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[闲聊] 荣冠打到眼神死
楼主:
sam80391
(洛西雅)
2016-09-03 02:13:30
第四年拿到夏季甲子园全国制霸
第五年
带着5只AA打击双围以上,其中一只还是OB的SS打击双围
先发投手三种球路总格数11格145km,bb双围
主力后援两种球路共9格151km,控a体e
以上战力第一场就输了,夏季预赛第一场........
第六年
带5只框c力b打击双围以上,其中两只框b力a
先发投手三种球路共11格151km,控c体b,带威压感
主力后援三种球路共10格150km,控b体d
先不说先发六局被打爆,带着赢两分进九局下半
主力后援用球数21红调子,压了投手能力上升
对方一三垒有人两出局第九棒打击调子最低,打击双围ff
被打出逆转全垒打= =............\口/
连两年夏季预赛第一场出局.......
帮QQ
作者:
marco76415
(å°è‘£å“¥)
2016-09-03 04:31:00
正常能量释放
作者: trogtor (熬夜黑圈熊)
2016-09-03 06:41:00
虽说小球场本来就风险高,但感觉你应该是配球指令被抓了
作者:
jet113102
(传说中的Yi)
2016-09-03 08:49:00
习惯就好QQ
作者:
ironguy
(拍照工)
2016-09-03 09:06:00
你都没提到守备能力,攻击重视的队伍这一代我个人感觉很云霄飞车,很常碰到大量失分说…
作者:
Yijhen0525
(深雪)
2016-09-03 09:17:00
巨砲主义在这一代太危险了另一个策略就是靠安打机关枪连发真的感觉不练守备不行,而且最好是铁壁防守不然很容易出现大幅度领先被人逆转的状况
作者:
holysshit
(shit)
2016-09-03 09:53:00
胜率八成 拿过三次冠军 感想是真的是运气....明明打框a 信赖满 打击率却不到两成....
作者:
ironguy
(拍照工)
2016-09-03 10:03:00
这是我前一年夏甲准决赛前的主力和夏季大会战绩,机动及守备重视走了四年,感觉比攻击型稳定一些
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作者:
Narancia
(ジャサイカギン)
2016-09-03 10:37:00
第六年你练了五个重视打击的 可见守备走力完全没练吧?投手也不需要在早期就拉到150km 荣冠里面球速没太大意义这代先有守备再求打击 走守补不需要拉到全B 走守C补C~D在前十年很够用了打击跟投球指令都要常换
作者:
holysshit
(shit)
2016-09-03 10:44:00
指令是指拉打流打这些吗 我都选数字大的耶
作者:
Narancia
(ジャサイカギン)
2016-09-03 10:47:00
不能光选数字最大的 总不能砍地上是5还照选拉打推打也要看选手本身能力打击投球换指令的诀窍
#1NiSCw16
这篇提到的网站有写
作者:
holysshit
(shit)
2016-09-03 10:51:00
可是砍地上也常砍出内野安打阿@@ 如果能力有推打但POWER A 没广角选推打没机会全垒打吧?
作者:
Narancia
(ジャサイカギン)
2016-09-03 10:52:00
对手评价高=守备强 你要砍地上上垒机率就会低都power A了怎么可能没机会全垒打...砍地上打弱队有用 某些情况下用也有奇效(例如开魔物)但是砍地上长打率接近0 那个仙人网站有提到砍地上的好处但是也强调砍地上出不了长打 想要一举攻陷就是难上一代70多年+这一代14年 排除掉开玩笑乱按砍地上以外认真去按砍地上 我大概没超过十次
作者:
holysshit
(shit)
2016-09-03 10:56:00
如果砍地上5 其他1或2 也不选砍地上吗?
作者:
Narancia
(ジャサイカギン)
2016-09-03 10:56:00
我不会选
作者:
Narancia
(ジャサイカギン)
2016-09-03 10:57:00
就算没广角也是有机会打成长打 没说一定要全垒打只是这代很明显内角球按推打 外角球按拉打 容易吃土就是当然还是有外角高还硬拉成全垒打的 那当赚到就好何况荣冠在七局后一堆二垒安打攻势还比全垒打有效一支全垒打出去 电脑说不定就不让你控后面直接收掉那局垒上一直有人时还可以狂砸牌持续攻势
作者:
holysshit
(shit)
2016-09-03 11:03:00
可是怎知道电脑要头内角还外角@@ 另外这代保送机率超高电脑控球a有时光靠保送能得两三分...
作者:
Narancia
(ジャサイカギン)
2016-09-03 11:04:00
没办法知道 看对面前面配球和他持有球路去猜保送多也是这代等球战术变强的主因尤其是对方投手主要球路是蝴蝶球的 等有出头天
作者:
holysshit
(shit)
2016-09-03 11:08:00
#1NiSCw16
文章是指日文网站吗 看不懂QQ
作者:
Narancia
(ジャサイカギン)
2016-09-03 11:12:00
http://gamesenin.jp/blog-entry-562.html
这个
作者:
ironguy
(拍照工)
2016-09-03 11:19:00
我两代共50年左右也几乎都不砍地上的,除非大量领先或在测试,否则在荣冠砍地上根本是在搞自己,很少安打就算了,并杀率也极高即使只有1或2,用推拉打碰运气总比滚地球几乎必死好多了,如果等到球数好一点的话用打带跑成功率也比砍地上高很多
作者:
staco
(staco)
2016-09-03 12:34:00
砍地很少用+1,牌都烂就打带跑或看对方守备选推拉,关强振
作者:
apman
(Apple潮爸)
2016-09-03 13:47:00
砍地要搭配魔物跟走力,如果只是不想被K要碰到球拿三垒分倒是可以考虑,但能打安打、长打,不用去赌赌对手E
作者: trogtor (熬夜黑圈熊)
2016-09-03 14:22:00
这代针对的满明显的可以从很多地方去观察到,就攻击来说太习惯在1好2坏或者1好3坏后积极攻击,电脑有时就会在这种球数婊你,而守备时也一样,一张牌按到底久了电脑也会猜,也会在特定球数猜测性挥棒,另外守备有漏洞在这代很容易会被电脑打弱点,个人之前有次靠着超强王牌在春甲很顺的打到决赛,结果一局被炸5分,看一下对方的安打全都打左外,那次我左外就刚好放了个走守D的一年级在养,决赛就这样被婊掉
作者:
Yijhen0525
(深雪)
2016-09-03 15:23:00
意思是说这代AI会观察了!?
作者: trogtor (熬夜黑圈熊)
2016-09-03 16:39:00
不算观察吧,只是统计你常用的模式去反制
作者:
truegodchild
(蛙)
2016-09-03 17:50:00
砍地真的要看走力,推拉要配合观察外内角,再进阶点就是看对手哪边守备比较破。认真玩的话,打击都先观察两颗球起跳,之后再视情况选牌。
作者:
chister
( )
2016-09-03 20:25:00
这就是荣冠QQ
作者:
holysshit
(shit)
2016-09-03 20:42:00
通常也是走力高的 砍地数字才会高
作者:
easaber
(明瑆)
2016-09-08 12:48:00
...电脑想裱你看都看的出来...内野失误的真的很X..
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