[情报] 开发日记:GO对战联盟

楼主: bmw3633 (好梦璃)   2022-02-26 06:27:06
https://pokemongolive.com/en/post/devdiary-march2022-gobattleleague/
工程师针对为什么打天梯会有一堆bug提出解释
本文内容为个人主观看法,觉得我内文偏颇请前往官网观看原文
是什么导致了 GO 对战联赛中的延迟,我们如何减少它?
那是玩家手机封包传送到服务器的时候lag,你们要自立自强
原本用WiFi的玩家请改用移动数据,原本用移动数据的改用WiFi
By 工程总监 - Stephen G
这句真是他妈的干话
GO对战联盟的匹配系统如何运作?
我们的算法绝对不会针对你的宝可梦队伍来安排逆风场
我们是根据你的对战表现来安排对手
比如:你的分数2300,但我们评估你实力有2800,就会安排2800的对手
你的宝可梦队伍只是其中一项不起眼的参考依据而已
By 高级执行制作人 - Steve Wang
那就是有针对阵容阿!!!
快速攻击存在哪些问题,我们如何解决这些问题?
1.快速攻击不同步
比如说龙息,攻击的频率(T数)跟龙尾一样快
那是玩家手机的时间跟网络时间不同步,他本来就有病
我们会再研究额外同步时间的功能来解决这个问题
2.快速攻击不一致
当一方普攻,一方同时开大时,系统判定是先处理普攻,再处理大招
所以偷小招成功,导致大招延迟,又因为大招延迟导致没有伤害
我们短期处理方式是消除大招延迟,让普攻跟大招可以同时执行
3.开大后没办法普攻
我们没办法解决这个bug,正在想办法修复
By 服务器高级工程师 - Ben Li
槽点太多,不知道怎么吐了
什么是战斗记录?
就提供对战纪录让我们可以看哪边出问题
By 软件工程师 - Jess C
什么是战斗代码维护?
就是为每一个对战动作跟错误编列代码,称为战斗重构
这样我们发现问题时可以直接找出对应的程式码来修改
就像是:错误(11)找不到GPS,错误(2)网络错误
By 客户端软件工程师 - Alex Hardinger
作者: starlitfish (wind)   2022-02-26 07:43:00
难怪每次打一打都觉得对手突然变强 干
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2022-02-26 08:36:00
匹配系统已经是不争的事实 你换头一只就会出现克属的队伍跟你打 屡试不爽
楼主: bmw3633 (好梦璃)   2022-02-26 08:42:00
以前是玩家用数据证明 这篇是官方证明
作者: mmmpkxabc36 (/20ffgg)   2022-02-26 10:03:00
早就知道有安排克属了 还一堆人屁话不信
作者: sam9595 (帕帕)   2022-02-26 10:44:00
你真的没有超译吗...我看原文跟你讲的差很多
作者: shield (初学的白魔法师)   2022-02-26 10:53:00
早就说对战有50%胜率设定啊www 还有人觉得工程师不会做
作者: eveway (一尾)   2022-02-26 10:55:00
可能以为有队伍数据就一定会用到吧 官方解释直接无视这样
作者: HsuTW (习惯就好)   2022-02-26 11:12:00
内文是写没有参考宝可梦队伍吧 还是哪句我漏看?
作者: CYTSWAT (虚境回藏破乾坤)   2022-02-26 11:54:00
我都逆风就直接退出一直换一直换换到顺风才继续打这样百分之百能战胜
楼主: bmw3633 (好梦璃)   2022-02-26 12:01:00
我有超译阿! 开头就注明内容偏颇 参考队伍是在讲他们会观查玩家用哪些宝可梦 强势的/爆冷门的 正面延伸是在讲被禁参赛的20只 只是我讲的是负面延伸
作者: HsuTW (习惯就好)   2022-02-26 12:46:00
懂XD他只是在回应大家的疑问,不写出来永远都不会有吵完的一天
作者: Mistblade   2022-02-26 20:44:00
打对战这么久,说是随机匹配我绝对不相信,我认为默认就是让你赢两场,要赢更多就很吃运气,说到底n社还是希望玩家多克金,不想让你太容易拿到奖励如果要做到公平,那就应该先匹配玩家,再选择宝可梦
作者: IANDRUMMANIA (网子总是不给面子)   2022-02-26 21:03:00
乱翻一通明明延迟的部份是他请各玩家测试你用wifi还是行动网络那个ping低就用哪个,因为主要延迟来自于客户端送到服务器这一段。
作者: beaster (比斯特)   2022-02-26 21:07:00
抓满12小时31只色违...有补到些洞算开心
作者: shield (初学的白魔法师)   2022-02-26 21:19:00
在不考虑上轮胜率的情况 感觉默认让你顺风2场逆风2场1场势均力敌(就算赢也是险胜)
作者: pepsilee (Pepsi)   2022-02-26 21:49:00
超译真棒!
作者: s81005123 (祥ㄟ)   2022-02-26 23:33:00
玩家都真人要怎么默认…
楼主: bmw3633 (好梦璃)   2022-02-27 14:02:00
上面讲的默认是在说针对阵容吧 至于能不能打赢则是看驾驶技术能不能超越对方
作者: s81005123 (祥ㄟ)   2022-02-28 16:27:00
我是指那个说默认两胜的XD
作者: admin3389 (Yo~)   2022-03-21 00:29:00
说个笑话那些脸特肿的这时候就不出来刷存在感了呵呵
作者: eveway (一尾)   2022-03-25 09:35:00
发现分类用情报 补个嘘

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