[讨论] Mega攻击加成机制(实测)

楼主: alan810310 (pt)   2022-05-10 04:17:43
先说结论:
1. Mega宝可梦不会帮自己加成攻击
2. 场上有Mega宝可梦时,其它场上与Mega宝可梦同属性的招式得到30%加成
3. 场上有Mega宝可梦时,其它场上与Mega宝可梦不同属性的招式得到10%加成
4. Mega加成与属修(STAB)无关,是独立事件
5. Mega宝可梦可帮其它Mega宝可梦加成攻击
6. Mega加成无法叠加,会取所有Mega加成中的最大值
7. Mega宝可梦的加成效果仅限于其存活时间
作者: uclala (Noon.F.F.)   2022-05-10 05:07:00
大推详细实验!非常感谢清楚的结论
作者: bmw3633 (好梦璃)   2022-05-10 05:44:00
Mega耿鬼上面还有一个Mega大针蜂,毒系输出比耿鬼更强大
作者: kero2006 (搞笑役)   2022-05-10 06:19:00
有实验有推
作者: pikachu107 (YUI)   2022-05-10 06:49:00
自己加成记得是刚出时候的bug 那时候还有打pvp跟道馆都会自带mega加成
作者: BC8472   2022-05-10 07:05:00
耶!香神~!
作者: pepsilee (Pepsi)   2022-05-10 07:15:00
这种问题我第一个一定是找keith291问.
作者: joeii0126 (铜学)   2022-05-10 07:18:00
第一点出乎意料之外的合理 就合作性
作者: frogpenguin (lose the way)   2022-05-10 07:22:00
能mega进场会尽量开 毕竟打的快球数奖励比个人伤害高
作者: joeii0126 (铜学)   2022-05-10 07:22:00
如果出有抗性的MEGA待场上超久
作者: frogpenguin (lose the way)   2022-05-10 07:23:00
而且抓头目还有额外的一个小糖
作者: joeii0126 (铜学)   2022-05-10 07:23:00
又有属修加成保证输出 感觉太不平衡倒不如设第一点 封锁这种打法之余也能更加强调团队合作 各自回馈彼此
作者: frogpenguin (lose the way)   2022-05-10 07:40:00
因为MEGA增益很大 所以认识的组团就会轮流上MEGA(例如我放1你放2之类)让MEGA场上时间变长达到更多伤害
作者: staristic (ANSI lover)   2022-05-10 07:54:00
推实验,有没有考虑发到reddit去?
作者: marsji3945jg (悄肖莎)   2022-05-10 08:27:00
请问最后图片系数之间全部都是相乘吗?即别人可吃到mega1.3*属修1.2?
作者: Nern (嫩翻天)   2022-05-10 08:50:00
keith291负心汉呜呜呜呜
作者: spurs2120 (Fundamental)   2022-05-10 09:00:00
全篇重点应该是介绍智神那段XD
作者: uclala (Noon.F.F.)   2022-05-10 09:01:00
图片最后是团战的各种可叠加成要素,属修1.2与Mega无关
作者: evachicken (熊文字)   2022-05-10 09:11:00
优质实验文要推推
作者: Nokiajojo (I Love PTT)   2022-05-10 09:19:00
Mega 大师是你!
作者: starlitfish (wind)   2022-05-10 09:42:00
写论文推
作者: mimchu (蒟蒻)   2022-05-10 10:03:00
mega果然不会加成自己,怀疑很久了...
作者: BarBow (强袭幻觉八宝君)   2022-05-10 10:31:00
大推论文!这真的要翻译一下发去国外论坛
作者: ktyu (绰号)   2022-05-10 11:26:00
论文太神了
作者: doveplus (龙发堂堂主)   2022-05-10 11:29:00
拼速刷MEGA能量有用 其他团战就还好 打得死就好...只有自组团有用 野团MEGA上去不闪没多久就下去了...
作者: allen771115 (王小杰)   2022-05-10 11:43:00
改一改拿去投期刊ww
作者: usdanj (abey1031)   2022-05-10 11:44:00
娘子快出来看上帝
作者: chiyi123 (chiyi123)   2022-05-10 12:32:00
作者: Belial1991 (戏子)   2022-05-10 12:50:00
期刊XDD
作者: blaze09 (蜗牛)   2022-05-10 14:38:00
作者: NiyaSakura (佐仓阿喵)   2022-05-10 14:52:00
推论文XD
作者: STi2011 (鸟王达)   2022-05-10 15:06:00
好长阿
作者: killdidee (Fafafaa)   2022-05-10 15:36:00
推实验整理
作者: hfiehfkjw (大砲)   2022-05-10 17:48:00
推结论
作者: leokind (打字超慢的啦)   2022-05-10 18:50:00
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2022-05-10 19:14:00
哇咧不能自升喔
作者: ct13579 (张纳兰)   2022-05-10 19:17:00
作者: hot4321 (very hot)   2022-05-10 22:25:00
push
作者: KillLakers (杀了他们 Yeah! Ya-ha!)   2022-05-11 01:11:00
比较好奇mega是不是应该要一直闪 来增加大家加成时间
作者: uclala (Noon.F.F.)   2022-05-11 06:27:00
闪不闪看需求,大招一次喷你半条血建议还是闪一下不然连自己输出都有问题。有抗性就无视狂点
作者: totolo73   2022-05-11 08:14:00
作者: wistful96 (wistful96)   2022-05-11 09:28:00
作者: hsupohsiang (Faith)   2022-05-11 12:41:00
请问本文投稿哪一本期刊? 哪里可以买?
作者: jongliang (赀吉诺谒)   2022-05-11 18:52:00
谢谢分享
作者: ysr (手卷妈)   2022-05-11 21:32:00
推数据实证!
作者: ttc021770 (等候一杯咖啡)   2022-05-12 08:25:00
推 谢谢分享
作者: STi2011 (鸟王达)   2022-05-12 13:30:00
被mega加成是不是大招外面会有一圈彩色闪烁?
作者: lkjhgfdsa681 (鱼儿水中游)   2022-05-14 02:20:00
优文推!

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