[心得] 2014连线初玩心得

楼主: doublebass (DB)   2014-10-23 14:15:15
11点准时开打(感谢包子大大出钱分享给我玩 >o<)
看了一下1.01版球员能力,只有局部异动而已(一队一两人)
所以日本一结束后应该还会有一波更新才对
总共打了四场随机连线,简单心得如下:
1. 画面几乎跟2013一模一样,拿掉NP特效的话光看画面我会以为我还在打2013 =v=
2. 守备流畅度跟2013差不多,但是连线竟然不能关落下点阿阿阿阿阿阿阿阿 (崩溃)
3. 切画面全垒打又回来了!爽!
4. 球似乎变得比较会飞,咬中的不说,就算声音是切到的球都常常欧把
5. 点点乐似乎没改掉,小小尝试点了三次都成功上垒。
不过因为太好轰了,点点变得很没效益,不爽点 XD
6. 选手出场、交代、访问的时候都会显示全名了,终于...
https://drive.google.com/file/d/0B-xoJlDMxpkJMzZyM1d3Qk44Zjg/view
总结:没意外的话应该会是大放花火的一代,除了少数超强ACE以外应该都蛮好爆的
https://drive.google.com/file/d/0B-xoJlDMxpkJQzBRR3ZxV0JnU3M/view
https://drive.google.com/file/d/0B-xoJlDMxpkJODAyaHBYR3prX1E/view
以上快速心得
作者: leonjapan (强尼六本)   2014-10-23 14:38:00
这代看来持续 变打超高投低的一代...打击火力爆炸
作者: SantanaJohan (加油!王牌~振臂高挥唷!)   2014-10-23 14:39:00
作者: leonjapan (强尼六本)   2014-10-23 14:40:00
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作者: seanfaye (狮恋无罪)   2014-10-23 15:39:00
当初应该把2012留下来的 投(足)手(球)战也有好玩的地方
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2014-10-23 15:51:00
秋山明明就要有点点多用XDD
作者: dashu (dashu14)   2014-10-23 17:18:00
官网有写11月下旬update整季能力,但没有细节
作者: shuai (...)   2014-10-23 20:21:00
所以是打击做坏了吗?好希望投打平衡阿QQ
作者: qhaabk (没有人哪有那个国)   2014-10-23 20:51:00
打击做坏... 也要看是谁在测试的啊
作者: donnyliu (刘小白)   2014-10-23 21:49:00
推楼上XDDD
作者: plink14 (野球神)   2014-10-23 21:52:00
连线对战 (包括友达对战) 都不能关落下点是怎样 @@拜托哪个会日文的版友行行好帮忙去KONAMI反映一下....让他更新时改一下阿 XDDDDD
作者: medama ( )   2014-10-24 00:35:00
不能关没差吧?不太会影响守备啊
作者: OR1CHI (清晨的薄荷草)   2014-10-24 00:45:00
这一代成模好友好像得重加了
作者: donnyliu (刘小白)   2014-10-24 13:20:00
对高手来说开落下点反而影响守备阿XD
作者: Star14   2014-10-24 15:30:00
有落下点真的打不好!(打的烂硬牵拖XD)関了肯定会更刺激,这代移错了要修正会顿
作者: plink14 (野球神)   2014-10-24 16:22:00
也不是会影响守备啦... 只是从以前版聚,比赛,甚至季赛都是规定把落下点关掉的... 就是说玩家的守备能力也是在对战中的乐趣与要素之一 如果不能关落下点了.那就表示大家都不用去判断球的走向和位置......将子乐趣会少了很多.. (就看不到低级失误 XDD)
楼主: doublebass (DB)   2014-10-24 18:01:00
不关落下点就跟开对方投球点一样 让游戏无脑化了失去守备鉴别度了阿 真的很鸟

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