[讨论] 全新任务系统的加入

楼主: Eide (艾德)   2018-03-27 23:47:09
阿罗拉,我是艾德
这次文章或许有点长,手机排版伤眼抱歉
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相信大家都知道全新的任务系统和梦幻即将登场
从维持玩家热情和游玩忠诚度来看,这是游戏惯用的手法(解任务与签到)
(原先的转牌与每日首捉因为太快可以完成,无法有效达到游戏游玩时间的增加)
以现有官方释出的情报来看,任务奖励大概可分为两种类型
经验值 和 宝可梦蒐藏
经验值很简单,就是N社为了让新加入的玩家更快赶上老玩家的机制
宝可梦蒐藏就复杂许多
因为不同于之前的转牌首捉,这次奖励中多了神奇糖果和特殊宝可梦遭遇
特别提这两项是因为,神奇糖果对于不课金新玩家而言,在训练神兽或稀有宠物上能有效追
上老玩家
提供一个“肯花时间就有糖”的希望与动力
培养然后课金潜力股
然而情报中的特殊宝可梦遭遇就有趣了!!
写着“可以是传说宝可梦”
没意外是梦幻最大奖,大家抽抽乐
但想讨论的点是,除了梦幻,N社是否打算透过这个机制
让新玩家能有机会遇到曾经开放过的传说宝可梦?(例如三神鸟、炎帝等)
如此便能解决照顾新手而要复刻神兽的问题
(因为复刻神兽,对许多老玩家而言不会吸引他们多课金买券)
如此便能顺利推三代神兽进度,同时新神兽也有较高的课金吸引力(为了蒐藏100%)
这次的洛奇亚以色违方式出现两周,以应急来说还可以接受,颜值也不错(其他神兽的色违
就..闪电鸟?)
但若是接下来都拿过去神兽开色违复刻,肯定会被骂翻(又不是没东西好出了),对收益也会
有负面影响~
基于上述理由,我才会猜想遭遇宝可梦中有过去神兽的可能性
(拜托N社别打我脸,我想抓雷公(・_・;)
不然官方就直接说有机会遇到梦幻就好啦
从超梦黑券到社群日的举办,不难看出N社努力维持游戏热度
当中的关键因子是“稀有限量”
因为Pokémon Go 本质上是一款蒐藏手游
蒐藏自己爽,不会有即时比较或整体排名
唯一比较竞争性质的也就只有道馆,但没有参与攻打道馆也不会太影响蒐藏宝可梦
(不会说没打道馆就不能提升宝可梦能力)
我想N社自己也很清楚这点,绝对不能让Pokémon Go 的游戏定位变成竞技游戏
因为要比竞技,肯定比不过如传说对决那种当红手游
“蒐藏”才是这款游戏的本质。
也正因如此,新的机制不可以破坏蒐藏的本质
未来的玩家PVP对战推测也只能是私下竞技,而不会有全服务器排名或奖励
不然N社会需要面对互洗和作弊玩家完美宝可梦虐杀的问题
假如只是私下对战系统,便没有利基可言,N社也就不必要急着推出了(去年GG),不像团体
战还可以卖券
回到“蒐藏”性质部分,游戏中有两种因素相乘,也就是“色违”和“iv”
要刚好完美iv又色违实在太困难,却也因此让玩家抱有希望与期待
(人是靠着希望而有继续前进的动力)
不同于卡牌收集手游,Pokémon Go 在蒐集上需要投入时间,无法砸钱狂抽
投入的时间与一定的困难度让玩家有更强的情感连结(对宠物)
但宠物抓到投入时间心力后,总会满等放置Play
这时候需要的就是开放新的宝可梦了!
所以前面才会认为“复刻”不会是好的选择
照顾好新手,也要顾及老玩家,我想抽梦幻的机制正是如此吧
看超梦黑券因为没设捕捉递减机制(这有空别篇再聊)
有人有一打,有人写信干缴
现在干脆所有人抽抽乐,就算是作弊玩家也不会有利,乖乖给我解每日下去抽
老玩家多了每日游玩的动力/希望
也让“稀有”这件事变得公平,让正常玩家不会有和作弊玩家相比的落差感
(这也是我认为为何之后不可能开排行对战的原因之一)
看到这里谢谢你
以上仅仅是从N社营运和游戏特性所做的推测,并不是已知情报。
单纯想和板友分享看法和讨论这样
( ・∀・)
作者: popopal   2018-03-27 23:51:00
维持游戏总体时间是手游最大目的 从粪N就不解决多帐看..
作者: patrb (PAT)   2018-03-27 23:53:00
蒐藏玩家希望有道馆战以外的方式入手皮币QQ
作者: tcuplayer (貓˙3Ë™)   2018-03-27 23:54:00
更精确是讲游玩时间上的黏着度如果游戏内没事做 空有忠诚度也不能干麻
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2018-03-27 23:58:00
先嘘比不过传说对决 那什么咖
楼主: Eide (艾德)   2018-03-28 00:00:00
若转竞技比不过是事实= =
作者: popopal   2018-03-28 00:01:00
复刻的神兽除了粉红火鸟外都不好看 快出让我课金
作者: papajaja (nexcare)   2018-03-28 00:03:00
狂遇到低IV跟烂蛋的也会让我失去热忱QQ
楼主: Eide (艾德)   2018-03-28 00:03:00
原来波波大有在课啊('・ω・')其实两个月前在与朋友的讨论中,我就提出“N社很北七,要赚钱狂出服饰就好”,相信会有更多个性化商品(例如发型)出现
作者: qwerty789 (键盘789)   2018-03-28 00:07:00
写的还不错呀 不过,我真的摸不透N社怎么想
作者: bluelamb (蓝羊)   2018-03-28 00:16:00
服饰吗...说真的我几乎没花钱去买过= ~ =
作者: Rplus (R+) (9527)   2018-03-28 00:18:00
N社一直很了解这游戏本质就是赌搏,所以新玩意都有很多变因PM的IV/CP、BOSS战奖励、白球补捉率…
作者: cmbyts   2018-03-28 00:22:00
空有花不完的星尘却没100神兽可以灌就很赌烂/口\
楼主: Eide (艾德)   2018-03-28 00:29:00
其实我很多灌满的并不是一百,通常是特殊情境抓到或从10几等陪伴到现在的
作者: success0409 (贡糖新衣)   2018-03-28 00:30:00
写信臭骂出名惹吗?? -///-
作者: choet (choet)   2018-03-28 00:33:00
思路文笔真好!不自觉看完~
作者: iamaq18c (我不是水电工阿咸~)   2018-03-28 00:44:00
觉得写得很好也!
作者: karta513165 (人生如戲全靠演技)   2018-03-28 00:52:00
只是在拖时间罢了 怕后面世代没人玩
作者: Bcl2 (Marching On)   2018-03-28 01:02:00
其实抽到黑券就已经是极高难度,可以强力黏着的挑战,至少,对我而言
作者: s1242 (Chung Gu)   2018-03-28 01:04:00
写得很合里 还是希望复刻闪电鸟跟雷公啊QQ
作者: allic1996040 (allic)   2018-03-28 01:13:00
不客气
作者: guardian128 (伊莉莎白欧森是我老婆)   2018-03-28 01:18:00
真期待
作者: zaq1qwer (王元姬大好>///<!)   2018-03-28 01:28:00
就因为是蒐集游戏 所以偏休闲类别 保持热度是很重要的事
作者: trtc (柳树旁的捷运)   2018-03-28 01:29:00
叙述很清晰,推论也蛮合理的,推一下
作者: christinelai (安)   2018-03-28 03:48:00
合理 推
作者: Mirow ( (-ε - )フ )   2018-03-28 05:36:00
最初宝可梦就是蒐集与竞技的游戏 只是这款还没办法设计复杂的对战系统
作者: rommel1 (rommel1)   2018-03-28 06:36:00
如果能弄成电脑版,资料跟手机共用....来打对战应该不错~出门抓宝.孵蛋 在家对战~~~
作者: celibate1925 (TED)   2018-03-28 06:44:00
pmgo就是要让人走出户外的手游还想弄成电脑版在家玩,那干嘛不玩本传就好
作者: Div (Div)   2018-03-28 06:57:00
写得很好啊,不过有点比较不认同,蒐藏和竞技应可并行...竞技部份,六打六,属性相 其实就会有“配置”与“谋略”问题
作者: eric45670 (丹羽)   2018-03-28 07:03:00
现行只有1小招1大招 可学又很少 其实很难谋略本传技能搭配太多了 谋略性高很多
楼主: Eide (艾德)   2018-03-28 07:53:00
除非内建miss或对战血量大更动,不然会看到幸福蛋请假王称霸
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2018-03-28 08:05:00
本传谋略高的还有变化招防守招与状态技...
作者: wdg1e56   2018-03-28 08:31:00
Go的花样少是事实,为了延长寿命用的是最烂的方法,一次只开放一点点功能,像是饥饿行销一样
作者: Ctkao1988 (醉,永无止境)   2018-03-28 08:39:00
请问楼上,那好的方法是什么?
作者: Div (Div)   2018-03-28 08:43:00
听起来本传实在精采,呵,好像错过了什么.... XD
作者: nidoran (灰灰)   2018-03-28 08:58:00
本传孵蛋废人模式太废了,go孵蛋至少还可以运动
作者: KWBilly (Billy)   2018-03-28 09:22:00
别那本传跟go比策略…本传可是有办法办到可爱战队血洗神兽战队…
作者: Yatagarasu (Yata)   2018-03-28 09:26:00
本传很多特殊战术很好玩XD
作者: chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)   2018-03-28 09:39:00
光是组一队研拟战术就很烧头脑了
作者: Ipadhotwater (要配热开水)   2018-03-28 10:17:00
身边也有人说能不能弄成电脑版无言,这不是鼓励大家走出户外的游戏吗…
作者: Boyzone (Boyzone)   2018-03-28 10:39:00
写的不错从抓超梦会自动分组来看 提高同队一起捕捉稀有率是不错的方向
作者: ken7788441 (本田哥)   2018-03-28 12:02:00
那些机会都不是属于我的,非洲人路过。。。
作者: mike780503   2018-03-28 12:19:00
有fb绑定超怕会有分享拿奖励这种东西
作者: boy80421 (丑嫩!!!)   2018-03-28 13:41:00
强度平衡真的差 没有速度属性痴肥怪当道 游戏性整个崩坏
作者: Lagonda (Power, Beauty, and Soul)   2018-03-28 13:44:00
作者: beartsubaki   2018-03-28 14:09:00
GO光用数字调整就是这样啊 想要追求战术面 市面上有更好的选择
作者: Capufish (Capufish)   2018-03-28 15:54:00
好文
作者: stosto (树多)   2018-03-28 17:07:00
go的最大问题应该是怪就那几只可以用而已属性相克跟技能还有神奇宝贝特性完全无表现出来
作者: kids1991 (bon)   2018-03-28 17:35:00
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2018-03-28 18:41:00
还好 本传不想当孵蛋废人就去奇蹟交换 热门蛋种很好换玩本传第七代到现在没当过孵蛋废人
作者: MaNeNe (魔尼尼)   2018-03-28 22:50:00
本传的战术最后都在比心机的
作者: trtc (柳树旁的捷运)   2018-03-28 22:58:00
可是弄得太复杂比谋略,很多阿伯阿姨就会很困扰
作者: exact (杜茧特)   2018-03-29 02:34:00
阿伯阿姨连水克岩石的认知都有困难了...
作者: emou (snoitome eurt deen I)   2018-03-29 09:57:00
滴水穿石这句成语不知道?
作者: garlin0127 (赤脚追蟑螂)   2018-03-29 15:12:00
任务完成会遇到梦幻 那肯泰罗之类的区域限定呢?
楼主: Eide (艾德)   2018-03-30 16:25:00
我认为区域限定需要活动,不会摆在这个项目中执行
作者: fish7998 (狂鱼)   2018-03-30 20:56:00
不知道真的假的 http://i.imgur.com/7MoD00C.jpg
作者: MaNeNe (魔尼尼)   2018-03-31 19:55:00
火焰鸟只是范例吧?N社的头目战广告快龙也没有真的变头目过而且火焰鸟也不是"幻之宝可梦"

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