许久没研究PvE了,最近由于Mega机制改变,
以及Mega拉帝兄妹团体战的推出(6星等级导致对于混分仔的挞伐又开始了XD)
心血来潮用了GamePress的DPS/TDO计算机
https://gamepress.gg/pokemongo/comprehensive-dps-spreadsheet
把各系打手做成图表比较
[说明]
1.宝可梦总共18种属性,但只有16张图,因为:
(1) 一般系没有克制对象,做了没有意义
(2) 幽灵系和恶系的克制对象同样都是幽灵和超能,所以做在了一起
2.设定是40等宝可梦:
(1) 虽然现在有XL能冲到50等,但毕竟大课长还是占少数(用N社的话来说,应该不到5%
?
),不是人人都有能力把神兽练到50等;非神兽的话即使比较有机会50等,但要练满6只50
等也不是那么容易
(2) 如果想粗略估计50等的表现,50等的攻击力大约比40等多6%(DPS多6%)、耐打指数多
13%、TDO多20%
(3) 如果想详细了解50等的表现,可在GamePress计算机上调整等级(绿色的Refresh上面
)
3.设定是单倍克属:
(1) 因为有些宝可梦打手的小招和大招不同属性(ex.苍响[咆哮+嬉闹]),如果直接用初
始
数据,在“目前应该多多推广大家派克属打团战”的实战中会些微高估
(2) 大小招不同属性的宝可梦在实战中有时会有些微差异,这就只能去Gamepress上做个
别设定了
ex1. 用 利刃影球超梦 打 超梦团体战 时,小招利刃被抗,所以实际表现会稍差一点
ex2. 用 Mega舌舔毒弹 打 卡璞哞哞团体战时,小招虽然没被抗,但其它小招是毒的毒
系
宝可梦占了小招双克的便宜,所以会拉近与Mega耿鬼的差距
4.大致上TDO在600以上才会列,600以下的只列我认为有代表性。毒、虫系是例外,因为
这
两系普遍贫弱所以底线往下放宽(怕图表太空)
5.灰色字体代表N社还没出、S表暗影、M表Mega、P表净化、A表阿罗拉、G表伽勒尔
以下