楼主:
bmw3633 (好梦璃)
2025-06-15 11:15:13再次更新情报
之前都参考头目攻击间隔5.5秒 / 7.5秒的数据
但有另一家的说法是3+招式CD时间
这次实测后应该是3+的比较正确
冲浪CD1.5秒,(3+1.5)*3=13.5
1T招打法,脱离极巨到再进极巨时间是12.5秒
换怪1秒,闪单体1秒,吃能量泡0.5秒
遇到冲浪招式被打3下是基本操作,甚至还有可能第4下
由此得证
除了我自己观察到的情况,也会参考网络上其他各家派别的说法
并一一实验,得到最正确的理论
怪力8个招式的时间长短不一,短得很短,长得很长
所以会有明明这场只被打2下,怎么下一场被打3下
还有被打4下5下的,喔...这是你那组的队友在雷
没选用1T招,就会被打更多下
※ 引述《bmw3633 (鼠标兔)》之铭言:
: ※ 引述《bmw3633 (鼠标兔)》之铭言:
: : 8. 极巨战有时间轴
: : 在测试头目伤害时,每次进场察觉到头目初次攻击时间点不固定
: : 所以喊了朋友帮忙测试
: : 我开打后当沙包,朋友A进场当沙包,B进场,然后换C
: : 发现虽然不同场,但头目攻击动作居然同步
: : 而且战斗中的能量补给出现/消失的时间也同步
: : 我方极巨化变身的时候,头目的时间轴是继续流动的
: 外国论坛 Pokebattler团队发表的文章有这么一段
: 超极巨头目的攻击间隔是5.5秒,后来一度修正为7.5秒
: 最终又改回5.5秒
: 但是他们说实际上应该是两种都有,不知道判定为何
: 这段时间我不断地回顾所有的录影
: 发现应该是跟招式本身的CD时间有关
: 目前我观测得到的情况是
: 当已开战的头目配招有3.5秒以上,该场的间隔都是7.5秒
: 当已开战的头目配招在3秒以下,该场的间隔都是5.5秒
: 而极巨化的时间间隔是10秒、13秒(大概)
: 所以才会出现两次极巨化之间,都不会受到伤害的情况发生
: 因为玩家跟头目压CMP,压赢了! (误
作者:
j022015 ( ˊ ﹀ˋ)
2025-06-15 11:45:00怪力:我也是略懂快慢刀
楼主:
bmw3633 (好梦璃)
2025-06-15 12:03:00打了玩家一个措手不及
请问打同场 不同队 集气进度快慢不同是Lag吗 有时候一个已经变大了 另一个却还差半条
作者: BC8472 2025-06-16 07:54:00
那就是本文最后ㄧ段讲的啊
还有人在极巨化不按 拖延回到集气时间 说这样才不会死我就叫他把他那该死的毛便羊换成吉利蛋 = =凸
作者: wdg1e56 2025-06-16 10:18:00
有人极巨化不发大招,不结束的话,那些应援的会卡能量,一直说满了
作者:
pank (青山沙织命!!!)
2025-06-16 17:56:00打超过6分钟,Boss发狂,接下来好像都是一击必杀啊同一场,不同队集气速度本来就不一样啊~