大家应该都常常单挑BOSS应该会知道
假设你第一队死出去后
换第二队入场时BOSS会回血吧
为了将这个bug降到最低
之前就有听版上的人说
要在尾只放CP低的宠
可是前天和我同事单挑喷火龙时发现即使尾只放了CP10的鲤鱼王~依然发生回血bug
为了了解怎样能比较有效的避免回血问题
花了一张票
测试3种状况
测试BOSS:阿罗拉雷丘 主力打手耿鬼X3
A状况:尾只摆CP10地鼠,地鼠被秒杀没有有效攻击到BOSS
结果:触发回血bug回朔了地鼠前一只耿鬼伤害量的2/3左右
B状况:尾只摆CP10地鼠,地鼠有效攻击到BOSS之后才死
结果:有效回避回血bug
从AB状况得知可能状况,如果地鼠没有伤害会回溯上一只1/3伤害,如果有伤害可能就回
溯地鼠的伤害(地鼠伤害低没几秒就死了对整体影响较小)
可是也有尾只被秒,来不及伤害的问题
所以假设尾只摆较不容易死的
然后打个1、2下在手动退出~能否避免呢?
因此在打了1场C状况
C状况:尾只摆不容易死的超梦~打一下在手动退出
结果:失败,还是会回溯到上一只耿鬼的伤害量
血量变化图如下
https://i.imgur.com/oLaxeju.jpg
结论是:
要有效避免回血bug
1,尾只要摆CP低的宠死越快越好那种
2,尾只一定要摸到王
3,尾只必须自然阵亡
然而这整个换队过程最少要浪费10秒(不包括补血)
单挑BOSS时必须将这秒数的损失加上去才行
以下是这次测试的简陋影片
https://youtu.be/3ikzjNgik1s