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│スロースターター│第ㄧ局、第二局限定。 │ │ │
│ Slow Starter │先发投手的球速、变化量、控球下降 │ 无 │ ?? │
│ 慢热 │ │ │ │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ 寸前╳ │第五局或将要取得胜利前的最后一局时,│ 无 │ ?? │
│ 近在眼前╳ │先发投手的球速及控球下降 │ │ │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ 一発 │失投时,使失投球往红中跑的机率上升 │ 逃げ球 │ ?? │
│ 一击毙命 │ │ │ │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ 短気 │单局爆的时候,控球下降 │打たれ强さ○│ ?? │
│ 沉不住气 │ │ │ │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ 四球 │投到三坏球的时候,控球下降 │ 无 │ ?? │
│ 四坏球 │ │ │ │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ 力配分 │跟能力较弱的打者对决时,球速、变化量│ 対强打者○ │ ?? │
│ 体力分配 │及体力消耗下降 │ │ │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ 负け运 │登板时,己方队伍全员打者的力量下降 │ 胜ち运 │ ?? │
│ 输球屎运 │ │ │ │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ 乱调 │换场时,投手的控球可能会下降 │ 调子安定 │ ?? │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ ケガしにくさ△ │ │ ケガし │ │
│ 怪我しにくさ△ │选手育成时,受伤率上升 │ にくさ○ │ ?? │
│ 不易受伤△ │ │ │ │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ ケガしにくさ╳ │ │ ケガし │ │
│ 怪我しにくさ╳ │选手育成时,受伤率显著上升 │ にくさ○ │ ?? │
│ 不易受伤╳ │ │ │ │
├────────┼──────────────────┼──────┼──┤
│ ムード╳ │无论是在场上还是在板凳区,只要有他在│ │ │
│ Mood╳ │己方球员的阿达力、力量及控球就会下降│ ムード○ │ ?? │
│ 球队气氛╳ │ │ │ │
╰────────┴──────────────────┴──────┴──╯
*我不知道为什么攻略网上没有像是打たれ强さ△、打たれ强さ╳之类的既有红特啦,
但反正叙述大家应该也都猜得到一二了,小弟也就不翻了OuO
*基本上这边的查定值应该都是负的啦,所以只对已知数值的特能上色。
备注:
注1:人気者,其实这边特能叙述的原文是“ものすごく人気がある”,但是ものすごく
其实有“ひじょうに気味が悪い。なんとも恐ろしい。”的意思,翻译大概是“跟
平常的气味相比之下很讨厌。很恐怖的东西。”反正意思大概是很讨厌很糟糕很可
怕的感觉,所以原文的ものすごく是不是真的是人气高到可怕的意思呢xDDD
注2:チャンス△,这边与其翻呛司△,以中文来说更贴切的应该是“软手”。软手一词
指的是无论投手打者,在关键时刻或是大场面的时候就没办法发挥平常的实力。来
源是“软脚虾”这个字,意思是胆子很小。但是棒球是用手打的嘛,所以来到棒球
里,这词就变成“软手”啦。
以现役台湾职棒选手举例的话,打者最出名的大概是义大犀牛时代的“第一神全”
林益全了。他最为人诟病的一点就在季后赛及国际赛的时候,永远都在软手状态,
拿不出好表现。也因此有人称呼他为“国内王”或“国内全”。至于为什么会说是
义大犀牛时代的他,是因为他在上次(对,我们被屌打的那次)WBC大有改善。至于
投手的话绝对只能颁给“小飞刀”陈鸿文。先不说2016赛季虽然拿了救援王,但也
达成砸锅王的成就,他在台湾大赛砸锅的频率实在太高,高到说他砸掉了兄弟两座
总冠军也不为过。最让人印象深刻当属今年(2017)的WBC,两次关键时刻登场,两次
都以砸锅收场,被台湾球迷骂到臭头的表现。虽然不是爪迷,还是要帮他抱屈一下
他自己都觉得自己状况不好(毕竟才刚在台湾大赛疯狂砸锅)婉拒征召了,台湾是真
的没人才,他才勉强披上中华队战袍的QAQ
至于美国职棒,最有名的软手王应该是“柯神”Clayton Kershaw了。他在季中跟神
没两样,可是一到季后赛完全就是各种被打爆。去年的季后赛终于投出了一场好比
赛,还出场救援成功,但是还是没办法扭转他季后赛软手王的臭名。
注3:チャンス△,这边的“阿达力”是“ミート”的意思,板友习惯称之为“打框”。
先前有板友说这样翻反而更糟糕,应该是平时没有在从事棒垒球运动的关系,造成
困扰小弟先再次说声抱歉。但是还是要说“阿达力”一词对于有在从事棒垒球运动
的人应该是不陌生的,所以最后还是没有更动翻译,如果板上大大还是觉得不妥的
话,小弟绝对愿意更正。然后还是复制一下我在第一编(打者特能)说的,怕翻成打
框的话会跟击球光标(ミートカーソMeet Cursor)搞混啊!
注4:扇风机,就是中文的“电风扇”。在棒球行话里,会称“很容易被三振的打者”为
“电风扇”,是因为打者站在原地一直挥空气、挥空棒,就跟电风扇一直吹风出来
一样(毕竟挥棒就会有风出来啊)。另外有一说指电风扇指的是“All or Nothing”
型的打者,意思是他的打击结果通常都是“全垒打或三振”。这种类型的打者都是
有着低打击率,但是有着大量全垒打产量的人。不过因为打击率太低,很难在职业
联盟生存,所以这种类型的打者通常都有很强的选球能力,以提升自己的上垒率。
中华职棒最有名的大概是“强打少年”郑恺文,去年(2016)的新人年开始就贯彻著
All or Nothing的打法,持续到今年开季创下“开季6支安打有5支是全垒打”的纪
录。顺带一提,他新人年就顺便拿下了被三振王呢。美国职棒这种类型的打者真的
很多,提几个最出名的:蛋哥Adam Dunn、佩爷Carlos Peña、铁爷Mark Teixeira
怪力男Giancarlo Stanton、Travis Hafner、Joe Carter等等。
注5:ハードラック,我是不太知道为什么打者逆风的时候就特别容易被砸到啦,但是原
文真的就是这样,小弟也只好照翻了。附上原文:“打席时に逆风が吹いたり,死
球を受けやすくなる。”至于特能名字的英文还请不要跟“ハードロック”搞混了
ハードロック是Hard Rock,是一个品牌也是指重摇滚音乐。Rack指的是折磨、极
大的痛苦,我在这边理解为被砸到很痛苦(?)。另外关于原文叙述里的“死球”,
跟中文的“死球”不一样。中文的死球指的是“死球状态”,是主审喊Time到Play
(主审喊暂停到开打)中间的那段时间,那段时间,跑垒员不得试图跑垒,而跑垒员
也不会被触杀或封杀出局(也就是暂停比赛,避免跑垒争议)。而日文的死球指的就
只是“触身球”而已。
注6:投球位置右,我真的不知道投球位置偏左偏右能有什么影响QAQ。但是原文也就这
样,小弟一样只能照翻了。附上原文:“投球位置が右侧(一塁侧)になる。”
还请知道投球位置偏左偏右能有什么影响的人科普一下小弟啊QwQ
(小弟还真的有种几年的投手白当了的感觉啊xDDD)
4/16更新:关于这点,底下推文有解哦!!
注7:テンポ○,这边的“节奏”指的是投球的节奏。棒球里说的“节奏”是一种很奇妙
的感觉。当投手的节奏好起来的时候,整个比赛的节奏都会被投捕带着走,让打者
很难用自己喜欢的节奏来舒服的击球,投手反而是在自己喜欢的节奏里投,整体的
压制力就会大幅上升。另外也指投手投球节奏明快或缓慢,指一球与一球之间的间
隔长短。间隔短会让打者思考的时间缩短,但相对地也让投手准备的时间变短,所
以并没有“哪种投球节奏比较好”的说法,只有“能把打者带着走的节奏比较好”
是确定的。(以上科普来自小弟自身经验)
注8:スタミナ限界,这个绿特应该是“完投”的相对应。指的是投手以团队为优先,在
意识到自己体力到达极限的时候,没办法拿出自己最好的表现,希望能够让其他投
手接手,避免自己发生状况。也不能说这心态不好,只是少了那么一点英雄主义(X)
棒球的浪漫(O)嘛。
注9:ガラスのハート,翻成中文就确确实实是玻璃心,指的是一个人的内心就跟玻璃一
样,一碰就碎。字面上指人内心过于敏感,很容易受到伤害。不过至于为什么我在
英文那边不索性翻Glass Heart是因为英文并没有这种说法。跟老外直接说Glass
Heart估计会得到黑人问号.jpg的反应吧(希望有乡民懂我xDDD)。相应的英文说法可
以说“emotionally fragile/vulnerable/sensitive”。不过这种俚语总是很难找
到相对应的翻译的,所以也并不是100%贴切,这点还请特别注意。
注10:ノミの心臓,指的是跟跳蚤一样小的心脏。其实原文的日文有特别指称一位日本职
棒的选手:今井雄太郎。他在日职二军投得超级好,但是一上一军就被打爆,刚上
职棒的五年里只拿下了两胜,最令人印象深刻的还是他在一军生涯初登板,竟然在
两出局满垒的情况下被三盗垒成功。这种在一军的大场面就软手的小心脏表现,被
球迷戏称为“ノミの心臓”,传颂(?)至今。不过他在经过调教之后,还是成为了
一名很好的投手,还曾经在1984年的时候以21胜9败,防御率2.93的好成绩拿下当
年的胜投王呢。有趣的是,传说中改变他小心脏的关键是喝酒(?)。他并不是一个
会喝酒的人,但是某次上场前教练叫他试着喝酒壮胆,结果意外的拿出了很好的表
现。从此之后,他上场前都会小酌(X)豪饮(O)壮胆,直到开窍之后才停止这习惯。
注11:シュート回転,小弟先科普一下,原文里的“シュート”指的是日本投手常投一种
的球种,中文常见的翻译有“喷射球、内飘球”等。擅长投喷射球的代表人物有三
桥廉(X)、黑田博树、桑田真澄松坂大辅及达比修有等。这个球种用来进攻右打者的
内角非常有效,能让右打者很难打到球心。这种球也能用来让左打者挥棒时失去平
衡。一个好的喷射球投手,通常能让右打者打成断棒,因为向右打内角飘的球路会
让打者挤压到球棒,而容易形成断棒。喷射球在英文里常被称为“Reverse Slider
(反向滑球)”,但是这并没有形容的很精准,因为喷射球的速度会比滑球更快,而
变化比起滑球要小得多。
至于シュート回転,有点难以解释,不过小弟会尽力。一般来说如果能够投出喷射
球,就能够多一种压制打者的武器,所以能够掌握喷射球的旋转方式,对投手来说
是好事。但是如果投手其实想投的是一般的直球,投出的球却意外的有喷射球的旋
转方式时,就不是好事了。这样一来,会让直球失去原先的尾劲,而且变化幅度比
起正常的喷射球来说也会小上许多。把这两种球路的投球方式搞混,会让投手没办
法准确地投出自己或是捕手想要的球种,造成配球上的困难,以至于压制力下降。
这状况在想要投出クロスファイア(交叉火网,对角线投球)的直球时尤为严重,因
为球会往好球带的中间跑,让打者更好挥击。
总的来说,シュート回転指的是投手的投球姿势不稳定,没办法随心所欲的投出自
己或捕手想要的球种,造成压制力下降。然而,却也有些投手用这个不稳定性来当
作自己的武器,不过这种状况就少见了,所以小弟在此也不多做说明。
至于这个的中文翻译嘛...小弟还真不知道怎么办,还请大家提供意见啊QAQ
啊,好累啊,这篇花在科普的时间比翻译要长太多了啊xDDD
来人啊,快来制止小弟科普的欲望啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊QwQ
下篇会是投手球种的翻译哦,还请大家多多指教!
资料来源:
https://goo.gl/EdrHQs (GameWith打者の特殊能力一览)
https://goo.gl/6xwFWF (GameWith投手の特殊能力一览)
https://goo.gl/IALYJM (GameWith绿特殊能力一覧)
https://goo.gl/UgOSD8 (山大提供的打者技能查定表)
https://goo.gl/RvHUKA (山大提供的投手技能查定表)