Re: [情报] 2014更新内容(荣冠bug验证)

楼主: plink14 (野球神)   2015-03-12 08:38:57
先感谢教主Narancia对2014更新内容的翻译 ^^"
最近比较少玩实况 也没打算入坑手游 所以无法跟大家热烈讨论手游内容 XD
不过就在前几天发现2014有更新版本 当时就对荣冠的更新内容感到很好奇
荣冠更新内容
特定の意図しない方法で能力を増加できる
特定の意図しない方法で试合に胜利できる <== 看起来像是什么怪怪的东西
后来看了教主的翻译 才知道这个是bug 一直敬远到256分会溢出变成0分
而且透过不断敬远下的指令 能让选手得到大量的经验值
虽然平时自己不太玩荣冠 不过因为太好奇昨晚就试了一试!
[荣冠bug实验]
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之前托人在日本买2014攻略本 而攻略本里的确有行动对应的经验值
http://ppt.cc/eNsq
敬远本身没有任何经验值 所以只能透过球种的设定来获得经验值
球种おまかせ ==> 获得球速/控球 经验值
速球中心 ==> 获得球速 经验值
变化球 ==> 获得变化球 经验值
另外就是守备设定 ゲッツーシフト/バント警戒/バントシフト 都会获得守备经验值
不过敬远到最后一定是满垒 因此通常只会有ゲッツーシフト可以选 但如果两出局后
  就连ゲッツーシフト都没有 所以如果要得到守备经验值 就别弄到两出局...
实验开始! 挑了秋季地区大会第一场比赛 直到九局上半 5:0 领先时开始敬远
上面的设定选择我就平均选 反正就是一直敬远一直敬远一直敬远.........
最后到了失第"256"分的时候      http://ppt.cc/P7ON
BOX上面的比数果然归零了     http://ppt.cc/E1dn
但奇怪的是 比赛画面上是 5:99     http://ppt.cc/j5Lk
上半局结束后 虽然BOX上面显示是 5:0 照理说应该已经结束比赛了
但仍然进行攻守交替 http://ppt.cc/DpMc http://ppt.cc/XCbx http://ppt.cc/vQHx
之后草草结束下半局 耶~~?? 结果比赛显示是我输?? @@a http://ppt.cc/2clo
更诡异的是 BOX上面显示 5:0 赢球 但是败仗投手却是我方的 http://ppt.cc/3OaK
回到主画面后 胖子经理说我赢球了 但我还是搞不清楚到底是.. http://ppt.cc/Dq9s
不过后来查询一下历史试合记录 确实还是 5:0赢球 http://ppt.cc/eCOE
  最后来看一下关键的选手能力成长...恩 真的有用 http://ppt.cc/DhKy
不过有个致命的后遗症就是 投手防御率是无法挽救的喔 http://ppt.cc/XJgw
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[结语]
作者: SantanaJohan (加油!王牌~振臂高挥唷!)   2015-03-12 09:18:00
厉害厉害~~野球神大真的去试了XDD
作者: bigdie (肉呆)   2015-03-12 09:35:00
这样一场比赛要花多久XDDD
作者: sazabisazabi (期待)   2015-03-12 09:58:00
还好有防御率认证w http://cht.tw/x/5w28n
作者: Narancia (ジャサイカギン)   2015-03-12 10:02:00
能力长好多 XDDDDD
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2015-03-12 10:49:00
暗黑兵法阿XDD
作者: acidrain (一作品一本命推广)   2015-03-12 11:04:00
可以说明一下经验值系统吗?是投一球就拿一次,还是要完成一次打席才获得?
作者: firemanruby (鲁比)   2015-03-12 12:28:00
推实验精神可佳XD
楼主: plink14 (野球神)   2015-03-12 13:20:00
敬远个256分其实满快的...我好像花了30~40分钟左右完成经验值部分算了一下 应该是完成一次打席拿一次经验值~
作者: exxfyy901926 (exfy)   2015-03-12 13:50:00
球速+5 赚翻了
作者: acidrain (一作品一本命推广)   2015-03-12 14:22:00
所以应该是结束该打席的那球指令,决定了经验值,了解
作者: eaglemakun   2015-03-12 15:04:00
算是用牺牲帐面上的数值来换取选手经验值提升就对了
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2015-03-12 18:33:00
成绩不重要~能赢到冠军&被选上才重要
楼主: plink14 (野球神)   2015-03-12 19:38:00
其实这实验暗示著: 玩家可以找一场练习赛~~ 输了也没关系一次敬远个10000分... 选手能力可能会直接飙到顶点..也不影响公式战的防御率 (我想日本人一定会这么干XD)
作者: BigGG30cm (支持多元成家)   2015-03-12 20:21:00
请问 还有更新什么吗@@? 档案多大呢@@
作者: usodakedo (唯刀百辟,唯心不易)   2015-03-12 20:45:00
练习赛经验值取得还是太少 而且因为会call game使用上比较多限制 我觉得这种方法最大的作用还是在把不能输的比赛赢下来不改的话 甲子园不管多少连霸都没问题
作者: shuai (...)   2015-03-12 21:48:00
3/19后,我可以不更新继续使用bug玩荣冠吗?(认真求问) XD
作者: acidrain (一作品一本命推广)   2015-03-12 21:53:00
可以吧
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2015-03-12 22:04:00
可是不更新会不能玩成模
楼主: plink14 (野球神)   2015-03-12 22:08:00
其他更新内容在上几篇Narancia大发的文章阿~大小还不知道
作者: midds (midds)   2015-03-12 22:12:00
推野球神,这应该一次也可以练起来好几个投手吧
作者: koy60511 (阿超)   2015-03-13 01:50:00
作者: abcd2633 (小王)   2015-03-15 01:50:00
我差3年就全日本制霸了~~
楼主: plink14 (野球神)   2015-03-15 02:06:00
这么猛喔~ 那这样玩下来你胜率大概是多少??
作者: abcd2633 (小王)   2015-03-15 02:12:00
大约是9成06吧~平均1年换1区~如果被表的话..2~3年换一区~

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