[发问] 新手疑问(招式比较)

楼主: MargaretJoJo (AWA++)   2018-01-06 03:59:41
大家好我是菜鸟训练师
对于这游戏还有很多不懂的地方
还在一步步学习中~
然后有个估狗过了还是不太懂的问题
就来这边发问看看~
希望能有人帮忙解答~
打个比方
例如铁掌力士
https://i.imgur.com/w1uXSr4.jpg
近身战耗掉100的能量
造成的伤害为120(100+20)
爆裂拳耗掉50的能量
造成的伤害为108(90+18)
这样子看
同样集满100的能量
近身战能打120的伤害
而发招时间只差了0.4秒(更正3.1秒)
爆裂拳却可高达216
这不是强上超多吗…
为什么看到的评论都是近身只小输爆裂一点点而已
两招其实差不多啊?
我是观念哪里出错了吗QQ
招式不是这样看的吗?
作者: pzboy (大头)   2018-01-06 04:01:00
先不谈计算 实际打过道馆就知道 爆裂比近身战好用多少倍
作者: wassig (漾)   2018-01-06 04:19:00
集满整条爆裂拳要放两次2.7x2=5.4s,差了2.9秒不是只差0.4秒错估了爆裂拳的施放总费时修正:不是2.9,是3.1
作者: easytoplay (easytoplay)   2018-01-06 06:07:00
他的意思是爆裂不是>>>近身吗但为什么评论却是爆裂只>近身 这样吗还要考虑到溢伤、能量,还有来不及放就死了
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2018-01-06 06:28:00
要考虑的不只帐面技能伤害 还要考虑对手的防
作者: AAaaron (....)   2018-01-06 07:30:00
因为以前没有招式机,进化抽到近身战只能安慰说也不错用那时大多是针对怪力吧,近身战也比另一个钢系的好,相对之下人家就会说爆裂拳>近身战>>钢招因为125糖也不容易啊…没招式机近身战也只好将就一下
作者: paiopapa (飘拔拔)   2018-01-06 08:59:00
没招式机的时代 怪力只要抽到双格斗招就比抽到钢招好太多了
作者: wassig (漾)   2018-01-06 09:50:00
你看到的评论应该都只评估dps,也就是用类似你原文的算法得到的结论要进阶算tdo跟循环伤爆裂拳跟近身战差距才会拉开
作者: tsming (断水流大师兄)   2018-01-06 10:09:00
以前进化抽招式超惨的
作者: Tako5566 (kato好可爱><)   2018-01-06 11:07:00
爆裂》〉》〉近身 你想得没错
作者: Greenlas   2018-01-06 11:24:00
近身的优点是,跟爆裂比省下的时间可以用counter一直尻可以边打边闪,爆裂要看对方发大招的时机不过实战上,爆裂真的痛太多了,用过就回不去了
作者: bbrret (沈澱心情,沈靜)   2018-01-06 11:27:00
以前有双格斗,双倍+近身战就不错了。通常都是高iv的进化抽到近身战,低的抽到爆裂拳,很讨厌,所以会有如此安慰自己的话
作者: shauhon (万万叶)   2018-01-06 11:32:00
以前没招式机连续进化五次爆裂拳的我超强
作者: tortoise0912 (拔辣红)   2018-01-06 12:34:00
我比较好奇系统默认都会把近身战的怪力排前面
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2018-01-06 12:44:00
因为该影片的玩家有点低端 闪得颇普
作者: godartifact (魂)   2018-01-06 13:32:00
借问一下怪力旧招十字斩 dps跟爆裂一样 用起来感觉有差吗?
作者: deepbluer (deepbluer)   2018-01-06 13:46:00
十字斩比较快 好闪招。但是是一格招,输出差距太大。
作者: godartifact (魂)   2018-01-06 13:51:00
十字斩(劈)是两格啊大大
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2018-01-06 13:52:00
看计算机就知道真的DPS 只看招式数字除以秒数只是骗骗自己十字劈比较可惜的是能量利用比较差一点要用十字劈最好小招搭空手劈1.5秒输出1*十字+1*双倍 2.7秒输出爆裂 恩...集的气所换来较多次大绝也追不上拿草系的落叶缤纷vs日光束 来对比 十字vs爆裂就可得证
作者: WY627 ( )   2018-01-06 14:00:00
岩石暴击vs尖石攻击?
作者: godartifact (魂)   2018-01-06 14:01:00
感谢解惑 有一只空手劈十字劈 练起来试试好了
作者: WY627 ( )   2018-01-06 14:01:00
叶刃vs日光束 喷射火焰vs过热 想知道这些
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2018-01-06 14:02:00
少推了"0.9秒" (′◎ω●‵)双倍+爆裂这么常见是因为不用灌到很高就有一定程度的输出WY你例子刚好跟爆裂拳vs近身战是反面例子 (′◎ω●‵)
作者: rainsilver (00)   2018-01-06 14:48:00
爆裂>>>近身没错 因为还有溢伤和多集气的问题太弱的对手 爆裂就死了 等集到近战才打出去又慢了
作者: Liszt1025 (壹零贰伍)   2018-01-06 14:58:00
没有招式机的时代砍了两只双钢大师怪力怒嘘
作者: R0918 (R0918)   2018-01-06 17:58:00
借问:铁掌力士值得养吗? HP 比怪力多,是不是把怪力换成铁掌力士打道馆呢O.O?
作者: SlamKai (Calm Violence)   2018-01-06 18:09:00
力士 是新手打蛋好物
作者: R0918 (R0918)   2018-01-06 18:17:00
不是新手呢?我有八只怪力打道馆了..要换力士吗?
作者: SlamKai (Calm Violence)   2018-01-06 18:19:00
有培养怪力战队就不用特地弄力士了
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2018-01-06 18:45:00
可按计算机喔黄胖DPS少怪力1.3以上 如果你可接受的话我是觉得高IV怪力还是该灌满个2只拉 (′◎ω●‵)
作者: cobrasgo (人鱼线变成鲔鱼线,超帅)   2018-01-06 19:56:00
以前怪力难得,那时我为了打道馆灌了3只圈圈熊
作者: Immune (中国人寿~林景尧)   2018-01-06 21:11:00
三只圈圈熊苦主(挥手
作者: Levelmax99   2018-01-06 21:56:00
力士还不错吧 也要换口味打
作者: TokyoHard (东京难)   2018-01-06 22:04:00
O熊不错呀,我现在一队是四只圈熊+电水专门拿来道馆跑第一轮,死了就先放著XD
作者: SlamKai (Calm Violence)   2018-01-06 22:16:00
力士要减肥阿 把画面都挡住了
作者: F31fd (JASON)   2018-01-07 07:59:00
没招式机 我朋友抽6只钻角犀兽(都是91%-98%) 就是抽不到完美 (某招+地震) 也就删了 六只 帮QQ
作者: WY627 ( )   2018-01-07 11:00:00
以后还会进化的 且目前非必要上场的 就先别换招了 放著或删掉
作者: choosin (秋心)   2018-01-07 17:11:00
DPS近身赢不少 但能量转换差很多 实际就要看情况 近身怕溢伤或是结尾少打一发很亏 但如果躲招节奏没抓好 爆裂没有放两倍次数的近身战 那效益就会越来越近甚至变差

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