本文接续 [心得] 道馆攻防 防守者能见度统计II 文章代码(AID): #1SqMWaxp
能见度排行(1~50名):
https://i.imgur.com/olHcW37.jpg
统计的628座道馆中,出现4次(0.64%)以上的刚好可以排出前50名
其他3次及以下的太过琐碎就不列了
统计期间因活动关系,草系宝可梦的比重可能略有上升
太超过的就打星号并以红字标注
(也就是说正常情况下鲜少看到这些宝可梦在塔上)
可以发现有些宝可梦一如预料的热门,也有些已经不受宠爱了
这部分见仁见智,我是很乐意看到波士可多拉掉到如此后面的XD
除基本素质外,另外附上“耐打度”、“克属加权”、“怪力加权”供大家参考
“耐打度”以(防+15)*(耐+15)计算,数字越高基本上就越坦
“克属加权”就是计算被克后的耐打度剩多少,属性上有被双克的以绿底标示
“怪力加权”则直接假设遭遇格斗系攻击时,耐打度会变成多少
超过幸福蛋的话以红底标示
所以,在“怪力加权”字段有标红底的怪,原则上就可以当作怪力阻断器
拆塔方用怪力硬吃,有噎死的可能XD
比方快龙加权后的耐打度(76339)大约是幸福蛋(58765)的1.3倍
意思是用怪力硬扛快龙,相当于要打1.3颗蛋,还不考虑所受的伤害
实际模拟也差不多接近这个数字
无天气加成,闪躲能量招式,真实闪躲
40级怪力(奉还/爆裂拳) VS 40级幸福蛋(头球/闪耀) 33.2秒
40级怪力(奉还/爆裂拳) VS 40级快龙(龙尾/逆鳞) 41.8秒
但这就代表快龙是优秀的守塔宠了吗?
是,但可能没有那么优秀
我们再参考“克属加权”栏,就会发现快龙是有双克弱点的(冰系)
这使得它在经验老道或熟悉克属的玩家面前就会成为小菜一碟
无天气加成,闪躲能量招式,真实闪躲
40级象牙猪(细雪/雪崩) VS 40级快龙(龙尾/逆鳞) 11.3秒
当你的双克弱点是广为人知或者容易辨识的,防守的价值就要打折扣了
快龙就是最好的例子
两栏对照,我们可以对防御怪力的选择做个整理
不具双克弱点的抗怪力守塔宠(按耐打度排列):
随风球、波克基斯、耿鬼、沙奈朵、妙蛙花、皮可西、艾路雷朵
可能会是比较好的断怪力选择
尤其前四名接近或超过十万的耐打度,基本上不存在怪力硬吃的可能
(然后妙蛙花其实比皮可西坦)
具双克弱点的抗怪力守塔宠:
快龙、暴鲤龙、暴飞龙、椰蛋树、喷火龙
除了椰蛋树虫系双克在攻方较少见之外,其他的双克弱点冰、电、岩都算常见
这也使它们的守塔价值打了折扣
抗怪力但其实没那么坦的守塔宠:
凯罗斯、罗丝雷朵、太阳伊布
体质上偏玻璃砲,加上克属后可以接近幸福蛋的坦度
其中老牌的太阳伊布算是比较有潜力的,除了打人超痛之外
身为前50名中唯一的纯超能力系
克属不常见(虫少,幽恶不多看队伍编成)多少弥补了一点羸弱的体质
许多拆塔小队只能用不相关的怪硬打
没抗怪力但其实有点坦的守塔宠:
美纳斯、水伊布、巨金怪(放宽标准可再加上巨蔓藤、顿甲、土台龟、大力鳄)
前三攻防俱佳不愧为道馆常客
巨蔓藤跟土台龟吃了点快龙与巨金怪的亏,克属重叠
大力鳄坦度明显跟美纳斯水伊布有落差
顿甲是个好选择,跟前篇回文的看法一样,其实很多人不清楚它的克属XD
接下来解答问题:
Q:道馆里最常出现的防守者属性是一般系,那第二常见的呢?
A:岩石系
大部分人都猜龙,其实龙的比重大概在中间而已
岩石系以些微的差距赢过飞行系,抢下第二名宝座
Q:最少出现的属性是哪一种?
A:幽灵系
大家猜的不外乎毒、虫、幽灵,少数人猜电,也的确这四种就是最少的前四名
这个结果我自己觉得很意外
因为我很常放幽灵系的宝可梦守塔
想不到实际出现的机率如此低,只有0.43%
大约是打40座道馆只会遇到一只
能见度就跟属性名称一样影薄
Q:种类最少的属性是哪一种?
A:龙系
超级陷阱题,答案跌破大家眼镜
所有的守塔宠中,龙系只有快龙、暴飞龙、阿罗拉椰蛋树三种
没办法,像龙的都不是龙XD
暴鲤龙不是龙、热带龙不是龙、喷火龙不是龙、战槌龙不是龙....族繁不及备载
不像龙反而是龙的:沙漠蜻蜓、刺龙王、七夕青鸟都没人放
虫系有凯罗斯、巨钳螳螂、太古盔甲、赫拉克罗斯、雨翅蛾五种
(我很欣赏放雨翅蛾的玩家)
幽灵系也有随风球、耿鬼、黑夜魔灵、梦妖、梦妖魔等五种
(CP满1000以上我就照实纪录,所以梦妖我也算)
其他系种类就更多了
最多种的是草系,18种,因为活动的关系许多阿猫阿狗都上塔了
撇除活动影响,一般系除了比重最高,种类17种也是最丰富的
守塔宝可梦各系占比数据如下:
(扣除打酱油的,有效样本数3712只)
一般系: 38.04 %
岩系: 16.84 %
飞行系: 16.30 %
钢系: 11.83 %
超能力系:11.07 %
地面系: 10.83 %
龙系: 10.40 %
恶系: 7.49 %
水系: 6.44 %
妖精系: 4.26 %
草系: 4.20 %
格斗系: 3.21 %
冰系: 2.48 %
火系: 2.40 %
毒系: 0.94 %
电系: 0.84 %
虫系: 0.75 %
幽灵系: 0.43 %