Pokémon GO开发团队特讯:调查功能的开发过程
亲爱的训练家们:
在开发Pokémon GO的“田野调查”及“特殊调查”功能时,为了能让各位训练家在探索
世界的过程中获得遇见罕见宝可梦的机会,并了解Pokémon GO这个游戏的独特性,我们
考虑了非常多的要素。我们的目的很简单:我们希望所有的Pokémon GO训练家都能乐在
其中。
在设计这个新功能时,我们希望这些调查课题能涵盖各种游戏形态,不论是习惯一个人出
门冒险的训练家,还是喜欢呼朋引伴一起出去玩的训练家都能乐在其中;此外,各种课题
的难度也不尽相同,所以经验丰富的训练家和刚入门的训练家都能找到适合自己的课题。
也因此,你会发现很多课题并非单纯只靠运气,而是要倚赖训练家本身的努力和技巧。另
外,我们也准备了一些课题给新加入Pokémon GO的训练家,希望这些刚入门的训练家能
在调查过程中学会更多冒险时的技巧及有益的知识。
举例来说,有个田野调查的课题要连续投出三次Great。刚开始玩游戏的训练家可能偶尔
可以投出一两次Great,但要连续投出三次却是很困难的。也就是说,这个课题对新手训
练家来说,是一个训练自己的好机会;而对老手训练家而言,这是个考验自己的好机会。
我们觉得调查功能最棒的一点,就是它总是能不断提供新目标,让人会想天天为了完成调
查课题而出门冒险。即便是每天上学上班都要走的同一条路,也会因为调查的新目标或新
挑战而变得新鲜刺激。
每个课题的奖励会依难易度而异。完成“拜访5个宝可补给站”或“捕捉5只宝可梦”等简
单课题时,训练家将可获得道具;完成“连续投出三次Excellent”等相对困难的课题时
,训练家的满足感会比平常更高,而我们也认为应该让完成这些课题的训练家获得更棒的
奖励,或者是发现罕见宝可梦的机会。
当初带领训练家进入宝可梦世界的维罗博士将再次登场,让训练家们能透过调查更进一步
了解宝可梦。我们希望各位训练家知道,Pokémon GO的出发点一直没有改变,所以每一
个课题都立基于共通的主题,而且也拥有Pokémon GO的特色。举例来说,我们希望训练
家能在完成火属性宝可梦的田野调查后,获得发现强大火属性宝可梦的机会。因为我们希
望训练家能“从做中学”,而不是从教科书中获取宝可梦属性、进化等相关知识。
当然,最重要的是让每个训练家都能玩得愉快。出远门寻找新宝可补给站、挑战投球技巧
、捕捉宝可梦永远不该是枯燥乏味的例行工作,所以田野调查的课题不会冗长、也不会一
直重复。想要轻松玩的训练家可以一天花个15-30分钟来完成课题,而想要一整天都泡在
Pokémon GO里的训练家则可以踏遍各地,挑战各种难度的课题。 . Pokémon GO的新功
能“调查”今后也会不断进化,我们会持续开发可以让团队一起挑战的课题、高难度的任
务和让每位训练家都满意的报酬。希望大家都喜欢这个新功能!
—Pokémon GO 开发团队敬上
https://goo.gl/TKe78h
这篇大致上提了一下每日任务的开发原因...
老实说我还满喜欢这句
"因为我们希望训练家能“从做中学”,而不是从教科书中获取宝可梦属性、进化等相关知
识。"
的确亲自去体验是最棒的
相信还有不少人玩了很久,却常常还能够有新的发现