※ 引述《medama ( )》之铭言:
: 今天又更新了
: DATA:
: http://www.konami.jp/pawa/2014/gamemode/data/index.html
: FAQ:
: http://www.konami.jp/pawa/2014/top/faq/
FAQ里有不少情报,在此做重点整理(以笔者在意的项目为重点)
荣冠相关:
●游玩年数无限,比赛无法手动操作,而是下指令进行
●职棒OB选手可亲手培育,OB入部条件依照年代与地区决定。
●在荣冠模式里成为职棒选手的球员可在パワチャレ以外的模式使用。
●成模角色不会出现在荣冠里。
成模相关:(因为我不太玩成模,所以请容我省略大部分内容)
●完全无课金!完全无课金!(太多人问了所以讲两次)
●offline也能游玩。但パワチャレ对战、事件角色收集、好友登录、
从选手保管箱下载选手、序号输入等必须连线处理。
●剧本不会追加。但是会有事件角色的免费下载。
●选手作成时,可决定季赛成长type
My life相关:
●成模女友可继承,即使没有继承,在游玩时满足条件也会登场。
●可以与OB选手以及其他球团选手交流,有机会获得经验值、能力、道具
●外出设施有增加。球赛任务种类也有增加,年间任务就算失败也不会减薪。
●有新的队友。
季赛相关:
●队伍登录人数增加到70人,有外国人限制(可设定有无)。
●可慰留表明引退的选手,但只能慰留一次。慰留成功之后,隔年起若再次表明引退
则无法慰留。
●选手借由入札制度移籍海外时,球团可获得入札金。
日后选手若有归国,可获得交涉机会。
●有长期受伤(大ケガ)的设定(可设定有无)
伤后痊愈的选手若有一定表现则有机会发生能力提升。
●可选择部分OB选手作为教练。
●活跃海外的现役选手(田中、达尔等)也有可能回国,并且可以加以网罗。
●增加季赛专用的特殊能力,及调子种类。
●新增“称号系统”(ふたつ名システム),更能突显选手特性
如:值得仰赖的老将、充满浪漫的长距离砲、守备见长的破天荒、十年一人的逸材、
不败的ACE‧‧‧等
对战相关:
●Nice pitching系统跟野球魂差不多,也可关掉此设定(此时会以选手能力自动执行)。
●新的调子“ゾーン(ZONE)”会让球速看起来较慢(骇客任务!?),
“スランプ(SLUMP)”会让球速看起来较快,不利于挥棒
●打框移动范围作了修正,以往打框的芯可以移到好球带外,本作则不行。
但新增特殊能力“悪球打ち”则可以移到外面。
●新增フルダケ挥棒系统,不用操作打框,只要配合timing挥棒的打击系统。
其他:
●脸部模组有追加
●可设定选手全名