[闲聊] 提升轻度玩家道馆体验的改版建议

楼主: singerman (俊杰)   2022-02-24 23:45:39
提升轻度玩家道馆体验的改版建议
我相信糟糕的道馆体验,会劝退许多人。
游戏公司可能原本希望让大部分轻度玩家可以偶尔打下道馆,领一点宝可币,买1宝可币
远距离券礼盒,然后粘在游戏里面,体验了远距离券等课金道具后,总是会有相当的轻度
玩家开始或者加大课金消费,当这些轻度玩家想要练满50等传说宝可梦时,打个100次,
花不到1.5单(150美元)的费用就能取得,相对主流抽卡游戏,其实算是稳定的便宜(?)。
然而总是有部分玩家只靠占领道馆获取宝可币,那些玩家通常少消费又破坏其他轻度玩家
的游戏体验,这应该不是游戏公司想要的。
具体的改善建议如下,我相信只要简单优先改善1~3点,就能让更多人玩的更愉快:
1.每周上限领200宝可币,且道馆每小时生产宝可币提高为20。
2.道馆防守顺序,依照进驻时间做相反排序,例如第1名进驻道馆第6顺位进行防守,第6
名进驻道馆第1顺位进行防守。现在的机制是让辛苦打下来的人优先被打去保护后来进驻
的人,后来进驻的反而爽爽领,这很奇怪。
3.打下道馆后,保护进驻的时间延长为1分钟,就算是游戏当机也能来的及重开进驻。
4.每个帐号在一个时间只能进驻一个道馆,且进驻后就不能再攻击其他道馆,道馆自动踢
领满每周宝可币的帐号,领满宝可币帐号的不能再攻击道馆。
5.打下道馆后,有1个小时保护时间,让打下的人可以领到基本宝可币。
6.道馆保护状态建议可以用一个保护球来做明显提示。
7.明确在地图上显示已进驻道馆人数,这样很容易让人了解能不能进驻,或是道馆没有满
员时诱惑别人来打,或者加入攻打道馆...。
8.以攻打道馆的贡献排序作为进驻道馆的排序,例如统计10分钟内玩家攻击防守宝可梦的
HP总数作为排序标准,贡献越高,打下道馆后进驻的排序越优先。
9.增加默认进驻道馆的队列,例如系统自动设6只可进驻的最高CP宝可梦,打下道馆后系
统自动依贡献值排序选择默认队列第1排名的宝可梦进驻,接下来自动选择贡献第2的玩家
进驻,万一第2玩家默认进入道馆的宝可梦与已有的冲突,自动选择排序2的进驻...以此
类推。后来进驻道馆的玩家,也是依照一样的规则进驻。
以上方案只要简单小改善1~3点,就可以让更多轻度玩家参加打道馆活动,每周能参加打
道馆活动的人最少是现在的10倍以上,甚至20倍也是很有可能的,有效的让更多轻度玩家
有更正面体验。
另一个关于团体战的奖励改善建议
是否能更改为固定掉落?例如5星王就6全满药,6活力块,3神奇糖果,1一般招式学习器以
及特殊招式学习器,否则连续打完几场,丢了一堆HP药及复活药,然后没几颗神奇糖果的
感觉实在是很差...。
作者: johnny12728 (韦)   2022-02-24 23:50:00
N社要是想改早就改了 不会好几年还这死样子 根本放生
楼主: singerman (俊杰)   2022-02-24 23:54:00
是阿,我看影片感觉只有一次比较明显的改版反正有意见就提,改1~3应该相当容易吧(?)
作者: ken31241 (ken)   2022-02-25 00:00:00
现在道馆已经比3~4年前好占很多了!以前更加激烈
作者: ccas (昆蟲不一定會飛)   2022-02-25 00:07:00
限制一周200币不可能,外国玩家会发疯外国玩家很多都是靠单日50币买礼包的
作者: drmit (drmit)   2022-02-25 00:16:00
不会课金的就不会课继续当免费仔
作者: fwrr   2022-02-25 00:20:00
跟n社说阿 发在这干嘛而且n社干嘛管你轻度玩家体验好不好? 不会打塔甚至pvp也懒得打却会课一大堆钱的玩家才是n社想取悦的对象
作者: ice0522 (冰 .)   2022-02-25 00:45:00
不要浪费人生碰道馆最实在啦,为了一个道馆能发四篇也是不简单==
作者: Doard (是o)   2022-02-25 00:52:00
太复杂
作者: fwrr   2022-02-25 00:54:00
占不到塔然后脑羞到发四篇真的很奇筢
作者: edward801022   2022-02-25 00:57:00
我觉得二改成淘汰顺序反过来就很好打死一只都从后面开始淘汰
作者: jjerommy (jjerommy)   2022-02-25 01:06:00
复活药伤药基本都是多到要丢掉的吧 轻度玩家还想去打道馆哦
作者: Rivera42 (Mariano Rivera #42)   2022-02-25 01:07:00
赚不到皮币连发三篇抱怨,真的很好笑
作者: chen2625 (巴迪尔)   2022-02-25 01:11:00
想说怎么道馆话题突然这么热门一次跑好几篇出来,原来都同一个人
作者: b99202071 (b99202071)   2022-02-25 01:23:00
洗文洗爽爽
作者: silverstris (矛盾的两边)   2022-02-25 01:25:00
看起来像洗文,虽然花那么多时间打那么多字也不简单
作者: SlamKai (Calm Violence)   2022-02-25 01:45:00
作者: donnyyy (donnyyy)   2022-02-25 01:47:00
打道馆是为了打的乐趣吧。为了皮币不如课金就好。
作者: lyt5566 (无糖奶茶很难喝)   2022-02-25 02:40:00
希望你不是某人捏
作者: trtc (柳树旁的捷运)   2022-02-25 02:51:00
第2点其实很合理,每次看到自己辛苦打下来,结果最后摆了一个低cp的基础怪就觉得你摆上来干嘛的
作者: pinacolada (西洽的包皮馒头很猎奇)   2022-02-25 03:23:00
==靠卖PB占榜假的嘛……
作者: iphone55566 (哀凤五)   2022-02-25 04:40:00
谁洗文会打这么长啊 而且三篇都不同内容
作者: dodorododoro (dodoro)   2022-02-25 05:00:00
100皮你用土耳其帐号去课只要5-6元欸,值得吗?
作者: m6990400 (Harding)   2022-02-25 06:38:00
您在找同温层发泄吗?
作者: joeii0126 (铜学)   2022-02-25 08:28:00
帮补血 其实建议不错 但每周200皮太少
作者: Mistblade   2022-02-25 08:56:00
同一个bug我建议了20多次n社理都不理,对这家公司已经没有期待了
作者: r94632014 (自耕农)   2022-02-25 09:08:00
至少原PO很热血啊,给推一个
作者: shuang83 (behappy)   2022-02-25 09:22:00
好了啦 洗三篇欸
作者: sam9595 (帕帕)   2022-02-25 09:36:00
帮推 加油 有投入有推
作者: howlan (昊蓝)   2022-02-25 09:56:00
所以泼冷水的人有比较高尚吗?
作者: sibala (文)   2022-02-25 11:44:00
第2点是很多人心声,贡献大的理当被优先保护第四点我觉得可以限为两个道馆,一个有点太严第5点我是赞成打下塔的人发奖励基本币,但保护时间不要比较好
作者: llsr5566 (しいな)   2022-02-25 11:49:00
我觉得重点真的是把飞人铲除掉,不然对认真玩的人真的好不公平…真的不相信飞人会多难抓,现在这种时候还能忽然出现在智利的一定是飞人啊,还是全台湾这么多空姐= =我朋友跟我讲说N社不抓飞人是因为外挂用越凶的人会课越多,但我妈妈因为住在乡下每天领50,她皮币完全是多到花不完,我真的不认为飞人需要课多少钱
作者: oldsandwich   2022-02-25 11:59:00
推,人家至少有些想法,有什么好嘘的
作者: DeathKnight (replay的每一天)   2022-02-25 12:00:00
你是不是把台湾的道馆体验当做全世界都一样,像台湾一样,什么鬼地方的道馆都有人在打是很少的,看N社实验新功能都是在别的国家就知道了,台湾的体验对N社不重要
作者: justjimmy (吉米)   2022-02-25 12:06:00
应该说 台湾的状况不具代表性 N社要修改道馆攻防规则也不会特别参考台湾的状况作修改
作者: llsr5566 (しいな)   2022-02-25 12:16:00
美国的表弟说道馆都好远,他完全懒得去
作者: roy047 (You'll see)   2022-02-25 12:23:00
美国的道馆都不太有人打 50块很好拿+1
作者: fredbrown (谋术师)   2022-02-25 13:27:00
不是吧
作者: ultraccs (shungs)   2022-02-25 14:13:00
台湾就一堆老人 不抓怪 只想每天赚20 没用只想每天赚50
作者: eveway (一尾)   2022-02-25 14:33:00
你如果只是想拿1块买礼包...其实改1天1次打完塔给1块就行
作者: yusukis (是讓ROUBAIX發揮的時候了)   2022-02-25 16:03:00
解决飞人才是王道,前几晚下班打塔,都不到一小时就被飞人打回来,还一次就6帐全上,地点是在五股偏乡的路边这种霸塔飞人让游戏的乐趣全失去了
作者: bbbing (无)   2022-02-25 17:44:00
馆主们觉得你这样断他们生技
作者: fuqi (a good fortune)   2022-02-25 18:25:00
同意2、8其实如果可以解决多帐飞人的问题 根本就不用担心赚不到钱
作者: yeng1217 (σ`∀′) ゚∀゚)σ)   2022-02-25 18:55:00
真的没必要都发抱怨道馆的文
作者: keroro484 (八音)   2022-02-25 19:42:00
不要用台湾看世界,其他大多地区午夜前有人帮你打下来赚每日就要偷笑了
作者: melody1003 (melody)   2022-02-25 22:31:00
山区或是偏乡都是飞人场,见怪不怪了....
作者: smallx3   2022-02-25 23:50:00
这种认真文也可以酸,是在现实生活过得多可悲才扭曲成这样
作者: edward801022   2022-02-26 06:14:00
南部跟台北的差距就蛮大的,南部住宅塔随便就打下来,台北住宅区的根本铜墙铁壁
作者: eqhibiki (小宝)   2022-02-26 07:26:00
打道馆是不错完,但是要花不成比例的时间,这就是社会人士直接刷卡买币的原因
作者: tsd (草食的阿海)   2022-02-26 18:30:00
我觉得第2点应该是打道馆顺序应该为随机,不是依照摆放顺序打
作者: Drifter3 (浪迹天涯)   2022-02-28 01:14:00
美术社:免费仔还要求一堆,直接给你error国外有很多地方,他妈的连一根补给站都找不到,台湾免费仔过太爽
作者: vivider (波波人)   2022-02-28 23:50:00
:)

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